首先,剑网三的地图分停战区域、中立区域和战争区域,停战区域的话不管你愿不愿意都一律关闭阵营模式;中立区域的话,默认关闭阵营模式,如果玩家想开的话也可以打开;而战争区域的话就是不管你愿不愿意都一律开启阵营模式。
基于这些,如果你是中立的话就不必要考虑在FB门口等人的时候还要心惊胆战地注意周围有没有对立阵营的人攻击你,也不用很痛苦地复活之后发现边上就有对立阵营的人等着你复活再打死你,行走江湖会比较安全,而且现在也有了中立的大千金马,所以说中立阵营这条路比较适合热爱和平、刷刷FB、游山玩水休闲玩家。。。。(比如说我= =)
而阵营的话也有很多中立玩家享受不到的特殊优惠,比如除自己门派的第二门派招式、阵营特有的轻功、不错的阵营声望装和千金马,还有让人热血的阵营战……比较适合喜欢和大家一起战斗的热血玩家。。。(我是女生,觉得满地红名的玩家实在太恐怖所以放弃了阵营。。。)
总的来说吧,到底中不中立还要看你自己的爱好啦~不过当你有了稳定的人际圈子之后还是可以尝试一下阵营的~(虽然说个人觉得剑网三的阵营系统不怎么合理。。)
希望说了这么大一通对你有帮助哦~~
PK练及都推荐全体质,很简单,血多是生存的王道,加什么力量说刷怪快,全力量你又多多少攻击,当你被怪秒,攻击高都成空谈 连环枪法 +1 目标 低级枪系技能,对敌人造成130%的伤害,每升一级,伤害提升5%。 新版本技能点珍贵,以后单攻用裂空+心眼+怒杀配合着用 穿刺之枪 +1 范围 对50*150的长方形范围内的敌人造成95%的伤害;每升一级造成伤害提升5%。 过渡技能 破防之枪 +1 目标 降低敌人30%的防御15秒,每升一级多降低敌人10%的防御。 很多人把他加到5,但经本人洗点证实,用了破防和没中杀怪血一样,我那时没加破甲,把人身上大小攻搞一样,新版本说防御是伤害吸收,不知道该技能是不是BUG 冲锋 +5 目标 5秒内移动速度提升50%;每升一级造成持续时间延长1秒。 战士招牌技能,无论练及抢BOSS PK都很重要 破甲 +5 被动 使敌人一段时间内受到的伤害增加。 该技能就是战士被列为单攻最高的王牌技能 飞翔之枪 +1 目标 远程枪术,对敌人造成105%伤害,每升一级造成伤害提升5% 垃圾技能,过渡技能 破法之枪 +2 目标 100%伤害,同时敌人法力值受到攻击力60%伤害,每次升级伤害法力效果增加10%。本人外册时+2就足够掉光JK蓝, 对付其他职业基本用不到破法 全力投掷 不加 被动 5秒内降低敌人速度50%,成功率30%;每升一级多降低敌人移动速度10%。 震地之枪 +1 范围 对120度角半径150扇形范围内的敌人造成135%伤害;每升一级伤害提升5%。 过渡技能 破魔 不加 被动 破法之枪造成的法力伤害效果增加10% ,每次升级再次增加10% 前面说了破法+2就能掉光JK蓝,所以该技能不加 裂空之枪 +1 目标 以5%武器耐久度换取对敌人180%伤害;每升一级武器损耗提升1%,伤害提升10%。 +1 配合连环用,加多了钱支援不起 震空枪气 不加 被动 20%的几率震退敌人;每升一级几率增加5%。 垃圾技能 流虹之枪 +1 范围 对80*250的长方形范围内的敌人造成145%的伤害,每升一级造成伤害提升5%。 过度技能 维护 +4 被动 降低裂空之枪使用时消耗的武器耐久度,升级使此效果增强。 此技能为战士节约了修武器钱,裂空攻击不错,值得加 心眼之枪 +1 目标 100%命中,造成敌人165%的伤害,每升一级伤害提升4%。 恢复太长,+10也才200%左右,浪费技能点,加这技能我还不如用野战 野战八荒 +10 范围 对以自己为中心150圆范围内的敌人造成155%的伤害;每升一级造成伤害提升5%。 战士最好的群杀,无论PK和刷怪都很好用 石化之枪 +1 目标 使敌人石化5秒,每次升级效果延长1秒。 恢复太长,+1配合怒杀足够了 战神之枪 +1 目标 远程枪术,100%命中,对敌人造成160%伤害;每升一级造成伤害提升10%。垃圾技能,不是为了学怒杀,这技能完全不用学 精准之印 不加 面积 提升自己和半径300像素圆形范围内队友的物理命中60,持续30分钟,每升一级提高60点命中。 2.03版本之前该技能能免疫减速,现在更新不能免疫了,该技能就成了残废,战士命中这么高,不必浪费技能点加这垃圾技能 命令之印 +5 面积 提升自己和半径300像素圆形范围内队友的生命上限5%,持续3分钟。每升一级上限增加1%. 战士招牌技能,值得加满 勇者之吼 +5 面积 增加自己和半径为500像素圆形范围内队友的物理和魔法爆击等级20,每升一级提高10点。 招牌招牌技能,加满加5%物魔暴几,值得加 怒杀斩 +5 目标 造成200%伤害,如果目标处于石化状态则额外造成500点伤害且本技能爆击率提升25%。10%概率无视伤害吸收效果。 战士最厉害单攻,每升1及加4%无视,看中这个,值得加满 枪法修炼 +10 被动 提高枪系攻击技能的攻击力2%,每升一级攻击力加2%。 不加满,就别玩战士 意志 +1 被动 昏迷抗性+10%,每次升级抗性提升10% 过度技能 重击 +1 目标 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。 过渡技能 强健 +5 被动 减速抗性+10%,每次升级抗性提升10% PK和副本都为重要,50%免疫减速 战吼 +1 范围 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每次升级吸引敌人的效果更佳。加5不如JK1及,加1足够 抗魔 +5 被动 冰冻,石化,定身,攻击力下降抗性+10%,每次升级抗性提升10%。 招牌技能 震慑 +1 范围 将以自己为半径150的圆范围内的敌人眩晕5秒 恢复太长,+1足够 强体 +N 被动 提升生命最大值120,每升一级提高90点 ,剩余有多少技能点,该技能加多少,很不错技能,如果TX能开90及,该技能绝对要加满 缴械 不加 范围 5秒之内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。 和破防有抵触。