第一层的天赋没有太大的争议选择盲目之怒,这层天赋会使得眼棱产生大量的恶魔之怒值,并且极大的提升伤害,同时让眼棱技能成为了主力AOE技能。
第二层的天赋推荐使用恶魔食欲,能够有机率使混乱打击产生怒值,配合恶魔之咬技能循环输出。
第三层的技能如果是应对大BOSS带小范围的小怪,可以选用第一滴血,其它情况下推荐使用混乱顺劈。
第四层的天赋,如果是需要多方位跑动的BOSS移动战,推荐带虚空行走增加机动性,站桩打的BOSS战选用绝望本能。
第五层的天赋选用邪能爆发,这个技能是远程伤害,并且相比于其它两个天赋冷却CD短,能更多的提供伤害输出,并且在PVP当中也可以提供控制效果。
第六层的天赋没有任何争议选用战刃大师,使得投掷利刃变为2层充能技能,极大的增加技能循环。
第七层的天赋选用邪能弹幕,这是一个高伤害的AOE技能,并且自身的技能输出能够降低此技能的冷却CD,在实际的战斗当中此技能的AOE伤害输出占比非常可观。
注意:
恶魔猎手的高伤害爆发性技能还是非常多的,但本身是没有回血技能,只能靠控制吸血。
最初的恶魔猎手只是一个称号,指的是某个人。然而在魔兽世界中,恶魔猎手有很多位,因而就变成了一种职业,好像是赏金猎人一样以捕猎恶魔为生。
技能:
第一阶段
剪切:一次致命的攻击将目标斩断,使其生命值上限降低60%,持续7秒。
烈焰碰撞:对目标造成925~1075点火焰伤害并在地面留下一团火焰。
寄生暗影魔:暗影寄生魔寄生在目标身体里,每2秒造成3000点暗影伤害,持续10秒。持续时间结束后,暗影寄生魔会离开目标并寻找下一个猎物。
吸取灵魂:对所有施法者正面的目标造成4500~5500点暗影伤害,并恢复相当于该数值一定比例的生命值。
第二阶段
魔眼冲击:一束伊利丹的魔法灼过地表,大地开始燃烧,对行进路线上所有目标造成19750~20250点暗影伤害。
火球术:对敌人造成火焰伤害。
黑暗弹幕:发射恶魔法术弹幕,每1秒造成3000点暗影伤害,持续10秒。
第三阶段
苦痛之焰:立即对5码内的所有敌人造成4000点火焰伤害,并在随后的1分钟内造成3000点火焰伤害。
暗影冲击:对目标及目标周围20码内的所有敌人造成8750~11250点暗影伤害。
火焰爆裂:对附近的敌人造成火焰伤害。
召唤影魔:召唤出一个影魔。影魔会使一个目标昏迷,并追逐该目标直到死亡。
恐怖光环:对施法者附近15码内所有目标造成1000点暗影伤害,并使其受到的暗影伤害提高30%,持续10秒。
第四阶段
暗影牢笼:使用卡拉波的魔法,使所有在黑暗神殿里的敌人昏迷,持续30秒。
狂乱:伤害提高50%,攻击速度提高30%。
最好的当然是双蛋刀如果没有 就是主村正 副S4武器最好当然 平民装就是 恶行之刃(海山-2号)+野蛮之刃(黑暗-祖母)最好输出天赋是战斗贼戒指最好的是灾难+制作的急速戒指如果没有 就是海山崇拜戒指 和风怒指环项链 最好的是SW2号的,如果没有 就是BT2号的最好 当然护卫者的项链也凑合
1.我们第一层天赋选择爆裂之炎,燃烧伤害的提升是我们毁灭术士最喜欢的了,所以毋庸置疑的选择他。
2.第二层天赋选择反转,这个更好的是触发之后会给我们提供相当不错的急速,对于我们dps有巨大的提升。
3.第三层相对随意,但是爆燃冲刺还是最佳的选择,可以通过消耗一定的血量来获得移动速度的加成。
在游戏《魔兽世界》的100级版本中,恶魔猎手(DH)是一个受欢迎的职业,具有强大的输出能力和灵活的战斗技巧。以下是DH输出天赋和手法的建议:
输出天赋:
常规的恶魔猎手输出天赋包括恶魔之怒、恶魔变形、恶魔支配等。这些天赋可以提高DH的恶魔变身效果,增加攻击力和生存能力。
另外,可以选择一些增加暴击和急速的天赋,如毁灭打击、恶魔狂热等,以提高输出伤害。
输出手法:
DH的输出手法主要围绕变身和恶魔形态进行。在战斗开始时,DH可以使用恶魔变形技能进入恶魔形态,增加攻击力和防御力。
在恶魔形态下,DH可以使用各种技能进行输出,如毁灭打击、恶魔狂热等。同时,注意保持恶魔之怒效果,以增加攻击力。
在战斗中,DH需要注意自身的生存状态,及时使用吸血技能进行回血。同时,要注意合理使用闪避和移动技能,以避免受到敌人的攻击和控制技能。
在战斗后期,DH可以使用恶魔支配技能召唤恶魔助手进行战斗,增加输出和治疗能力。
以上是100级恶魔猎手输出天赋和手法的建议,但具体的天赋和手法选择还需根据个人喜好和战斗需要进行调整。同时,玩家也可以参考游戏论坛或网站上的攻略和指南,以获取更多关于恶魔猎手输出的技巧和建议。
我没玩过猎人,但我记得猎人在70级的时候也是相当猛的,打SW老2秒伤都3000+。好像是射击天赋吧,但是我记得必须得有橙弓。如果有天赋树可以截图下来给大家看看,再有就是手法问题,输出循环,大招的配合时机。对了,你玩的是私服吧,有空介绍给我,我也玩玩。
目前DHT的主流天赋就一套,也就是所谓的幽魂魔化流,这也是现阶段DHT的最优解天赋。虽然在不同的场合可以有不同的选择,比如第五层天赋的锁链咒符在个别场合就非常好用,但是万变不离其宗,核心的天赋是没有改动的余地的,比如低层天赋“最后一博”(类似于盗贼的假死),就是比同层的其他两个要强。
装备厄运,诅咒。
这个不好说,视各种天赋职业,打法都不同,这个得自己多下ZC,多插旗子积累经验, 还有SS的3种天赋打法有很大区别,不是一下两下能学好的, 多下点功夫,去主城门口多呗虐下,慢慢会好的.
首先浩劫的盟约技能伤害数值不像复仇一样遭到了直接改动,浩劫的极乐赦令数值没有变化,只削弱了复咏赦令的数值,但是对浩劫来说没有大的影响,因为双效能其中必定有一个祭献增伤,那么另一个就只能选择混乱打击概率再打一次了,其他的都缺少意义。
所以说对于dh来说这是增强的一个版本,推荐天赋还是自动挡带混沌理论橙,很契合dh这版本的输出节奏,同时只需要微小的手法改编就能起到很好的作用,天赋选择33X1221,第三层纯单体选择1,大米环境选择2。
答:猎人天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
野兽掌握 天赋 - 7 点
强化雄鹰守护 - 等级 5/5
火力集中 - 等级 2/2
射击 天赋 - 45 点
强化震荡射击 - 等级 1/5
夺命射击 - 等级 5/5
强化猎人印记 - 等级 5/5
效率 - 等级 5/5
直取要害 - 等级 2/2
瞄准射击 - 等级 1/1
疾速杀戮 - 等级 2/2
致死射击 - 等级 5/5
驱散射击 - 等级 1/1
弹幕 - 等级 3/3
远程武器专精 - 等级 5/5
强击光环 - 等级 1/1
强化弹幕 - 等级 3/3
狙击高手 - 等级 5/5
沉默射击 - 等级 1/1
生存 天赋 - 9 点
人型生物杀手 - 等级 3/3
鹰眼 - 等级 3/3
诱捕 - 等级 3/3
单刷的话一般默认你要单刷完美厄运吧,通常是主射击副生存,因为要点强化假死,还能在副本里具备一定的输出能力。等装备好一些以后可以主生存,因为生存天赋底层可以加敏捷,提升还是很可观的。