入门:
图一
9,2,4,1,6
3,5,2
6,7,8,4,3,5
1,6,2,3,5,4
9,6,1,4,8,2
3,4,8,9,5,1
6,2,5,3,9,7
4,6,3
3,1,5,2,4
图二
3,9,4,5,7,8
2,9,1,3
8,7,1,3,6,4
3,7,4,8,9
2,6,5,8,7,3
7,4,8,9,6
2,8,3,1,4,5
5,8,7,3
1,9,2,4,8,6
初级:
图一
7,6,3,4,1,5
4,1,8,2,6
6,3,1,4,2
9,1,6,3,8,7
5,3,4,8,1
8,2,3,7,6,4
7,6,3,1,8
2,7,6,4,5
4,8,5,1,9,7
对于这道题,一共有两种解法:第一种解法:可以将数字6的中间那一横拿走放在右侧缺口处,将6转变为0,使等式成立:0+4=4
第二种解法:可以将+号的那一竖拿走放在6的缺口处,使6变为8,等式成立:8-4=4
火柴棒算法游戏
火柴棒游戏是一款简单易实现,而且能够发挥各种创造力和想像力的趣味游戏;给学生带来的是:如何通过简单的移动一根火柴棒使下列数学等式成立。
准备材料:
一盒火柴棒或者牙签。
注:牙签易戳到手,脚等身体部位,建议用火柴棒。
适合对象:
小学二年级及以上。
游戏目标:
1、通过对火柴棒的研究调动学生学习数学的积极性;
2、培养学生相互合作相互交流的能力;
3、通过用火柴摆一摆,移一移,训练观察能力、口头表述能力,培养思维灵活性。
1 8 5 3 2 4 7 6 9
2 3 9 1 6 7 4 5 8
6 4 7 9 5 8 3 2 1
9 5 2 6 8 3 1 4 7
8 7 1 2 4 9 5 3 6
3 6 4 7 1 5 8 9 2
4 1 3 8 9 2 6 7 5
5 9 6 4 7 1 2 8 3
7 2 8 5 3 6 9 1 4
一般叫数游戏会先限制一个范围,比如1-50循环,叫到50自动从1开始。其次限定规则,如果是3.7倍数过的话,就是3和7的倍数要过,公倍数也要过。具体是1.2.过.4.5.过.过.8.过.10.11.过.13.过.过.16。等等这样。也就是,3.6.7.9.12.14.15都要过,以此类推。一般我们为了增加难度除了在倍数的规定上还会加上逢3.7过。也就是带3或者7的数字也要过。比如。1.2.过.4.5.过.过.8.过.10.11.过.过.过.过.16。区别就是原来13.17.31等可以数,逢3.7过的话就不能数。因为数字中有3.7。不过规则都可以自己根据人数,难度需求修改,没有特别死板的规定。望采纳。