以前剑姬属于真正刺客,单挑能力极强,大招收割能力也很强,改版后的剑姬不像以前是纯物理攻击因为带了点真实伤害,而W技能从功能上来说算是加强,因为以前的W只是格挡普通攻击但是被动加攻击力,而现在是免疫一切伤害,不过时间和锐雯一样只有0.75秒,所以这个技能不算削弱也不能算加强,Q技能以前可以连突两次可以一下打出很高伤害,而现在只能打一次,不过变成了可以位移的技能,而且打到目标减百分之60CD,所以我觉得这个勉强算是一个加强,至于大招以前是AOE的,并且可以躲技能,而现在是单体,更关键的是这个技能不像以前可以躲技能,几乎属于站撸,也就是说他可以被敌方英雄控到以及攻击,虽然在一定条件下可以恢复队友的血量但是我认为这个技能不管是单挑还是打团都是完完全全的削弱,剑姬可能进去大招都没怎么用就死了,因此个人认为剑姬不管是单挑还是打团都是削弱,远不可能打出过去一秒五刀的爆炸伤害,个人认为新版剑姬出肉才是唯一出路
s7版本剑姬的w可以挡所有技能,各种大招,物理魔法伤害,召唤师技能点燃虚弱等都可以挡,比如你残血拉克丝大招下来直接w会免疫伤害。这么说吧,除了防御塔的伤害不能挡其余全可以。但是前期w CD时间太长,记得西门说过,看剑姬玩的好不好就看w用的好不好
剑姬擅长边打边跑,被动技能鼓励在拼完一轮后可以从容撤退回血。出色的赖线能力,高AD基础属性,近乎完美。剑姬的劣势:她没有逃生技能也没有任何留人技能,身板比较很脆。大招的释放距离很短,适时的位移能有效风筝剑姬。那么在团战的时候,后手切入,在对方关键控制技能放出的时候,那么就是剑姬进场的时候,直奔后排就可以了,利用好R可以躲很多技能。技能推荐:主流是主W副E,对线的时候利用好W的反伤,是她对线最核心的地方。出装推荐:九头蛇、轻语、幽梦、攻速鞋、饮血、复活。
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