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仙剑手游怎样第一回合放技能

2025-03-19 04:07 |陪天游戏 |来源:未知

仙剑手游怎样第一回合放技能

看技能说明,基本上除了天赋技能,其他后期开到的技能和技能碎片除了加属性的都是第一回合释放(不会再放第二次,基本无用还不如用加属性的)

仙剑4游戏各项人物技能如何修炼

放结论:

菱纱

水到雨润(6级)-火到魔焰熔金(28级)-风到仙风云体(38级)-火加满(52级)

梦璃

雷火冰咒-火到三昧真火(17级)-水到雨润(22级)-雷到雷动九天(53级)(不注灸炎时)

雷火冰咒-火到三昧真火(17级)-水到雨润(22级)-雷到惊雷闪(33级)-火到炼狱火海(53级)(注灸炎时)

天河

土咒(1级)-水到烟水还魂(17级)-土到承天载物(28级)-水到五气连波(48级)-土到流沙袭(54级)

紫英

风到浸沐春风(25级)-雷到电擎雷界(54级) (不注幻风时)

风到浸沐春风(25级)-雷到惊雷闪(41级)-风到风归云隐(48级)-雷到天雷空破(54级)(注灵幻风时)

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菱纱(仙术=等级+4):

菱纱的攻击低, 速度在早期的优势不大, 前期基本上只能打打酱油做辅助.

上了琼华派后可以注灵火毒了, 两次攻击的优势才体现出来, 开始成为合格的DPS. 火毒的效果非常好, 打出一次就扣15%的血, 怪物每次行动前还要再扣15%.

后期注了灸炎/幻风后一跃成为练级时最好的DPS, 剁小怪如砍瓜切菜痛快无比. 可惜特技不强的缺点后期得不到改善.

菱纱需要学的有:

1. 菱纱后期基本注灵要注灸炎/幻风的,所以火系/风系里面要挑一个主打.

2. 魔焰熔金最好有, 辅助菜刀队

3. 仙风云体必须会, 但可以后期才出. 不解释.

4. 雨润最好有, 救人很好

而主打方面我选的是火,因为:

1. 菱叶萦波梳+10的火

2. 菱纱最好能魔焰熔金和仙风云体都学到, 而学到魔焰熔金时再专精火就很容易了

3. 有火暖魄可用

所以最后挑了火系.

成型: 王牌辅助

火:专(36), 水:雨润(10), 风:仙风云体(10)

多的就加水吧.

菱纱加点1: 早期辅助

菱纱不是法师, 火不用急着加满, 反倒是雨润很好使, 可以尽早出,

这样在早期就是天河砍, 梦璃砸, 菱纱打打酱油加加血. 大多数情况下这种打法还是很滋润的.

水到雨润(6级)-火到魔焰熔金(28级)-风到仙风云体(38级)-火加满(52级)

前期挑起补血重担, 交替用止血草,鼠儿果,雨润. 可以考虑装个加神的首饰..

菱纱加点2: 早期火法

雨润出得早了, 火就出得晚, 而三昧真火作为早期群攻招数还是很不错的(淮南王的蛇), 所以也可以先出火:

火到三昧真火(12级)-水到雨润(22级)-火到魔焰熔金(28级)-风到仙风云体(38级)-火加满(52级)

先加哪个后加哪个要看梦璃的练法, 后面会说到.

无论哪种加法, 魔焰熔金都能在28级加出来, 打财神就靠这个了.

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梦璃(仙术=等级+9):

梦璃前期很暴力, 常常是一人的输出超过了天河菱纱.

中期更是夸张, 常常秒怪.

后期离队, 后面派了个傀儡回来...而傀儡实在是不想用啊.. 于是被我打入冷宫.

一直都很贫血, 最常挂的就是她.

值得一提的是梦璃第一个绝技沉水润心非常好使, 全体回复45%左右的血, 效果接近浸沐春风. 我为了这招, 在寿阳就囤积好大量的丁香和没药.

梦璃需要学的有:

1. 雷咒, 最强的初级咒术, 打遍水土风三系怪物不在话下.

2. 雨润, 补给用. 战斗后梦璃用雨润加血, 再喝饮料补神是最经济的回复方法.

3. 最好有至少一个范围攻击招数

就这么多?

就这么多, 梦璃不是后期.

然后, 仙四的仙术是投入越多点数越牛逼的, 一个系点满了要比只加一点多30%左右的伤害, 所以加了一个系后最好就加到满, 只加一个火咒来破雷系之类的想法就算了.

柳MM的仙术点数比别人多5, 所以可以考虑双修三修.

注意她登场是11级, 离队大概在40级左右.这里写出11级以前的数值是为了方便计算.

梦璃加点1: 火雷(配菱纱加点1)

成型: 水: 雨润(10), 火: 三昧真火以上(16+), 雷: 惊雷闪以上(16+)

雷火冰咒-火到三昧真火(17级)-水到雨润(22级)-雷到惊雷闪(33级)-火/雷选一个加满(53级)

输出方面缺点比较少.

一出门三系都点上, 遇到什么敌人都好打.

遇到雷系的就用火咒, 火系的用冰咒, 其他的用雷咒.

速出三昧真火为了打蛇, 雨润出得晚了点, 早期需要菱纱顶住.

后期给注灵灸炎这个玩法留条后路, 那就火系优先. 不玩灸炎, 就雷系优先, 因为雷咒用得较多.

梦璃加点2: 水雷(配菱纱加点2)

成型: 水: 风雪冰天(29), 雷: 惊雷闪以上(16+)

水到雨润(1级)-雷到惊雷闪(17级)-水到风雪冰天(36级)-雷

初期遇到雷系敌人会输出低下, 不过雷系敌人实在不多, 印象中大概就是淮南王的雷纸马和千佛塔里的几个和尚. 雷纸马很脆, 和尚也不强.

风雪冰天在神农洞表现出众.

烟水还魂23级能出来, 不过在梦璃身上效果实在是不好, 挂的往往就是她.

两种加法其实差不多, 要玩灸炎的话必须选火雷加法.

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天河(仙术=等级+4)

其实天河的仙术用得不多, 主要就是补充下其他人仙术的不足.

天河需要学的有:

1. 天河紫英至少要有一人会无相化法(衔烛之龙)

2. 至少要有一人会群体回复:浸沐春风/五气连波, 而浸沐春风效果更好(五气连波浪费)

3. 如果有雷咒, 独闯剑林时可以轻松点. 非必要, 那些符灵在白天太不主动了. 而且天河神少, 用雷咒比较奢侈.

天河加点一: 水雷

成型: 水: 五气连波(36), 雷:天雷空破(22)

雷咒-水到烟水还魂(12级)(17级)-水到五气连波(37级)-雷

先出雷咒, 早期水系的敌人多

早期出烟水还魂救人和当承天载物用.

中期出到五气连波, 关键时刻就有体现了, 但用的机会不多(几乎没有). 43级才够神连用两次.

天河加点二: 水土

成型: 水: 五气连波(36), 土:流沙袭(22)

土咒(1级)-水到烟水还魂(17级)-土到承天载物(28级)-水到五气连波(48级)-土到流沙袭(54级)

这个加法就是放弃了中期的五气连波, 改学承天载物. 承天载物还是很好使的, 实用程度远超过五气连波.

水出到无相化法就算大功告成了.

先学土咒, 前期水系的敌人多.

后期加什么都无所谓了, 加出五气连波放着比较安心.

艮山壁障没什么必要出, 狐三那关只要有所准备是可以轻松过的, 没有准备也可以靠物品加'镜'和'壁', 再不济我们还有真元护体.

天河加点三: 水风(梦璃或者紫英必须是水雷加法, 否则熔岩兽王那里没有无相化法)

成型: 水: 无相化法以上(22+), 风: 浸沐春风(29)

水到雨润(6级)-风到浸沐春风(35级)-水到无相化法(47级)-随意

这个练法是为了解放紫英的, 天河菱纱可以包掉所有必学仙术, 紫英学什么都行.

但玩起来有点捉襟见肘, 主要是连用浸沐春风有困难.

早出浸沐春风是为了紫英一登场就替换掉梦璃, 可惜前期没有烟水还魂可用. 也可以先出烟水还魂, 那么紫英登场后不能直接进boss战.

39级才够神连用三次浸沐春风.

综合考虑, 最后选的是简单实用的水土打法. 看中的是承天载物在关键时刻的救命能力.

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紫英(仙术=等级+4):

紫英可以和天河一样靠砍, 也可以学梦璃玩仙术. 换句话说, 紫英学什么不是很重要. 其实后期仙术的效果就不如平砍了.

紫英不是很需要加单体回复, 战时回复靠菱纱, 战后回复靠梦璃. 梦璃不在的时间里菱纱顶一顶就过去了.

紫英需要学的有:

1. 天河紫英至少要有一人会无相化法(衔烛之龙)

2. 至少要有一人会群体回复: 浸沐春风/五气连波, 而浸沐春风效果更好(五气连波浪费)

3. 雷咒, 还是那句: 雷咒是万应灵丹啊.

注意紫英登场是36级.

加点一: 主风(配天河主水)

成型: 风: 浸沐春风(29), 雷: 电擎雷界(29)

风到浸沐春风(25级)-雷(不注幻风时)

成型: 风: 风归云隐(36), 雷: 天雷空破(22)

风到浸沐春风(25级)-雷到惊雷闪-风到风归云隐-雷(注灵幻风时)

要的就是浸沐春风, 跟其他练法相比少了一种初级攻击仙术(风咒太废).

后期如果要注灵幻风 就把风系加满.

好多人说菱纱适合练风, 其实紫英才是修炼风系的最佳人选. 风系前三个在前期都毫无作用, 风卷尘生也不是经常可以用得到, 菱纱练风系等于相当长一段时间内毫无作为, 只有紫英能一步到位习得浸沐春风.

加点二: 火雷(配天河主风, 梦璃水雷)

成型: 火: 专(36), 雷: 天雷空破(22)

火雷交替加到满即可

魔法攻击手段多样,

后期可以注灵灸炎.

加点三: 水雷(学梦璃的..天河主风)

成型: 水: 五气连波(36), 雷: 天雷空破(22)

水雷交替加到满

这种练法紫英自身是比较均衡的, 单体回复群体回复打怪样样行, 但后期只能注灵在物理方面.

由于天河选了水土打法, 紫英只能练风.