102就好了
DOTA6.68新英雄攻略 技能装备加点全面分析【编辑:杜翔宇】【更新时间:2010-7-29 11:20:47】
预言者
兽族先知萨尔这次成为了新加入的成员,我今天第一把就是玩的萨尔。
萨尔的总成长相当中庸,作为有马一族,移动速度也仅仅是正常的300。弹道看起来不错,但是出手速度稍慢了一点,补兵的时候需要稍稍提前。这个英雄比较脆,在团战中倾向于后排限制和输出。
第一技能雷击,没什么出奇的,但是伤害比感觉的高多了,希望不是我的错觉。虽然字面上是四秒中雷击三次,每次50/75/100/125的伤害,但是实际上,这个技能的伤害比较高,375*魔抗,但是感觉上还不止这么多,就像vs的锤子,数据不惊人,但是一锤一截血。我试过用四级的雷击打20分钟左右的一个远程小兵,可以轻松杀死。另外,如果有人跟被雷击的人站在一起,也会受到伤害。(此技能伤害高,目标隐身后无法对目标造成伤害,但是云彩会跟着隐身单位跑)
第二技能恶念瞥视,用来逃命和追杀,相当之恶心,而且也不是像船长的那样瞬间位移,而是有一定的速度和位移时间,谁用谁知道,这个不多说。(对面刚TP过来,落下来的时候最速给他一个二技能,他就又回家泡泉水了。)
第三技能,我想说,一个强过大树大招的小招终于出世了!能量圈,说起来只有300的范围,并且有1.2秒的延迟,但是麻烦看看施法距离,900!意味着你远远站在后面丢下这个技能,可以轻松困住三四个人,时间长达无解的4秒!如果配合第四技能静态风暴,静态风暴施法距离是800,也就是说你站在800距离左右,你就可以对对面的团队沉默加伤害加限制,我想说一句:先知大人,您就是为团战而生啊!而第三技能的能量圈用于辅助gank,留人,逃命也是非常爽的。(这两个技能时萨尔的精髓,团控加AOE,完全可以把对面气疯)
想想看,团战的时候,在800范围之外,能量圈困人,雷击和静态风暴伤害以及沉默,这个美好前景,不用我多描述了吧。
装备加点思路:假腿或者秘法鞋 骨灰盒 跳刀 黑皇 羊刀 西瓦。他的控制能力强大,GANK战中跳过去圈人很凶猛。它输出高仇恨大,往往被人集火,所以推荐出黑皇。加点还是应该主雷击,副升能量圈,中前期可以升一级第二招,用来配合大招或队友技能进行控制输出。
萨尔的技能非常强悍。团战输出也非常足
出门装备:吃树一组 + 大药瓶一个 + 贵族圆环*1 + 树枝*2 + 小净化*2
前期装备:假腿或者秘法鞋
中期装备:跳刀 或者 风杖 或者 死灵书
后期装备:黑皇,羊刀,西瓦
萨尔的仇恨很高,因为他的作用很大,所以对面一定会集中秒杀萨尔。故黑皇是个非常好用的团战报名装备。
总结:可以gank,对线比较强势,前期雷击在线上随便伤害。整体来说是为团战而创造的英雄。关键词:团战,限制,伤害。
萨尔主要 14技能带有 伤害 23 技能 是辅助技能 但是 2 3技能是全期技能 到任何时候都非常有用 下一个版本 注定削弱萨尔~所以现在能玩赶紧玩吧~3技能 圈中你 你还沉默 要是圈中了法师 那不就是废了法师了啊 要是配合黑贤 整更多的人进去了 那不是更变态么
萨尔 在普通路人中 非常IMBA 可以打主力英雄啊~不要一味的打钱 多抓人~萨尔对装备要求不高~而且没有专一性 出林肯 羊刀 红账 风帐 推推账 小人书 希瓦 这些都可以~
按照现在来说,我个人力挺萨尔。 萨尔的3技能减速加上全体伤害还附带集火。简单来计算下,3技能2技时,减速百分之50,持续5秒,那么就是本来应该2秒攻击一次的就变成3秒攻击一次,那么就相当于1秒控制,而且是全体。
火女我自己也在用,但是火女的技能伤害虽然说比萨尔高伤,但是萨尔体现了全体作用比火女大。
萨尔很强势的
出门装 单中:可以裸瓶子; 可以买鸡,一大药,一组树,2树枝,2组蓝。主要用1技能进行压制 消耗对方HP 然后出能量鞋 先锋 羊刀 冰甲
两边路 :买鸡 ,一大药,一组树,3树枝,1组蓝 或者 一大药,一组树,3树枝,1组蓝,守护指环,(后来和圣殿)
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