《地下城堡2》转职路线有一共有六种。
游戏中人物到达一定等级后就可以转职,10级1转,转完第一次后重置成1级,然后30级2转。下面就把各个职业的转职路线给打击梳理一下。
法师转职推荐:
前期可以选择转元素师,攻击高,还时不时全队加技巧,最关键的就是刷图方便了。
如果没有奶妈可以巫师,个人觉得辅助很不错。
战士转职推荐:
各有各用,攻关的话护卫可能稳一点,毕竟能拉单体怪,而怪物还是以单体居多。没人拉怪的话突发情况会比较多。
不过圣骑士比护卫更好用。如果转了圣骑士可以考虑去转剑士。
圣职转职推荐:
如果战士转职剑士,毫不犹豫的转职圣骑士吧,如果战士转职的是盾战,那么就转职神官吧。
估计圣骑士的单体治疗的加防御buff应该是不叠加的,而且打幼龙的都知道,其实群攻才是最恶心的,所以像神官这样的群体治疗说不定还是不错的呢。
火枪手转职推荐:
火枪手可以转职为巡林客和佣兵。巡林客拥有一个回复技能保命能力较强,并且巡林客对野兽伤害会增加。而佣兵则是3个都是输出技能,对人类的伤害会增加。根据这些玩家们可以自行选择转职。
潜行者转职推荐:
追踪者比较酱油,攻击不高,不过技能有加自己技巧减对面技巧,应该还是蛮好用的
刺客的话,攻击也不高啊,技能加的少,效果也不强。连击是打两下,还可以,其他的就不好了。
野蛮人转职推荐
快速的攻击和强大的肉盾是他的亮点,我们战斗时前排必不可少的一个人物。
野蛮人只有一个转职方向,从技能来看是很强的职业,然而,在法师的光芒下,野蛮人只能当成骡子用。关键原因在于,这游戏的力量属性会降低速度……是的,这很奇葩,导致野蛮人原本命中率就不高,速度慢起来那输出简直了……
各职业转职分支介绍
技能带:野性呼唤、精灵之箭、迅捷连射、回旋利刃(或夜灵,带夜灵打的输出比利刃更高)
28级
附魔弩弓:点魔法箭矢
生存本能:不点(PK用的)
极限弹幕:优先爆裂箭头,快速可稍微点几级。
光明大陆游侠转什么职业好
转职:
1、巡林客:这个版本十个游侠有九个巡林客,是单点输出最高最稳定的一个转职,甚至战场都可以使用,职业技能多重星刃瞬发伤害高,抢人头很犀利。
2、星光指引者:职业技能是个远程单点控制,适合战场打辅助,配合狼灵和风缚箭后手接战士控制,有扭转战局的作用。
3、群兽领袖:副本辅助输出职业,有群体加伤害buff,单体回血,对boss的增伤debuff,后期副本一个队至少得有一个兽王猎。
不管是转职哪个角色,这都意味着战士的技能将会发生很大的改变,不过玩家在选择的时候还是需要考虑到自己的后续战斗需求进行转职比较好哦!
在轩辕丶传奇丶手游中想要真正赢取到心仪的姑娘,你可能需要本盟兄弟的帮助,如果包括自己在内十个打擂者都是自己人,那么自然可以顺利抱得美人归。又或者寻找实力强大的保婚者,那些来自于排行榜上实力强大的小伙伴,将可以帮助有情人顺利保婚,欢乐又有趣
tholuneve正解
所谓四大王牌职业完全是扯淡
至于职业强弱,没有绝对的说法,不同人对强弱的看法不一样,而且装备影响也比较大
那啥magma917 不要误导别人好不好,罗马是弓矛双修,弓清小怪矛打BOSS,罗马不要吸血,罗马的特点是双闪,至于燃烧法力就更可笑了,没降抗你燃烧法力干什么.神罚的降抗是百分比,降的很有限.至于说圣殿的输出小就让人蛋疼了,你没玩过防御吧.锤盾的输出显然要打于矛.别跟我说dps,你以为面板显示高就厉害了?说到先知,你以为把怪法力抽干了它就不放魔法了?自己去查怪物数据,哪个BOSS不是回法超快耗法小的
圣殿骑士安全性比较好,开荒难度较小,罗马占卜师双闪之后堪称逆天,先知属于技能型法系职业,没有好装备前算不得强势,只能发发冰晶,而0CD的先知扭曲+闪电无疑是华丽而强大的
至于职业的具体加点可以参考泰坦之旅吧的精品区人物心得,下面是链接
元素师=风暴+大地
领主=风暴+战斗
【神使】=风暴+死灵
先知=风暴+梦幻
圣武士=风暴+防御 空缺
【德鲁伊】=风暴+自然
贤者=风暴+狩猎 空缺
巫师=风暴+盗贼 空缺
战斗法师=大地+战斗
【咒 术师】=大地+死灵
招魂师=大地+梦幻
主宰者=大地+防御 空缺
召唤者=大地+自然
复仇者=大地+狩猎
魔术师=大地+盗贼 空缺
破法者=战斗+死灵
【先锋】=战斗+梦幻
【征 服者】=战斗+防御
【斗士】=战斗+自然
屠宰者=战斗+狩猎
刺客=战斗+盗贼
【占 卜师】=死灵+梦幻
吟咒者=死灵+防御
【预 言家】=死灵+自然
死灵法师=死灵+狩猎
术士=死灵+盗贼
【圣 殿骑士】=梦幻+防御
祭司=梦幻+自然 空缺
【罗马占卜师】=梦幻+狩猎
毁梦者=梦幻+盗贼
守护者=防御+自然
【典狱官】=防御+狩猎
海盗=防御+盗贼
【巡 林客】=自然+狩猎
幻术师=自然+盗贼
【强 盗】=狩猎+盗贼
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