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关于桌游风声版本的问题

2025-04-26 00:54 |陪天游戏 |来源:未知

一、关于桌游风声版本的问题

前一个版本是推广版,后一个版本是标准版。区别是:

1:标准版比推广版多了四个人物。

2:推广版全部技能都没有名字且优先级都是相同的,而标准版增加了技能名字且区分了红色技能和蓝色技能(蓝色技能优先级高于红色技能)。

3:部分技能做了平衡上的修改。

至于QQ风声是腾讯修改以后的版本,其中有很多牌都没有卖的,而且把两个出牌阶段简化成一个出牌阶段。相较于以前,更加简单了。

二、风声李冰冰用刑片段在何时出现

到54分钟的时候。

三、风声游戏说是玩法有点类似三国杀,有谁玩过没,好不好玩

三国杀讲解时间长于风声,但玩起来比较直接,风声学起来简单,但玩起来复杂,一开始不知道该怎么下手,上手慢。三国杀如果个别玩家迟迟不能进入角色或领会游戏,也不影响整体,最多是早早挂掉;风声如果个别玩家无法进行游戏,可能整个游戏就没法玩,所以风声比较挑玩家,哪怕只一个玩家没有思路,无法领会理解同伴,那么将会使整个游戏变得沉闷无趣,甚至是误导。

策略:三国杀的策略有两个层面,大众层面基本无策略,而是单纯的手牌控制,摸好牌杀坏人,宁可错杀也不能使一人漏网,对卡牌文字的熟悉程度。还有一个玩家层面就是赛级程度,就是要求所有的人都是三国杀的高级玩家,此时策略主要体现在角色的驾驭程度,相生相克机制,便于身份的辅助互补。但由于每次选择角色都是随机,所以掌握所有角色和对主公技能的理解选择合适的人物是三国杀最大的策略,但毕竟这样程度的玩家不多。风声的策略比较多元,但即便扔掉角色技能,游戏策略环节不会损伤,反而角色技能是一个画蛇添足的鸡肋,策略在我看来是不管你对牌面熟悉与否,对人物熟悉与否,每个人都能利用心机和大脑去思考获胜的方法,也就是鸡贼,斗智,混淆视听,声东击西这些手段在风声中还是得到了发挥,而且即便手牌被旁边的玩家偷窥也没什么损失,所以风声在大众层面策略更强。

四、风声的游戏介绍

【出版商】:千骐动漫

【游戏时长】:30-60分钟

【适合人群】:12岁以上

【游戏类型】:角色扮演、卡牌桌游

游戏开始时每个人手上都会分发三张的手牌,这些手牌就是你手里掌握的情报,每个人每个回合开始时会补充二张手牌,然后你就要想办法把对自己阵营有利的情报传递到自己的同伴那里,其他扮演对立阵营间谍的玩家则会想方设法阻挠你那些情报的传递。

整个游戏过程中,会穿插着许许多多虚假的情报,情报收与不收,是否能捕捉其他玩家不经意间透露的蛛丝马迹,凭借自己的推理和判断,步步为营,忍辱负重,找出暗藏的敌人与同伴,将是对玩家判断能力与逻辑推理能力最为关键的考验。作为间谍的您如果收集到的假情报超过一定数量时,将会被宣判收取假情报太多而死亡。反之,如果您收集到一定数量属于您自己阵营的情报时,那您同您的盟友们就可以获得游戏的胜利了。

五、qq游戏千智风声的人物是真的还是杜撰的?跟风声电影有关系么

风声里的部分人物是电影中的 例如译电员 小白 老金 硬汉(电影中老枪)老鬼 他们的技能也是根据电影内容改编 其他人物则是根据其他电影或经典人物改编 这个游戏就是传情报猜身份等 电影中也是关于情报嘛~上手略难 不过玩多了熟悉了就会深深爱上的!虽说知名度不高而且被企鹅改的有点坑 但是还是很值得一玩 有不懂可以追问 希望可以帮助你哦^^

六、关于桌游风声的问题

偷天:当一位玩家获得你传出的假情报时,可以把他面前的一张真情报加入到任意一位玩家的手牌中。

狙击:翻开此角色牌,然后烧毁另一位玩家面前的最多三张情报。

不存在任何问题,偷天只是把一张情报加入到任意一位玩家的手牌中,不会使一名已经拥有两张红色情报的潜伏战线角色进入宣布胜利状态。所以狙击可以在偷天结算之前或者之后使用,并正常结算。

如果一名玩家会因为即将收到的一个情报而获胜,则必须在他收到最后一张情报宣告胜利胜利之前使用,因为宣告胜利不能被响应。死亡也同理