有铭文会苟的猴子真的可以为所欲为,二技能跳跃突脸,一技能无敌挡伤害,三技能控制加标记。虽说猴子是后期英雄,但是四级就有很强的爆发了,可以秒法师和射手了。猴子即使前期发育不顺,人头负数,装备成型后也可以开启屠杀,然后带领队伍翻盘。
猴子怕针对,不针对猴子让他发育起来就很难打。很多战士后期都打不过猴子,更别说法师射手了。一技能躲你控制被单抓根本没有反制手段,猴子强势的根本是那个盾,ad加成非常高,后期据说可以抵挡3000伤害?
总之现在猴子强度确实超标了,已经成为脆皮噩梦的代名词,很多玩家就是因为这些无脑强势英雄退游的。所以为了照顾众多喜欢玩法师和射手的玩家,猴子被削只是时间问题。
线上消耗EAQA 对面半血EAQ开大点燃带走
逃命先S住 有机会反杀就杀 杀完再W走 没机会反方向W走
团战找对面ADC 距离不够可以闪E 接Q开大 调整位置大到所有人
装备布甲鞋黑切狂徒轻语王者 符文红色打破甲 其余按常规
自动使技能
我玩猴子时间不短了,匹配用猴子估计超过400局了。一般连招是E+ A+ Q +W. W技能也能看做是一个进攻技能,比如如果可以跟对面拼,那就E+A+Q+W+A+A,(在隐身时A了对手,分身爆炸又造成了70魔法伤害)猴子现在本身有些弱,只有在技能之间衔接A,才能跟对手耗。至于逃跑技巧,在网上搜吧,很多。如果对面是瑞雯,潘森,鳄鱼,出门必带布甲。很多时候猴子都是在被压,要及时召唤打野,只要对面被你杀一次,那就很好打了,猴子怕对面出护甲,我表示对面只要出日炎斗篷了就别想杀他了.反之,只要你出日炎斗篷了,对面AD上单杀你就很难了。我不想跟潘森,诺克,奥拉夫对线,遇到会玩的瑞雯,猴子也很吃力。
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