4尾 后+Y: 冲击波,基本的追打技能 3B+1Y: 4段攻击,击飞收尾,可以冲击波继续追打 日向宁次 5B+Y: 基本连击,击飞结尾 Y+8B+Y: 10段的超长连续技,缺点是起手比较慢,在敌人身后连会容易出现第5次B击空的情 况,另外最后一下Y要求连招开始时和敌人保持一定近的距离才可能成功 后+Y: 回天,360度的绝对防御,可以用来敌人的闪身,另外貌似有防御苦无等飞行道具 的效果,前提是你认为这划算。 后+2B: 两段的连击,日向是击飞效果,日向(疾风)是击倒。和回天并为日向基本的倒地追 打技能 前+Y+2B+Y:击飞效果的4段连击,起手比10段的稍快 Y+3B+Y :起手速度中等,泛用性的连招。 佐助(疾风传) 后+Y: 豪火球,根据和敌人的距离不同,会有5到最多10HIT Y4: 使用剑4HIT的砍击,虽然是重击但是比相当一部分的人物轻击快,最后一HIT破防 5B+Y: 豪火球收尾,但是HIT数一般情况会在火球那里断开 后+4B+5Y:远距离突然近身的连续技,第一下Y不容易中,要视敌人的下落速度而定按键的时机。之后的4Y属于是 鞭尸的追打。 前+3Y: 异常华丽的3次闪身砍击 前+2B+Y: 正面2段,最后一段闪身至背后破防 蝎 4B+Y: 常规连续技,起手比较快 前+4B+Y: 上面那套连续技的地面5段版本 后+B 双手喷出火焰,和豪火球不同之处在于任何距离全中都是固定5段,但不消耗查克拉 前+Y连打 华丽的3段连击,前提是你离敌人足够近 2前+B 飞起越过敌人,调侃性强大实用性无限接近0%的连击 前+3B+后(前)+Y华丽的连续技能,实用性也很高 后+B连打 国民连 迪拉达 后+4Y 近中距离的极好的连续技能,有一个向后跳跃动作,可以拉开距离或者在敌人倒地后追打 前+2Y 远距离突然袭击或者追打用 Y连打 2段追打 4B+Y 常规连续技,起手快 前+B+3Y 4段,最后3发是炸弹,因此蓄查克拉很少 后+3B+Y 4段,最后一发是炸弹,比上一套难完成,但是蓄查克拉量要多 我大概知道的就这么多了,不好意思阿~
1.速度闪避流
公测开始的时间还很短,现在要讲流派估计10个人有7个开**定是速度闪避流了
没错,速度流的优点就在于多次给予对手麻痹,达到连续进行攻击的目的,经常一个回合打掉对手60%左右的血。
看着对手连续几个回合不动站着让你**无疑是一件很爽的事啊.....也是绝地反击的流派,常常遇到自己马上就没血的时候
一个千鸟+落雷 回来以后继续瞬步硬生生的把对方吃掉!还有就是高闪避...不解释了吧~~
不过速度流的缺点也很明显,就是攻击十分的低,RP不好的时候连续的平砍真的会让你有种想砸键盘的冲动.....
所以速度流是有风险的,根据自己的承受力酌情选择~~~
推荐速度流技能搭配:千鸟+落雷+瞬步+八门+土流+(复活,炸弹,傀儡等)
推荐外套:男(四代,佐助,鼬,卡卡西)。女(夜一,雏田)
雷切
麒麟
狮子连弹
六芒星写轮眼
风魔手里剑 影风车
龙火之术
凤仙花之术
大火球
豪火球
还有好多...
鸣人应该是风向螺旋丸吧
佐助应该是须佐之男
小樱单纯就是医疗忍者,最恐怖的是暴力..
卡卡西应该是万花筒写轮眼
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