方向键W、S、A、D 攻击J 跳M 无双乱舞L 重击I 无双觉醒N 唤马/ 连续使用J是无限连击,取消了前作的连击技能,长时间按住I是范围攻击,短时间是重击(均可破防),当敌人攻击的瞬间按J是一闪,一击毙敌(武将除外),Shift不放在加按住J是挡技,Shift不放再加按住I也是挡技,人物左下是连舞槽,当槽为MAX时可以使用I+I+I+I威力较强的连击,跑动中+I是武动技。L不说了是无双乱舞,按N觉醒后的人物按住N不放会有各人的觉醒技能(比如曹操和司马懿是落石等等)注:真三国无双5不是大蛇无双,没有速度、力量和技能之分,楼上错解了。
首先分种类 1.标准:随着连舞级别的提升而提升地面上的普通攻击(弱攻击)的范围.(其中貂婵和甄姬等没什么效果) 2.力:随着连舞级别的提升而提升对敌人的伤害. 3.技:随着连舞级别的提升而提升攻击速度.(相对其它两种武器,理论上在同一时间内发动一闪的次数较多) 然后是属性 1.无 2.炎:本作炎的威力回到3代,相对2代和4代的威力来弱了很多,不过也相对其它属性有它的优势.首先它发动没有概率,100%发动,对象为任何状态.连击时为所有属性中伤害最大的. 3. 雷:效果为发动时对敌人造成一次性较大伤害,同时使未死的敌人眩晕.不过本作雷属性发动比较苛刻,首先有概率限制,其次仅仅对站在地上的敌人有效果,对浮空的无效.此外当眩晕后,只要一碰敌人就会浮空,之后对其伤害减半......相当不合算.当然你RP好的话用强攻击,连续出雷属性的话伤害是最高的,不过这RP嘛... 4.冰:个人认为本作最好用的属性,效果为发动时让敌人冰住,当然对象必须是站在地上的敌人.虽然发动有一定概率,但在修罗下还是最安全的,冰后的敌人武将是好无防备的,你可以选择任何攻击,当然也可以无双全开.不过要是攻击带炎,冰就会化掉. 最后是特性 1.真空波:一定概率攻击时武将本身发出随机方向的波对敌人造成伤害,威力还不错 2.精灵印:提升所有属性发动的概率并增加其效果好比炎的伤害加速,雷的伤害增加等.(不过据个人长期游戏发现它也能提高一闪的发动概率,特性中的极品) 3.真乱舞:无双乱舞直接变真乱舞(本作的话也就是无双全程除自带属性动作外带炎) 4.吸夺:当对敌人造成巨大伤害时会吸收一点HP.(难度越高发动概率越低,难度高了即便一闪也发动不了,只有爆了觉醒极等后的强攻击发动概率较大) 5.一气合成:加大无双乱舞的威力,减少无双乱舞的时间.(因为其会大大减低一闪发动的次数所以为最糟糕的特性,有了它就等于费了整把武器) 6.刚柔法:拼刀时保证上手在半数,而且按键容易.高难度下有实用性. 7.背水阵:提升攻击,降低防御.(低难度下非常实用,高难度下就量力而行吧) 8.连舞心:延长连舞的持续时间(由于SP中连舞维持时间大大增加随意SP中实用性不是很大,而且如果马有连舞维持的话就更没意义了) 9.弹矢眼:攻击中可以弹掉飞来的箭.(本作弓箭威力很低,本特性基本没什么意义) 10.一闪:有一定概率发动,发动时对敌人武将造成较大伤害,对杂兵一击必杀.(类似从前的斩属性,不过它发动比属性好多了,马撞除外的任何攻击都可以发动,选择武器时第一选择) (备注:红色为优先选择,绿色为可有可无,黑色为无视.) 总结一下,一般人物的最好武器为: 种类:标准 威力:96 属性:冰 特性:一闪,精灵印,真乱舞,真空波,刚柔法 其它可以因人而异好比 猪哥的话 种类:技 威力92 属性:随便但要有 特性:一闪,精灵印,真乱舞,吸夺,刚柔法 孙尚香 种类:力或技 威力:100或92 属性:冰 特性:一闪,精灵印,真乱舞,真空波,吸夺
1、武器属性冰最好,其次是雷,然后是炎。
武器技能排名,首先好武器一定要有一闪。然后精灵印,真空波都排其次,真乱也不错。除了这四个技能以外其他的略居三线。
武器攻击,力武上限100,标武上限96,技武上限92.其实如果有一闪的技能以后,武器的攻击就显得不那么十分重要了。比如说就是你那把86的标武,如果有一闪,真空波,精灵印和真乱的话。那完全比一些攻击上90的武器好,武器技能是很重要的。
2、推荐刷武器地点,合肥新城魏军侧,难度越高越容易出好武器,如修罗。合新上来直取孙权,速杀他完成3战功,带上武器获得的马。一站下来2分钟左右4把武器,很有效率。
三国无双5没有合成武器系统 武器的种类只有3种 标准 力 技 所以好武器是靠刷出来的 武器的攻击由难度决定 最高为100 是在修罗难度下才会出现 所以攻击100 5孔的武器是非常难得的
用冰属性,武器技能以一闪为最佳,其次是真乱舞、真空波、精灵印,其他依你个人技术水平而定。
以上为游侠论坛三国无双区所有高手一致认同。LS,说真乱舞没用?你就吹吧...上个修罗难度祁山无伤全战功视频我就认同你..禁止马上蓄无双,下马放无双这种垃圾打法..
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