强体术10点—精准拳5点(先引出急速拳)—急速拳20—贯骨击1点—能量获得20点—雷鸣20点—满精准(如果你的装备不行,命中不够的话就先满精准)—满贯骨击—其余的自选 先说下LSD的 这是奇袭不是海盗拳手,1转有61点技能点,你1转百裂没满你技能点哪里去了 还有关于贯骨击和能量爆破的选择,虽说能量爆破威力高,攻击有360%,但是最大的缺点是攻击停顿(需要停顿将近1秒),条件苛刻(必须能量槽满才能使用),攻击范围小只能打3只怪,效率低下。而3转奇袭的鲨鱼波威力有270%,能打6只怪,虽然比不上能量爆破的攻击,但是鲨鱼波连续性高 能量爆破打2下的时间足够鲨鱼波放3下。 对比下,360%*2和270%*3,哪个威力大,何况鲨鱼波号称冒险岛最远的攻击技能(全屏技能除外) 所以能量爆破在奇袭有鲨鱼波的条件下完全没有必要加点。 而贯骨击(BS下LSD的 是贯骨击不是骨贯击),虽然只是推怪和追怪,但是由于3转100级获得的光速拳使用中有个间隔时间,用贯骨击去追怪兼推怪绝对是上上之选,还能利用光速拳的间隔时间提高效率,否则光速拳打下去,最多2下光速拳就会把怪打出光速拳的攻击范围,使得连击无法继续。 所以现在奇袭的主流是舍弃能量爆破加满贯骨击!
能力值是5L1M 敏捷看着办 差不多就行了 不用太高 50左右吧半月踢【11/20】:满20点的效果是,消耗MP16,造成伤害190%,最多攻击6个敌人,这技能其实对海盗升级有很大帮助,但为什么不满,问题在于首先雷鸣只能附加到拳甲上 其次加点升级不是唯一评判他的标准,正式服如果你不洗血你可以满半月 然后3转前一直拿海神叉打,30拿南瓜枪或南瓜灯打BOSS。
快动作【10/10】:提高命中率的技能,奇袭者是以力量为主,所以必须满。
雷精灵【20/20】:这里的雷精灵和魂骑士不同还是有必要满的,后期不实用。
百裂拳【20/20】:攻击效果和海盗的略有不同,满百裂可以体验作为一个海盗的小趣味,而且百裂攻击也不赖,并且3转时打一个boss需要百裂,到时候你便能体会。
疾弛【10/10】:既然半月对角色本身没什么多大的帮助,所以满疾驰吧!这才能体验奇袭者的轻盈身姿。
强体术【10/10】:增加HP的技能,最好是第一时间满。
精准拳【20/20】:佩带拳甲时提高命中率,满。
贯骨击【20/20】:类似战士突进的技能,并且附有2秒的无敌时间,对技术性玩家来说是个很有用的技能,打boss时作用也是极其的大,需要聚能量。
快速拳【20/20】:提高佩带指节时的攻击速度,必须满,因为必须满了20点才可以加3转的极速领域(也是赠加攻击速度的)。
能量获得【20/20】:每次攻击时,补充一定的能量。能量充满后,有一定概率发动身体冲击效果和眩晕效果,可以使用消耗能量的技能。满20点效果:发动时,持续时间50秒,命中率、回避率增加20,物理攻击力增加20,挺实用的,满吧。
能量爆破【11/20】:个人感觉这技能没什么实用性,攻击范围也很小,也有小小的冷却时间,攻击也不算高,所以不推荐满。
雷鸣【20/20】:在一定时间内,给武器赋予雷属性。满20点效果:消耗MP30,造成伤害120%,持续时间140秒,雷系的技能,要满。
必杀拳【20/20】:出现暴击红字,概率40%,攻击200%,很实用非常实用十分实用的,一定满!
能量耗转【20/20】:个人挺喜欢这个技能,这技能也挺实用,不浪费MP之余还帮你补HP,并且攻击速度以及伤害绝对是理想的,满20点效果:伤害360%,造成伤害的20%恢复体力。
超人变形【1/10】:只加一点是因为变超人才能运用的技能只有碎石击破,所以实用性不大,建议只加1点。
碎石击破【20/20】:造成伤害650%,伤害是绝对的高,可惜只有变身后才能变,但在变身时还是有用的,所以建议满。
光速拳【20/20】:主攻技能,打单体怪伤害很高,可惜有一点点冷却时间,建议满。
极速领域【11/20】:能和急速拳重叠,也可在团队帮助组员增加武器攻击速度,是个不错的技能。只加11点是因为11点的速度比10点快,不满是因为11和20的差别只在于时间的多少,加到11点的时间绝对够长,所以不建议加下去。
闪电击【20/20】:以闪电精灵之力进行追加攻击。受到攻击目标周围的敌人也同时受到伤害。满20点效果:消耗MP30,持续时间240秒,造成伤害120%,额外攻击3个敌人。l&
鲨鱼波【20/20】:一个很华丽也很实用的技能,攻击范围超过半个屏幕,攻击伤害270%,最多攻击6个敌人。
以规律性的加点方式而言,奇袭者能力点一般加法为5力1敏加点。确切的说,敏捷点数只是为了配合武器装备的需求,只要加到能拿起武器即可。
(转职系统送的1点,先加雷之精灵,随后满半月 — 满快动作 — 满雷之精灵,剩余的百裂拳)
你自己看吧··按照这个来·一定没错·· —————————————————————————— 一转 61点 快动作10 百裂拳20 半月踢20 疾驰1 雷精灵10(2转补满) 说明:百裂和半月就不说了,必满技能,快动作也是,+20命中,玩过战士和拳手的人都知道,命中不够是很让人头疼的,疾驰没什么大用,+1点玩玩,雷精灵我觉得还是满了好,攻击再低,也是火力 ———————————————————————————————— 二转121点 强体术10(最先满) 精准20 急速拳20 贯骨击20 能量获得20 能量爆破1 雷鸣206 多出10点补1转雷精灵 说明:强体术,精准,急速,雷鸣,能量获得都是要满的,没有太大争议,关键是贯骨击和能量爆破,我个人认为还是加贯骨击好,毕竟贯骨击可以边走边蓄力,能量爆破要在能量获得状态下使用,很麻烦,还不如用半月,打的怪还多一些,还有的帖子说加11点,雷精灵只加10点,我觉得能量爆破在满了鲨鱼波之后就废了,但雷精灵是终身受用的,攻击再低,也是输出 ———————————————————————————————— 三转 151点多余3点先不计 必杀拳(就是暴击)20 能量耗转20 超人变形10 碎石乱击11 光速拳20 急速领域20 闪光击20 鲨鱼波30 说明:3转比较有争议的是超人变形和碎石乱击,有人主张碎石乱击20,超人变身1(超人变身不管多少级持续时间都是120秒)但是,盛大早晚会改的,在超人变身的状态下可以使用的技能会增加的,所以超人变身还是满了吧。
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