“吹风流”是moon专门用来对付兽族选手而发明的 。 兽族部队最大的特点是血厚, 不容易打动,所以想到用吹风流。
吹风流就是暴猛禽德鲁依,风之古书二本一完就建,有钱有木就造两个风之古书,然后要尽快升级到3本基地,研究大师级德鲁依,然后大量出猛禽德鲁依。吹风技能的快捷键是C,见到牛头人酋长之类或者兽兵,立刻将其吹起,此时要专心杀对方法师部队,估计冷却时间,等下降的一刹那再将其吹起,让他始终在天上飘荡~~
吹风流是这样一种战术,强悍的精灵之火让对方护甲降低的同时还逃不出你的视野,而终极的飓风让对方的部队一下自全都飞到空中,从而将对手各个击破.
简单了说,就是用鸟德--大师级的鸟德将对手P掉的战术,一般用来对付兽族,因为兽族很多兵种的重甲正好被鸟德的魔法攻击克制,而驱散能力不强又是兽族的软肋,所以这个战术对抗兽族就显得格外的有效了.
用鸟德要注意几点,阵型的排列:远程兵种威力的最大发挥在于一个优秀的阵型.第二就是群补的使用,鸟德生命值的低少是它的弱点,需要用好群补来恢复部队的生命力.另外就是英雄的使用,恶魔猎手的吸魔可以有效克制对手有范围魔法的英雄,在交战时对手能放两次还是三次冲击波,就要看你的恶魔猎手用的怎么样了.
有酒馆的话,可以雇佣中立英雄例如地精之类,加强对阵型的控制.
简略介绍
开局跟平时差不多,1祭坛,2井,3兵场,4井,英雄出恶魔,同时派小精灵去探路,兵场好了造5个弓件手,并造个商店,同时升总部,在酒管边放一个小精灵,英雄出来了直接去对方总部附近的MF点转,找对方MF路线,恶魔可以说是满地图跑,像鬼魅般骚扰对方,2本升好后招中立英雄兽王,然后跟弓件手去MF,造两2风之古树,然后升3本,中间自己补井,恶魔依然去骚扰对方,如果恶魔没血了,不要喝井水,死了复活就是,MOON的吹风流恶魔等级一直都很低,兽王第1技能学招野猪,带到弓件手去MF,尽可能多升级,3本好了后招中立英雄地精修复将,学口袋怪兽只个技能,家里出风德同时研究风得训练技能,途中遇到敌人部队时招出口袋工厂挡在前面,然后把对方英雄吹起来,一次K一个兵,相信就兵里上不会比对方少,当兵力成型后,就可以组织进攻了,依然是口袋工厂挡在前面,然后把对方英雄吹起来,对于个别比较强的兵吹不吹随你自己的便,在中途碰到对方BM来骚扰,注意围杀英雄,如果你操作够好,相信胜利离你不远了
变身为 远程 混乱攻击 回血加2 带毒液效果 持续60秒 可以逆天的英雄
单条不好说每个英雄单条都有一定的方法,最简单的就是剑圣和恶魔猎手或者合体以后带死亡面具几乎是无敌(只限单条)剑圣比恶魔猎手弱一点(吃同样的书越往后明显恶魔猎手躲避优与剑圣的致命).正常的单条前期有蓝就是硬道理.以下限同级PK
山丘到6级就无敌加1点的雷霆烈焰 在1级里面的技能,伤害最夸张恢复又快加上风暴锤 变身魔免。谁也不好使。
前期恶魔猎手在15级以前可以单条任何智力英雄不败(带蓝恢复的暗影猎手,可以吸蓝的血法除外和血法打要靠操作)
暗影猎手带上回蓝 放小蛇变妖术 还加血 挺恶毒的。到了6级只要你死无论带多少复活都起不来。
暗MM前15级不和带眩晕之类带打断技能的英雄打也很变态 因为打钱快和大法是前期大多数玩家的首发英雄。恶心技能吸你蓝。
恐惧魔王睡眠是个不错的技能单条中可以不败,把你睡了我立红蓝图腾不停的折磨你 到30级即使你魔免也践踏你,不掉血你也动不了。
圣骑就不用说了几乎不死。
血法厉害在也是吸蓝。这个纵火犯够恶毒啊。
但做到真正无敌的只能说是剑圣和恶魔猎手和体的猫猫(带上魔免项链不停的吃书)
我们来比较下剑圣和恶魔猎手:剑圣,基础攻击间隔:1.77 ;恶魔猎手,基础攻击间隔:1.7。根据攻击速度计算公式:攻击间隔 = 基础攻击间隔- 0.02 * 英雄的敏捷。1级bm敏捷24,1级dh敏捷22,经过计算,bm攻击间隔1.29,dh攻击间隔1.26,确实DH攻击速度快,但是非常严重的“但是”:dh每升一级增加的敏捷值: 1.5 ;bm每升一级增加的敏捷值: 1.75 。因为bm和dh差距很小,在某一等级会赶上DH。经过计算,当bm和dh到达8级的时候,敏捷分别为36,32,BM攻击间隔1.05,DH攻击间隔1.06,故最终BM的攻击速度是最快的~
贴的
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