剑灵武神塔木桩人就在武神塔仓库管理员的下面的修炼之屋里,下图所圈即是,一共有4个,经常可以看到有人用木头人练习输出手法。
武神塔是一个最高级别的复制品,共有20层,难度也逐层增加,从第七层开始,神会公主的护卫郑中生将出现,第八层的BOSS是武神的三个虚影,武神楼最高的复制品是20层,最后的BOSS是苏向阳。
扩展资料:
剑灵武神塔进入方法:
1、游戏中打开任务日志,找到水月平原(武神塔修炼)这个任务。
2、进入红叶山庄丰登工会找到青儿,点击她完成对话。此时消息栏就会提示你可以遁地至武神塔。
3、再打开全地图依次找到【水月平原】—【红叶山庄】—再点击武神塔。
4、接着等待遁地进入武神塔即可。
参考资料来源:百度百科—武神塔
木桩人就在仓库管理员的下面的旁边,一共有4个,经常可以看到有人用木头人练习输出手法。
武神塔是一个最高级别的复制品,共有20层,难度也逐层增加,从第七层开始,神会公主的护卫郑中生将出现,第八层的老大是武神的三个虚影,武神楼最高的复制品是20层,最后的老板是苏向阳。
武神楼相关要求:角色等级43级以上,要完成水月平原的所有主要任务,角色必须在水月平原激活任务,为完成上述条件,任务栏将激活“白云禅师呼叫”。
扩展资料:
武神塔第15层boss说明:
庐山分为三个阶段:基础阶段、饮酒阶段和冰期。
基本攻击模式是:风暴拳,Q对玩家的背(冰),扫腿,拳拳,拳循环,如果距离太远,鲁阳就会跃升到天上(可以防守)。
剑客可以反制整个吃与控的过程,有刺刀秘籍的剑客会很乐意直接刺杀和截击。
饮酒阶段:鲁孙将高粱酒和烧酒中的一种喝下,然后释放相应的技能,高粱酒是无敌的拳头舞,而少酒则是扔酒盘,可以使用防御技能来避免伤害,拳击手也可以在觉醒时摩擦。
在饮酒阶段,将连续2次暴力拳击、暴力拳击、醉酒(防御姿势)和扑火,这个周期,除了吃和控制的全过程,醉酒的防御姿势还可以用摔碎心和脚踢滑坡三次等技巧来打破,暴力的拳头可以阻挡截击,而强者踩火也要吃住。
冰阶:当老板进入冰阶时,会先爆炸,然后依次冲击波、闪光和重击,再加上第一阶的技能,冲击波无法防御,如果很虚弱,可以移动和隐藏,如果闪光,可以挡住吉特,但是它很快,而且很慢。在那之后,是吉特。
当打到一定量的血时,会跳到中间打开冰块,在冰会上,会采取一个大动作去吸然后爆炸,一个Q的无敌时间是不够的,它需要两次抵抗,QE-SS无敌拳舞,无敌五连火轮什么都能做,然后天上就会掉下损伤极高的冰带击倒冰柱,鲁孙会放开拳头跳舞,最后一击就会飞起来。
练习用的木桩人在修炼之屋里,下图所圈即是:
武神塔是一个单人最高级副本,一共有二十层,难度也是逐层的增加,而从第七层的时候,将会出现神惠公主的护卫郑忠胜,第八层的BOSS为武神三大虚影,武神塔最高级副本为20层,最终boss是苏向阳。
武神塔相关要求:角色等级43级以上,完成水月平原的所有主线任务,角色必须要在水月平原才能激活任务,完成以上条件任务栏会激活“白云禅师的召唤”任务。
扩展资料:
武神塔第15层boss说明:
陆孙分为3个阶段,基本阶段,喝酒阶段,冰大阶段。
基本阶段的攻击模式是:暴拳,Q到玩家背后(带结冰),扫堂腿,截拳,冲拳循环。如果距离太远,陆孙会天来跃(可以防御)。
全程吃控的,剑士也能反制,有刺剑秘籍的剑士会很愉快的直接捅截拳非常方便。
喝酒阶段:陆孙会喝高粱酒和烧酒其中一种,然后释放对应的技能,高粱酒是无敌拳舞,烧酒是扔酒盘。都可以用防御技能来避免伤害,拳师也可以蹭觉醒什么的。
喝酒阶段会有2连发暴拳,暴拳,醉酒(防御姿态),吹火。如此循环。除了吹火全程吃控,醉酒防御姿态可以用破心脚三连踢山崩之类的技能来破防,暴拳可以格挡截拳,力士踩火强吃应该也吃的住。
冰大阶段:BOSS进入冰大阶段会先爆气,然后依次冲击波,一闪,冲拳,加上第一阶段的技能。冲击波无法防御带击飞虚弱可以走位躲,一闪可以格挡截拳,但是很快,冲拳也很慢,完了以后是截拳。
打到一定血量会跳到中间开冰大,冰大会先大挪移吸一下然后爆开,一个Q的无敌时间不够,需要2次抵抗,QE SS 无敌拳舞, 无敌五连 烈火轮什么都行,然后天上会掉落伤害极高冰带击退击倒的冰柱,同时陆孙会释放拳舞,最后一发击飞秒杀。
该阶段需要非常多的无敌技能来规避,拳舞放完回到之前的暴拳,Q扫堂腿,截拳,冲击波,一闪,冲拳的模式。每隔40秒会再跳向中间一次,玩家注意控制好技能的CD。
神龙工商右边,如果要倒地的就是接任务打郑终肾木偶那个人物
结合地图说明:
木桩人就在仓库管理员的下面的旁边,一共有4个,经常可以看到有人用木头人练习输出手法。
此外,在修炼之屋里面也有一个木头人,那个木头人是会动的。
在2楼青云的房间也有3个木头人。
鬼王宗路线:敏鬼、全敏鬼(只用于RMB战士)全力鬼
优势:居家良药,活动必备。爆发力强劲,在一回合内给予对方高伤害输出。
鬼王宗技能:天目神通 被动 增加命中等级。
天罡战气 被动: 增加物理攻击。
炼体成钢 被动: 增加物理防御。
五行混元 被动: 增加法术防御。
醉风望月 被动: 增加闪避等级。
狂鬼击 主动: 一回合攻击目标三次,使用后有很大概率物理防御、法术防御降低且不能行动一回合。必须气血大于40%才能使用。
后发先至 主动: 本回合待机,下回合提高伤害力和速度,自动攻击目标,且能减少2回合内受到的伤害。
先发制人 主动: 临时提升自身速度攻击敌方单个目标,但伤害会适当降低。
魔心 被动: 减少自身在石化状态下受到的伤害和石化状态的持续回合数。
狂魔附体: 被动 减少使用狂鬼击后的负面效果。
鬼影重重: 被动 如果普通攻击让目标致死,则会随机攻击下一目标,伤害会适当降低;能连击的最大数在心法等级55/110时会增加一次。
鬼灵御 主动: 制造一个卷轴,使用可为戒指增加一定法防,下线后效果消失。
厉鬼夺魂 主动: 只能对怪物使用,使其随机攻击场内任一单位,会优先攻击敌方,持续回合数会随心法等级提升。
鬼啸裂天碎: 主动 攻击三个不同目标,会优先选择血少的单位,且自己下回合不能行动。
鬼遁 主动: 使用瞬间回到鬼王宗,成功率会随心法等级提升。
斗转星移 主动: 使用让目标获得守护状态,在此状态下受到的第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合。
鬼王宗符文:65级鬼运神输符文:恢复队友一定量的法力值,使用后本回合增加金属性50;
65级鬼啸破符文:单体物理攻击附带降低目标物理攻击和法术攻击,持续2回合,使用后本回合增加金属性50;
80级鬼斗符文:本回合提高攻击降低命中攻击敌人,随符文等级增加伤害会提高,但命中会下降,使用后本回合金属性增加50。
青云门路线:全敏青云、敏青云
优势:刷野群秒
技能: 天罡战气 被动 增加物理攻击。
烈阳宝箓 被动 增加法术攻击。
五行混元 被动 增加法术防御。
炼体成钢 被动 增加物理防御。
醉风望月 被动 增加闪避等级。
唤雷剑诀 主动 攻击单个目标,造成与法攻固定值相关的伤害。
天灵剑诀 主动 攻击单个目标,造成与法攻百分比相关的伤害。
神剑御雷真诀 主动 同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级27/53/79/106时会增加一个。
碎玉剑诀 主动 攻击敌方全体减少其法力,附带减少等量气血。
灵绕 主动 制造一个卷轴,使用可为帽子增加一定物理防御,下线后效果消失。
两仪真元诀 主动 增加友方目标物理防御,并让攻击者速度降低持续四回合。
散神诀 主动 降低单体目标法术防御,持续6回合。
净秽诀 主动 解除单体负面状态,但无法解封印。
挑月剑诀 主动 能同时攻击两个目标。
雷云剑诀 主动 同时攻击三个目标,附带降低目标速度三回合。
御剑凌云 主动 瞬间回到青云门,成功率会随心法等级提升。
斗转星移 主动 使用让目标获得守护状态,在此状态下受到的第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合
符文:65级锋刃雷光符文:金属性单体法术,使用后本回合金属性增加80;
80级雷殛天柱符文:木属性单体法术,使用后本回合木属性增加80;
80级疾风迅雷符文:单体法术附带降低目标无力攻击和法术攻击,持续2回合。使用后本回合增加木属性50。
天音寺路线,:全体天音、敏体天音、敏灵天音。
优势:单人PK算是赖死爹妈级人物了(前提是RMB战士级的)
技能:烈阳宝箓 被动 增加法术攻击。
醉风望月 被动 增加闪避等级。
天罡战气 被动 增加物理攻击。
炼体成钢 被动 增加物理防御。
五行混元 被动 增加法术防御。
无量净世咒 主动 同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级35/69/104时会增加一个。
坚韧 主动 制造一个卷轴,使用可为腰坠增加一定气血上限,下线后效果消失。
慈悲为怀 主动 持续恢复目标气血,能治疗的目标数在心法等级70时会增加到两个。
佛光普照 主动 恢复单体目标一定气血及一定气血上限。
醍醐灌顶 主动 恢复多体目标一定气血及一定气血上限。
往生咒 主动 复活队友,复活的气血值随心法等级提高。
无相咒 主动 使目标伤害吸收,持续三回合,有吸收上限,同时附加禁守护状态。
金刚咒 主动 给目标加防御盾,持续两回合,抵御两次受到的伤害,同时附加禁守护状态。
驱魔咒 主动 解除目标所受所有封印状态。
佛法无边 主动 增加目标对封印类法术的抗性,可作用于五个目标,持续5回合。
佛法普渡 主动 瞬间回到天音寺,成功率会随心法等级提升。
涅盘咒 主动 恢复单体目标大量气血及气血上限,附带持续恢复三回合,自己下回合休息。
斗转星移 主动 使用让目标获得守护状态,在此状态下受到的第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合。
符文:65级善生经(提高自己的治疗能力百分比)和金身护体(提高物理防御和法术防御百分比)。
80级净天地真言(治疗友方角色,效果受到施法者法术攻击影响)。
另外还有通用符文,不是通过觉醒拿的,是在符文之室刷的,驯养(提高获得宠物经验速度)和钢筋铁骨(提高速度出手,并使本回合内受到的物理伤害和法术伤害减少)等。
觉醒的符文全部都拿,通用符文随便。
圣巫教路线:全敏
优势:单人PK无敌化(RMB战士级)
技能:
五行混元 被动 增加法术防御。
天罡战气 被动 增加物理攻击。
醉风望月 被动 增加闪避等级。
身轻如燕 被动 增加速度。
炼体成钢 被动 增加物理防御。
吸星夺月 被动 对目标进行物理攻击时可吸取一定的气血值。
焚魄炎 主动 对目标附加持续减少法力三回合的毒效果。
痴心裂 主动 同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级36/72/108时会增加一个。
砺刃 主动 制造一个卷轴,使用可为武器增加一定物理攻击,下线后效果消失。
封骨印 主动 使目标无法使用特技,持续回合数会随心法等级提升。
禁灵锁 主动 使目标无法使用法术,持续回合数会随心法等级提升。
绵骨咒 主动 使目标无法使用普通攻击,持续回合数会随心法等级提升。
凝石咒 主动 使目标石化,但受到所有的伤害都会降低,持续回合数会随心法等级提升。
金蝉脱壳 主动 瞬间回到圣巫教,成功率会随心法等级提升。
入梦咒 主动 使目标睡眠,持续回合数会随心法等级提升,受到伤害会解除睡眠效果。
刀剑破 主动 攻击单个目标,附带减低目标物理攻击效果,持续六回合。
碎灵击 主动 攻击单个目标,附带降低目标法术攻击效果,持续六回合。
斗转星移 主动 使用让目标获得守护状态,在此状态下受到的第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合
合欢派路线:全敏
技能:天目神通 被动 增加命中等级。
醉风望月 被动 增加闪避等级。
天罡战气 被动 增加物理攻击。
炼体成钢 被动 增加物理防御。
五行混元 被动 增加法术防御。
百花缭乱 主动 同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级39/77/116时会增加一个。
神行 主动 制造一个卷轴,使用可为鞋子增加一定速度,下线后效果消失。
花遮柳隐 主动 本回合提升速度并进入隐身状态,只能普通攻击和防御,任何其它行为将破除隐身状态;持续回合数会随心法等级提升。
移花接木 主动 必须隐身下使用,攻击单体目标且附加持续三回合的毒伤害。
狂风点柳 主动 临时提升自身速度攻击单个目标四次。
天影遁 主动 瞬间回到合欢派,成功率会随心法等级提升。
清灵神目 主动 使单体友方目标物理攻击提高同时获得反隐身效果;持续回合数会随心法等级提升。
痴情咒 主动 牺牲自己复活一个友方角色。
凝音诀 被动 减少自身睡眠状态的持续回合数。
绵里藏针 被动 大幅增加移花接木的爆击几率。
斗转星移 主动 使用让目标获得守护状态,在此状态下受到的第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合。
符文:65级苍茫雄狮、猿猴
焚香谷路线:全灵、4灵1敏
优势:单体爆发强,主要暴击伤害
技能:天罡战气 被动 增加物理攻击。
烈阳宝箓 被动 增加法术攻击。
五行混元 被动 增加法术防御。
炼体成钢 被动 增加物理防御。
醉风望月 被动 增加闪避等级。
炎龙啸 主动 攻击单个目标,造成与法攻固定值相关的伤害。
双龙旋 主动 攻击单个目标,造成与法攻百分比相关的伤害。
八荒玄火阵 主动 同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级34/67/100时会增加一个。
灵火咒 主动 临时提升速度用法术攻击一次,但伤害会适当降低。
至阳律令 被动 施展法术时有几率触发节能效果,下一次施法的法力消耗减少一半,持续三回合。
烈焰焚邪 被动 减少自身受到的毒伤害和毒的持续回合。
无所遁形 主动 使多个友方目标获得反隐状态;持续回合数会随心法等级提升。
星火 被动 在战斗中杀死一个敌方单位后会增加自己的法术攻击,维持三回合。
淬炼 主动 制造一个卷轴,使用可为武器增加一定法术攻击,下线后效果消失。
焰魂怒 被动 增加法术暴击率。
移形换影 主动 瞬间回到焚香谷,成功率会随心法等级提升。
斗转星移 主动 使用让目标获得守护状态,在此状态下受到的第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合。
符文:65三味真火,火属性单体法术,随符文等级增加增加一定暴击率,使用后本回合增加火属性80。
80五行天劫,火属性单体法术
80烈焰焚心,火属性单体法术,符文达到7级:减少目标当前法力值1590点
合欢派 一般都是全敏加点,速度仅次于圣巫,可以隐身,毒,还有一个4连击技能,因本人也玩过这个所以劝你别玩,一直都只是辅助角色,除了一些任务会用到,前期组队很难,后期找队也不容易,属于冷门职业,他们常说相当于非主流
鉴若止水符文:让狂风点柳变成必中随符文等级提高还会增加狂风点柳的攻击力
唤兽符文:
1.空谷猿啼:召唤一只通天古猿为你作战,符文等级会影响通天古猿的能力,同时最多只能召唤一只。
2.苍穹之啸:召唤一只苍茫巨狮为你作战,符文等级会影响苍茫巨狮的能力,同时最多只能召唤一只。
醉红尘符文:本回合提高伤害降低防御。
焚香谷 全灵加点,法系攻击,有单法和群法,暴击高才厉害,也是很花钱的职业,因为要暴击高就要有修为,修为是整个游戏最贵的东西了,不过如果暴击高了真的很牛,后期可以直接暴死人,当然要配上一个带无常的法宝
三味真火符文:火属性单体法术,随符文等级增加增加一定暴击率
玄冰天火符文:水属性单体法术,随符文等级增加增加一定暴击率
烈焰焚心符文:减少敌方单体一定量的法力值。
圣巫教 全敏加点,没有攻击,是唯一的封系,可以封物理,法术,法宝技能,还有一个石化技能可以石化3个回合,如果是人民币玩家选这个是不错的,不过也要求修为很高,这样才建议封到人,如果是垃圾圣巫那不如不玩,前期除非有固定队不然也不好组队,经常听他们抱怨说只有在做任务的时候才会想起他们(因为他们没有攻击)
肋生双翼符文:增加速度值
九转真言符文:让敌方五行值发生转换,持续10回合(转换方向:金—>土,土—>火,火—>木,木—>水,水—>金)
南疆秘术符文:增加友方单体属性(3种:金、土、火)持续5回合
鬼王宗 一般都是全加力或者4力1敏,还有种非主流的加法就是全敏加点,不过还是力鬼比较受欢迎,有一个狂鬼击可以连击3下,八十多级的时候可以点出鬼啸,就是一下攻击3个目标会自动挑血最少的3个,有用的应该就这2个吧,不过玩鬼王的人是最多的,全力输出嘛,装备加修为搞起来很牛的,是一个队伍的核心
鬼运神输符文:恢复队友一定量的法力值
鬼啸破符文:单体物理攻击附带降低目标物理攻击和法术攻击,持续2回合
鬼斗符文:本回合提高攻击降低命中攻击敌人,随符文等级增加伤害会提高,但命中会下降
青云门 和焚香一样是法系,一般是全灵加点,非主流点就是全敏了,不过很少见,青云也是单法群法不过比焚香多了一个挑月技能可以攻击2个目标,还有一个碎玉可以打掉对方的法力,哦,还可以解毒,总体来说很不错,前期刷野怪的时候很抢手,也会靠一点点暴击,见过几个很牛的青云,认为很有前途
锋刃雷光符文:金属性单体法术
雷殛天柱符文:木属性单体法术
疾风迅雷符文:单体法术附带降低目标无力攻击和法术攻击,持续2回合
天音寺 一般是全体加点就算不是全体后期也要洗点洗成全体,俗称医生。就是加血喽,单加,群加,复活队友,解封,点灯(有3个属性,一个人物可以点上3个灯,每个灯都会加血)心法够的时候可以点双灯,非常有用的技能,还有个金刚技能,就是可以让对方打2下不掉血的技能,天音我也玩过,也是团队不可或缺的,挺容易上手,没什么太高要求
金身护体符文:物理防御和法术防御百分比;
善生经符文:提高自己一定的治疗能力;
净天地真言符文:治疗友方角色,效果受到施法者法术攻击影响
差不多就这些啦,纯粹个人意见,没有上边那个老大的好,但是还是说说自己的意见,希望能对你有帮助哦
给上面吧,自叹不如
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