傲娇技能就是你的任何攻击都无法对其造成伤害,此时必须依靠队友来打。
击飞的时候 比如用芽衣-绯红的时候长按就会蓄力发动分支技能把怪物打浮空 然后你就看见你的其他人 琪亚娜的头像就会一闪一闪的 摁一下琪亚娜出场就可以发动 了
崩坏3QTE怎么触发?怎么使用?
要说QTE,还得先说下处QTE之外,另一个独特攻击技能出场攻击。出场攻击在战斗中切换上场时即可触发,技能表现通常和分支攻击一致。
QTE攻击则可以理解为出场攻击的强化版。玩家需要达到一定条件对应女武神的头像图标外圈会出现闪烁的提示,此时进行换人操作即可使出QTE攻击。
不同的QTE触发条件可以在主界面中通过【女武神→技能→特殊攻击】中查看。
由于和分支攻击相比QTE攻击更难触发,因此QTE攻击也拥有分支攻击和出场攻击所不具备的霸道性能——攻击范围广、伤害高,攻击时附带时空断裂。而琪亚娜「月光」、芽衣「鬼铠」等装甲的QTE攻击更是拥有全屏攻击判定的恐怖性能。
(一)直接提升类
直接提升类装备都有【伤害提高】字样,如无特殊说明则默认不加成召唤物部分且只对穿戴者有效。
崩坏3伤害加成的区分
1.物理伤害加成
有【物理伤害提高xx%】的字样。
自身造成的【物理伤害】提高。如大名鼎鼎的【沙皇(中)】,只要达到40连击,就可以加成所有类型的物理伤害,包括间接伤害。
崩坏3伤害加成的区分
崩坏3伤害加成的区分
2.元素伤害加成
有【**元素伤害提高xx%】的字样。
自身造成的冰/火/雷【元素伤害】提高。如【莎士比亚(上)】,这种属于雷电元素加成,只加成雷电元素伤害;而像【圣女队长技】,这种属于全元素加成,冰/火/雷三种元素伤害都会受到加成。
崩坏3伤害加成的区分
3.全伤害加成
有【全伤害提高xx%】字样
自身造成的【直接物理伤害】【直接元素伤害】【间接物理伤害】【间接元素伤害】提高。典型的全伤害提高是【月光】【次元】【鬼铠】的队长技。
由于队长技是【攻击时】,因此不加成没有攻击判定的间接伤害。
注:【物理与元素伤害提高xx%】与【全伤害提高xx%】不是一个概念,虽然提升的范围是一样的,但是伤害算法归类不一样
崩坏3伤害加成的区分
4.暴击伤害加成
有【暴击伤害提高xx%】的字样。
暴击时造成的【直接物理伤害】提高。间接伤害不会暴击。
暴击伤害初始值为200%(即暴击两倍伤害),装备与技能加成的额外暴击伤害以加算形式。例如沙皇套暴击伤害提升120%,则暴击最终伤害为200%+120%=320%。
理论伤害为A*(200%+120%)+(1-A)=2.2a+1
*A——暴击率
【暴击率】
角色的初始暴击率由【会心】值决定,具体计算公式为
A=会心/(75+女武神等级*5)×100%
例:80级月光会心76,则暴击率为76/(75+80*5)×100%=16%
角色技能与装备增加的暴击率则直接与初始暴击率相加
例:上述月光,带SSS山吹队长,则连击后暴击率为16%+26%=44%
部分召唤物共享角色暴击率和暴击伤害:
德莉莎十字架
爱因斯坦机器人
影舞大招/闪避e68a84e8a2ad7a686964616f分身
次元/银狼重装小兔
德古拉小蝙蝠不会暴击
(二)易伤提升类
易伤,顾名思义,就是更容易受到伤害。与直接伤害加成不同的是,易伤是以削弱怪物为手段增加我方的输出,因此对于召唤物,联机队友等同样有效果。部分易伤装备为buff类,换人也有效。
*易伤buff不会被时空断裂延长,也不会因为护盾而缩短(1.7版本)
崩坏3伤害加成的区分
1.物理易伤
有【受到的物理伤害提高xx%】字样。
敌人物理易伤状态,全队(包括召唤物与联机队友)物理伤害提升。典型物理易伤是凯旋的大招。
物理易伤装备&技能一览:
凯旋大招
雪地大招
雪地/黑鸭闪避
毕加索两件套
战车大招(远程物理)
黑鸭联机团队技能
崩坏3伤害加成的区分
崩坏3伤害加成的区分
2.元素易伤
有【受到的**元素伤害提高xx%】字样。
敌人元素易伤状态,全队(包括召唤物与联机队友)造成的元素伤害提升。典型的雷元素易伤是鬼铠的感电。也有全元素易伤的装备,例如【鲜血之舞】。
元素易伤装备&技能一览:
鬼铠普攻感电(雷元素易伤)
雷刀鬼角被动感电(雷元素易伤)
鲜血之舞主动(全元素易伤)
极光斩舰刀主动感电(雷元素易伤)
奥托两件套的感电(雷电元素易伤)
真炎幸魂分支buff(火焰元素易伤)
崩坏3伤害加成的区分
崩坏3伤害加成的区分
3.全伤害易伤
有【受到的全伤害提升xx%字样】。
敌人在全伤害易伤状态下,全队(包括召唤物与联机队友)造成的物理伤害与元素伤害均提高。典型的全伤害易伤为【牛顿下】,【另外泳装派对中】有CD的15%部分也是全伤害易伤。随着版本更新,以后将会出现更多全伤害易伤的装备。
*牛顿下的意思是,我方受到的全伤害提高41%,敌方受到的全伤害提高31%,真是不吃亏。
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