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天龙八部各门牌的八十技能叫什么有什么效果

2025-06-08 17:53 |陪天游戏 |来源:未知

一、天龙八部各门牌的八十技能叫什么有什么效果

天山:

【技能名称:冰凝霜华】

技能说明:瞬间释放,单体攻击,把目标冷冻数秒,冷冻状态下无法进行任何操作,目标一旦被攻击则冷冻状态解除,需要装备武器和隐身状态。

少林:

【少林:慈航普度】

技能名称:慈航普度

技能描述:少林第七本心法易筋经所载的技能,在距离目标15米范围以内,使用之后可以给目标一个状态,降低目标所受到伤害的5%——30%,并替目标承担剩余的50%伤害。若对自己使用,则所受伤害降低5%——30%,持续20秒。状态结束以后,会给10米内最多6个敌对目标进行定身,持续6秒。承受的伤害不会触发反击、降低伤害、伤害免疫的效果。

天龙:

【天龙:中冲剑】

天龙80级技能

技能名称:中冲剑

技能心法:天龙第七本心法---六脉神剑

技能实现:给目标一个状态,随机降低目标的3种抗性。

特殊处理:技能对怪和对人时的效果分开。对怪时的效果约是对人时的一半。降低抗性的效果最低到0,不会出现抗性为负的情况。

武器限制:无

发招类型:瞬发

技能文字描述:大理段氏的武功传世绝学,运功后以右手中指点穴,出指可缓可快。与敌挣搏凶险之际,用此指法可破坏敌之抗性平衡,实为克敌保身的妙术。

峨眉:

【技能名称:春花秋月】

技能说明:瞬发技能,对自己和友方单体使用治疗一定生命,对敌方单个目标使用造成伤害。

武当

【技能名称:七星聚首】

技能说明:瞬间释放,范围攻击,指定区域7米内最多10个目标,内功攻击增加,并造成目标麻痹数秒,需要装备武器。

逍遥:

【技能名称:步步生花】

技能说明:瞬间释放,持续一定时间,每隔数秒在脚下自动释放一个普通伤害陷阱,影响范围2米,作用范围3米,最多作用目标3人,直接对目标产生伤害,30秒后自动消失,同类陷阱个数上限:8个。玩家下线后,此状态消失。此状态下被围困、冰封、强控制技能攻击之后还会释放陷阱。

门派80级新技能 【明教:怒火连斩】 【技能名称:怒火连斩】 技能说明:瞬发技能,给自身加一个状态持续一定时间,在状态持续的时间内击中目标将会100%获得一个持续10秒的移动加速状态,增加自身移动速度50%,并且在接下来的15次攻击中每次伤害提高。次数结束后,即使状态没有消失,也不会有伤害加成的效果。如果攻击未击中,仍然计算攻击次数。

门派80级新技能 【丐帮:横扫乾坤】 【技能名称:横扫乾坤】 技能说明:范围攻击,在15秒内持续对自身周围半径5米范围内最多6个目标造成伤害并增加毒攻击数点,并造成目标减速,同时自身免疫控制技能,不能攻击不能使用战斗技能,需要装备武器。

门派80级新技能 【星宿:一日丧命散】 【技能名称:一日丧命散】 技能说明:瞬间释放,单体(范围)攻击,使用后对目标造成伤害,增加毒攻击数点并失明数秒,并附加一日丧命散状态20秒,如果在20秒内目标死亡,则对目标周围6个其他敌方目标造成伤害,增加毒攻击数点并附加失明状态数秒,如果20秒内目标没有死亡则对目标周围最多6个其他敌方目标造成失明状态数秒(不包括目标自身),需要装备武器。

二、蹲伏技能有什么用

倒地之后人家一般会连招。像是弹药的爆炎弹,倒地按c可以少受不少伤害

三、三国杀伏完,新法正,荀攸,满宠,买哪个好?最好有推荐理由。

荀攸

主公:作为被集火概率最高的身份,荀攸的两个技能中,“奇策”之后手牌空虚,“智愚”虽然摸牌但需要展示,可以说都不适合应对反贼的集火,两个技能的发动都有一定损失,而不发动就是四血白版主,因此不论是否发动都会比较蛋疼。

忠臣:因为有卖血技,可能别人一般不愿动他,多少会增加主公的嘲讽度,一般发动“奇策”以aoe帮主公进行大范围打击还是不错的战术,但要注意自保。

反贼:在主公空虚而自己位置又不好的时候,可以用“奇策”当决斗、过拆这样的单体无距离限制的锦囊,给主公以致命一击。

内奸:不能太依靠自身技能,平时规规矩矩的存桃、aoe等关键牌比较重要,而受伤时如果手牌质量足够好,也未必一定要发动“智愚”,为了摸一张牌,而把所有牌给人看,这买卖有时未必是赚的,因为内奸的牌都是用来为自己牟利的,手牌决不能轻易示人,否则有可能会让忠反两方接下来都针对你的手牌进行防御和打击,所以别太招恨,好好活着就是硬道理,越是耗到后期残局,你能力就愈发显得强大。

满宠虽然强度更胜一筹,但是可玩性远不如荀攸,但如果是新手建议买满宠。

新法正是个辅助武将,付完菜刀,不推荐

四、急着看,三国杀廖化怎么玩?有啥技巧?,谢谢大伙儿

老实说廖化是满废的一个将,出场率也很低。

把坚叔的分析贴给你吧:

强度: C+

价格: 听说是2498?

一句话点评:延续游卡蜀黑本色,打破里历史中弱将在游戏中加强的潜规则。

廖化的主技能,便是当先。

首先要明确的是,这个额外的出牌阶段是在“回合开始时”,也就是说,在判定阶段之前。

那么,我们也就基本可以明白了当先的两个主要作用,一回合两杀的可能性与减少乐不思蜀的限制。

下面我分别对这两点,说一下廖化能发挥多大的作用。

因为“当先”执行的出牌阶段在判定阶段之前,那么乐不思蜀对廖化的影响就非常小了。

当然,我也实在想不通,谁会把一张乐不思蜀浪费在廖化身上呢?

这里提一下夏侯渊,夏侯渊除了二刀属性之外,还有一个很重要的战略功能,就是停住闪电,这在当年只有标风,司马张角横飞的事情(也包括如今的比赛场),是一个十分重要的战略功能。当然,廖化并不具备这项技艺,我对他的好感度又降低了不少。

再说说当先的一回合两杀的理论作用。

以军争牌堆为例,160张牌有44张杀。不考虑铁索重铸等换牌对牌堆总数的虚假提升的话,一回合摸两张牌,有杀的概率在五成上下。

如果把铁索,无中,顺牵等过牌锦囊考虑进去,在加上杀比装备和闪等更容易进入弃牌堆而导致洗牌后的牌堆中,杀的比例有所升高(这也是兵比乐稍微水的原因),那么,杀在牌堆中的实际比例会有所提高,但是依然不会到每回合都有一张杀的地步。

那么,也就是说,廖化在无保养的情况下,因为自身缺乏摸牌技,如果不进行刷手气卡或者蓄爆的话,很难支撑连续两三回合的当先出杀,出牌再出杀的支出。

那么,当先要如何使用才能发挥好他的功能呢?

要不要保养廖化/自我蓄爆?

答案是否定的。

像太史慈,高顺这样的菜刀流,通过蓄爆,可以在爆发的回合发挥杀的最大作用,要么一杀杀两人,要么无视防具,而且还能无视距离。而无保养的廖化蓄爆一轮然后当先两杀的目的是什么呢?

或许只有开局开不清形势时,才有一丝价值吧。

单就廖化当先提供一回合两杀的可能性这一点,他还不如一只张飞,用的实惠。

那伏枥的作用大不大呢?好歹是一个濒死恢复技啊,第二条命有木有!!!

首先,廖化可以在其濒死时选择发动限定技,将体力回复到当前的势力数,再将自己翻面。那么廖化就是一个隐藏的八血狂魔吗?

扯淡。

就像廖化基本不值得保养一样,廖化同样不值得集火。

可想而知,通常局面下,廖化的第一次濒死,应该也是在中残局,队友已经全部凋零之时,伏枥的福利大概是2到3血。

但是,你能指望一只活下来额廖化为他的阵营做些什么呢总结一下,廖化的特点如下

1.可以减少乐不思蜀的对自己的限制。

但,谁会乐廖化呢!!!

2.有包养的时候可以一回合两杀。

但,谁会包养廖化!!!

3.早盘伏枥回四血啊,大血魔啊。

但,谁会集火廖化!!!

廖化对三国杀的体系最大的贡献莫过于,“蜀中无大将,廖化作先锋”这句原本就是拿来戏谑他的话,不过它已经被玩家惨无人道的改成了“蜀中无大将,竟出诸葛亮”了。

小tip

伏枥不是锁定技,早死早超生,尤其是反贼队友收你的时候,千万别恋世,三张牌大过翻面回血。推荐理由

1.想不出。

不推荐理由

1.还不如选用张飞,方便实惠。

2.可以在当先阶段挂闪电将自己劈死,太丢人了。

3.配音好闹心“今天是个拼命的好日子”。

4.战功党可以等类似银两时限秒杀(如伏完)或者周免(如刘表)时,再来刷战功。

推荐人群

1.全扩党

2.老头子党

3.输赢无所谓,不想先死党。

如果对别的武将还有疑问依然可以戳这里:

廖化的游戏体验感不太好,当先是个很好的技能,但是却给了一个摸牌白廖化。一般都是先蓄爆一会合,再下一回合打出双杀,造成多点伤害。当然有包养的廖化基本每回合能实现双杀,还是很虎的。