【武器】 17 点
·强化英勇攻击 1/3 级
使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少 1 。
·偏斜 5/5 级
使你的招架几率提高 5% 。
·钢铁意志 5/5 级
使你抵抗眩晕和魅惑效果的几率提高 15% 。
·愤怒掌控 1/1 级
每3秒获得1点怒气值。
·重伤 3/3 级
你的爆击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 60% 的伤害。
·穿刺 2/2 级
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的爆击伤害加成提高 20% 。
【狂暴】 44 点
·残忍 5/5 级
使你的近战武器的爆击几率提高 5% 。
·怒不可遏 5/5 级
使你有一定几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。每个等级将比上一等级具有更高的触发几率。
·统御之力 5/5 级
使你的战斗怒吼提高近战攻击强度的效果,和命令怒吼提高生命值的效果提高 25% 。
·双武器专精 5/5 级
使你的副手武器伤害提高 25% 。
·激怒 5/5 级
使你在遭到敌人的爆击后所进行的最多12次近战攻击都获得 25% 的额外伤害加成,效果持续12秒。
·横扫攻击 1/1 级
你在接下来的10次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
·武器掌握 2/2 级
使你的攻击被躲闪的几率降低 2% ,并使你受到的缴械效果持续时间缩短 50% 。
·强化狂暴之怒 1/2 级
在使用狂暴之怒技能之后获得 5点 怒气值。
·乱舞 5/5 级
在你的普通近战攻击打出爆击后,使你的下3次近战攻击速度提高 25% 。
·精确 3/3 级
使你的近战武器的命中几率提高 3% 。
·嗜血 1/1 级
立刻攻击目标,对其造成217点伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命值。效果持续8秒。攻击强度会影响伤害的数值。
可学习的更高等级:
等级 2: 13点生命值
等级 3: 17点生命值
等级 4: 20点生命值
等级 5: 25点生命值
等级 6: 30点生命值
·强化狂暴姿态 5/5 级
在狂暴姿态下的攻击强度提高 10% ,威胁值降低 10% 。
·暴怒 1/1 级
战士进入暴怒状态,攻击强度提高30点,大部分成功命中目标都会令攻击强度提高30点,该效果可叠加最多5次,持续30秒。只能在对敌人造成造成爆击之后使用。
可学习的更高等级:
等级 2: +40攻击强度
等级 3: +50攻击强度
先加狂暴 然后可以加武器
痛苦 (24 点)
1/5 镇压
5/5 强化腐蚀术
2/2 强化生命分流
2/2 灵魂虹吸
5/5 恶魔专注
1/1 诅咒增效
2/2 无情延伸
2/2 夜幕
1/3 腐蚀增效
1/5 暗影之拥
1/1 生命虹吸
1/1 疲劳诅咒
--------------------------------------------------
恶魔学识 (37 点)
2/2 强化治疗石
5/5 恶魔之拥
3/3 恶魔智力
1/1 恶魔支配
3/3 恶魔耐力
3/3 恶魔庇护
2/2 召唤大师
5/5 邪恶强化
1/1 恶魔牺牲
1/3 法力喂食
5/5 恶魔学识大师
2/3 恶魔坚韧
1/1 灵魂链接
3/3 恶魔学识
天赋特点:配合韧性装备,极强的生存能力,DOT+生命偷取+生命虹吸 搞定同级别同等装备下任何其他职业,具有前所未有的强大的控场能力,暂时可以理解为BUG的战术。缺点是失去了毁灭SS的爆发力,失去了痛苦SS强有力的FB持续输出能力。
我就是这天赋 感觉2V2的队伍里至少生存能力比较好当然 也有的哥们是纯毁灭的 但是那天赋如果技能全部CD那就~~~~
1-40暗影天赋建议加法:
10-14级:精神分流,点满5点。(练级利器,大幅度减少喝水时间);
15-16级:强化暗言术:痛,点满2点。
17-19级:暗影集中,点3点。(过路,使用价值也比较高);
20级:精神鞭笞,1点。(暗影牧师输出利器)
21-24级:暗影集中,点满5点;昏阙,点2点。(同样是过路天赋,此处不建议点“强化心灵震爆”天赋,因为此技能性价比很低,只作起手技能用,在怪走近身前可以施放2次精神鞭笞,此时心灵震爆CD也基本到了)
25-29级:暗影之波,点满5点。
30-34级:吸血鬼的拥抱,1点(暗影形态前提);剩下4点过路建议点“暗影延伸”3点;还有1点可以点“昏阙”;
35-39级:黑暗,点满5点;
40级:暗影形态,1点。
60级纯Raid天赋建议:
已分配点数:51 需要等级:60
【戒律】 21 点
·坚定意志 5/5 级
使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高 15% 。
·无声消退 5/5 级
使你的法术造成的威胁值降低 20% 。
·强化真言术:韧 2/2 级
使你的真言术:韧的效果提高 30% 。
·强化真言术:盾 3/3 级
使你的真言术:盾所吸收的伤害量提高 15% 。
·心灵专注 1/1 级
激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。
·冥想 3/3 级
使你在施法时仍保持 15% 的法力回复速度。
·精神敏锐 1/5 级
使你的瞬发法术所消耗的法力值减少 2% 。
·神圣之灵 1/1 级
圣洁的能量充满目标全身,令其精神提高17点,持续30分钟。
【神圣】 30 点
·治疗专注 2/2 级
使你有 70% 的几率在施放任何治疗法术时不会因为受到伤害而中断施法。
·强化恢复 3/3 级
使你的恢复法术的治疗效果提高 15% 。
·神圣专精 3/5 级
使你的神圣系法术的致命一击几率提高 3% 。
·神圣之怒 5/5 级
使你的惩击、神圣之火、治疗术和强效治疗术的施法时间减少 0.5秒 。
·神圣新星 1/1 级
制造一次以施法者为中心的神圣能量爆炸,对半径10码范围内的所有目标造成36到40点神圣伤害,并为半径10码范围内的所有小队成员恢复65到70点生命值。这些效果不对怪物产生任何威胁值。
·灵感 3/3 级
在你的快速治疗、治疗术、强效治疗术或治疗祷言对目标造成极效治疗效果后,使目标的护甲值提高 25% ,持续15秒。
·强化治疗术 3/3 级
使你的次级治疗术、治疗术和强效治疗术的法力值消耗降低 15% 。
·精神指引 5/5 级
使你的法术的治疗和伤害效果提高,数值最多相当于你的精神值的 25% 。
·精神治疗 5/5 级
使你的治疗法术的治疗效果提高 10% 。
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