楼主你好
新版本刚刚发布了,里面出了新的宠物,你去商城一看就知道了。
宠物升级到十级,二十级都要用进化包,每个1490点券。
谢谢!!!
在现在新版本的英雄联盟中,雪人骑士变成最强的打野英雄之一,很多玩家都采用雪人骑士进行打野,今天可乐就来介绍一下雪人骑士打野路线,雪人骑士打野顺序是什么? 雪人骑士打野路线: 0)在某个重要位置插眼(比如地方4鬼处,这个是最基本的意识,没眼你还敢打野?) 1)打掉自己的小狼 2)打掉自己的蓝buff 3a)如果对面的打野是打的比较慢的哪种(比如狼人和船长),当他们打4鬼之前或者走去打石头人的时候去打他们的红BUFF。如果你去的晚了,他正在打4鬼,可以等一下,等他走过去打石头人的时候把红buff偷了。通常情况下偷buff不需要使用惩戒,因为你有500伤害的Q技能。也就是说,如果对面是强势打野,比如龙女,那么还是别去偷了,你看起像是合金装备一样,实际很可能会死。 3b)打自己的4鬼 4)打自己的红 5)有机会的话去gank 6)石头人 7)再去打4鬼,打完升4级。 雪人骑士打野出装简单介绍一下: 出门装: 中期装备: 后期装备: 反野方面,有几点需要根据对手的水平来判断。 1. 如果你的对手意识好,会针对你的反野,你很可能在野区遭遇1V2,所以不要被发现,面对高水平对手时被发现就意味着你会被包围很可能你会因此死亡。 2. 如果对面的打野英雄是那种天生打野慢的英雄,或者因为出门装不合理而打野慢,费血多的时候,适当的时间去红蓝BUFF抓他很可能阻止他打掉buff甚至拿人头。 3. 掌握并计算对面打野的位置和路线是非常重要的,你需要了解对面的打野通常从哪里开始打,打野的速度怎么样。这非常关键,否则很可能出现你去偷红Buff却发现一开始就被打掉了,没Buff可偷这种悲剧。 4. 不要再对面野区逗留过久,因为位置的关系,对面的打野和线上英雄可能会比你的队友先赶到那里,你会处于不利局面,所以你既要不被发现的溜入野区,又要在偷完野怪后迅速离开。
雪人在这个版本里面也是很强的,以发育和制约敌人发育为主,Q技能的回血和对野怪的高伤害可以让雪人无脑的在野区发育,而且还能时不时的去入侵敌方野区,E技能的减速,让雪人在敌方刷野的同时还能很容易撤退,所以这个版本雪人打野发育很快。而且出偷猎者的匕首,可以让雪人经常把敌方的野怪清除。
S5打野,GANK比较厉害的还是前期有位移,操作灵活多变。例如瞎子,由于打野装备的改变,前期瞎子出游击者的军刀配合Q技能的第二段伤害在6秒内可以打出爆炸式伤害。或者出追猎者的刀锋,在造成伤害的同时还会提供2秒内50%的减速,让瞎子在前期GANK能力大大增加。同时在附魔战士以后,所增加的冷却缩减,护甲穿透让瞎子在无论是在野区还是去线上,都能打出充足的输出。S5野区的改动使得每一个野怪的伤害都很高,所以打野回复很重要,因为出门只有2瓶红,一般打野打完就用没了,这样无法提供打野消耗,所以版本强势的雪人完全没有这个需要,Q技能的回血和对野怪的高伤害可以让雪人无脑的在野区发育,而且还能时不时的去入侵敌方野区,E技能的减速,让雪人在敌方刷野的同时还能很容易撤退,所以这个版本雪人打野发育很快。
其实瑞兹的大招现在是很鸡肋的,因为你在用的时候,如果对方有视野,是可以看到的,大招有2秒多的时间,敌人可以提前看到,就觉得没什么用,但是如果是好开黑,不存在沟通问题的话,你可以想象一下,雪人放大,瑞兹带着开了大招的雪人传送到敌方身边,Boom。或者是带那种近战英雄,如瑞文,皇子,奥拉夫。如果有凯南的话,呵呵,你自己想把。不过一般很多人玩瑞兹,6级是不会点大招的,而且,大招一共3级,前两级距离很短,很尴尬。
吞噬(Q)
尽管这个技能看上去没啥用,但对于野怪来说,这个技能比任何爆发技能都要强力,还能提供可观的治疗,这奠定了努努最强反打野的打野英雄地位。这个技能升级的时候,带来的是额外的治疗,额外的伤害以及更短的cd,所以当减cd效果到达40%上限的时候,龙和buff怪在你面前就是一盘菜。
值得注意的是,这个技能有个短暂的施法延迟。尽管造成真实伤害,但是对男爵只能造成面板伤害的一半。
配合惩戒使用,可以在对手企图偷你野怪的时候,让他死了这条心,但值得注意,在眩晕,沉默等cc状态下,惩戒不受影响,吞噬却无法使用。
沸血(W)
这个技能和e的冰霜冲击的存在,就是为啥我们说努努是个非常强大的游走ganker。
除非有时候你很缺蓝,这个技能应该要全程保,你看它cd很短,为啥不全程保持?这能让努努越图速度永远很快。
在gank的时候,你同样可以给你的队友这个buff,值得注意,这时候是没有施法动画和延迟的,真正的瞬发!
同样他带来的攻速加成对打怪很有帮助,并且增大努努被动技能的利用率。多使用这个技能,你的远程物理队友会爱死你的。
冰霜冲击(E)
尽管这个技能看起来攻击不高,距离也短(努努的技能都是属于看起来不咋地的类型-_-),但在前文也提到了,这是游走gank的本钱。
当有一定的减cd支持以后,用这个技能你可以追击你的敌人到天涯海角到天荒地老。这可以逼迫对手放弃任何单抓的念头,因为有沸血扔冰球的努努可以追上大多数开着幽灵疾跑的对手。因为作者给的配装配点不是纯ap流,也没有很高的法穿,所以后期这个技能的伤害不够看,作用就只是阻止对方突进英雄插入后排,减慢对手物理carry攻速这样的辅助。
此外,这个技能飞行速度非常慢,敌人很容易用闪现,或者本身的位移技能来躲避,尽管最后还是会被击中并且减速。
这也告诉努努玩家们,gank的目的不一定只是杀死对手,有时退而求其次,逼迫对手交掉技能,也是对线上队友极大的帮助和支持。
绝对零度(R)
这个技能很难用,但因为伤害太高了,这个大招让tank出装努努也能在特定状况下造成可观的伤害。
冰球加大招的组合能彻底打乱对方阵型,或者迫使对手把控制技扔向你,要知道对手多扔你一个控,你们的carry就多一份安稳收割的保障。这个技能同样是反制对方大爷英雄的一个超给力武器。
举个例子,你在放红buff插眼,一般努努6级时候,可以抓对方第二次红buff,只要对方不战在草丛里打,你在草丛里放大,他看不见你,也看不见大招的圈圈,初期打野的时候吃一个努努的完全吟唱大招那是多么让人蛋碎的遭遇啊?最后取消施法的技巧希望大家多用,别贪伤害,技能让对方大部分人都受到伤害。
技能顺序:首先学一级q,有一级就足够了,因为2级也只不过额外增加150的伤害,再说这个技能对英雄无效.所以一级足够了.然后我会开始升满冰雹(e),因为他有不错的射程和伤害以及减速效果,可以为后面的追杀和团战时发挥不错的效果.然后在升满血之沸腾w技能,因为我觉得他在gank的时候的效果并没有e技能那么优秀.
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