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DNF红眼应该加什么技能

2025-07-05 23:39 |陪天游戏 |来源:未知

一、DNF红眼应该加什么技能

巨剑精通+10(此技能10级满)

后跳+1 (只有1)

强制后跳+1

上挑+5

强制上挑取消+1

十字斩+满

强制十字斩+1

崩山击+5

强制崩山击+1

银光落刃+1

空中连斩+1

三段斩+1

抓头(摄魂之手)+5 (此技能破霸体效果,但发动技能不带霸体)

强制抓头(摄魂之手)+1

血气旺盛+1 (只有1,学习此技能后崩山带范围效果,无蓝时消耗HP可直接发动)

血气唤醒+10 (此技能10级满,不学此技能不叫红眼。HP 40‰以下时自行发动,增加力量和回避)

怒气爆发+满

强制怒气爆发+1

暴走+满 (此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智)

血之狂暴+满

真崩地裂斩+(刷图适用,看个人喜好和SP余量)

二、DNF跨职业通用技能有哪些?

后跳

使自身向后方小跳并避开敌人的攻击。

强制-后跳

强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放【后跳】技能。

强制-投掷

强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即投掷道具。

跃翔

增加自身20%的跳跃力,效果持续一段时间。

远古记忆

增加自身的智力,效果持续一定时间。

投掷精通

投掷武器增加10%攻击力。投掷时可以增加投掷道具的攻击力,但能造成2次伤害的投掷道具(如燃烧瓶等),将不增加第2次伤害的攻击力。每次投掷时会消耗一定量的MP。

不屈意志

在一定的时间内,若施放技能时遭受敌人攻击,则有一定几率不会中断施放动作。

物理暴击

增加物理暴击几率:1%,攻击敌人时,可以增加自身的物理暴击率。

物理背击

增加物理暴击几率:1.5%,从背后攻击敌人时,可以增加物理暴击率。

魔法暴击

增加魔法暴击几率:1%,攻击敌人时,可以增加自身的魔法暴击率。

魔法背击

增加魔法暴击几率:1.5%,从背后攻击敌人时,可以增加魔法暴击率。

受身蹲伏

使自身在倒地状态下迅速起身并采取蹲伏姿势。蹲伏姿态下,自身处于无敌状态,效果持续一定时间。通常用于为自己寻找反击机会。

三、死骑dnd是什么技能

死亡骑士是dnd 怪物图鉴2的玩家使用模板。。在你原有角色上添加效果。使用此模板会有等级调整

死亡骑士·Death Knight

死亡之神创造了死亡骑士(简称DK)。它们是邪恶

势力大军中的勇士。这些可怕的不死生物生前通常是黑暗

卫士、战士、巡林客或者野蛮人;而堕落的圣武士在生命

之火熄灭的一刻,也有可能变成死亡骑士。圣武士变成死

亡骑士后,原本职业特性所发生的转化,与《地下城主指

南》中黑暗卫士的描述相同。

死亡骑士看上去就是一具腐烂的尸体,脸部是一颗被

朽烂皮肤裹住的黑色骷髅,眼框内分别闪耀着两点橘色的

光芒。而死亡骑士的声线冰凉,宛如深谷中传来的回音。

这些生物生前都是势力强大的人物,所以,你可以发现死

亡骑士们身上都穿戴着贵重或者附有魔力的衣物、盔甲,

能够彰显身份地位重要性的斗篷,也是它们经常佩戴的饰

物之一。

死亡骑士会讲生前懂得的所有语言。

创造死亡骑士

“死亡骑士”是一个模板,你可以把这个模版嵌到任

何等级不小于6、阵营为邪恶的人形生物上(下述的人物

指符合以上条件的生物)。人物的类型变成“不死生物”,

除了以下标注的项目外,其余参数和特殊能力不变:

生命骰:人物的所有生命骰变为d12(当前及以后)。

速度:不变

防御等级:死亡骑士获得+5 的天生装甲,若人物本

身的天生装甲值更高则不变

攻击:死亡骑士通常以军用武器战斗,若武器被卸除

则以接触攻击战斗

伤害:死亡骑士的接触攻击乃引导负能量令对手受

伤,攻击活物的伤害值是(1d8+死亡骑士的魅力修正值)。

此外每次成功的接触攻击都会令对手的体质属性受1 点

伤害。成功通过一次意志豁免检定(DC=10+死亡骑士生

命骰数×1/2+死亡骑士的魅力修正值)可以把伤害减半,

且不会令体质属性受损。

特殊攻击:除了保留原本的特殊攻击外,人物还获得

以下各项能力

深渊怒焰【超自然】:每天一次,死亡骑士释放出猛

烈的火焰的冲击波,火焰将填满半径20 英尺内的范围并

瞬即向外扩散至400 英尺+死亡骑士生命骰数×40 英尺的

地方。冲击波将造成死亡骑士生命骰数×1d6 点伤害(最

高20d6)。冲击波的能量一半是火焰,另一半神圣能量,

所以“防护元素伤害(火)”、“火焰护盾(寒冰护盾)”及

类似的法术都无法阻挡该部分能量。成功通过一次反射豁

免检定(DC=10+死亡骑士生命骰数×1/2+死亡骑士的魅力

修正值)可以把伤害减半。

恐惧气息【超自然】:死亡骑士被一股可怕的,象征

死亡和邪恶的气息所包围。死亡骑士身旁15 英尺范围内,

生命骰少于5 的生物必须进行意志检定(DC=10+死亡骑

士生命骰数×1/2+死亡骑士的魅力修正值),检定失败则会

对死亡骑士产生恐惧,效果与同等级的术士所施展的“恐

惧术”相同。不死生物随从:死亡骑士将吸引方圆100 里内天然形

成的低级不死生物,并从中获得生命骰总数最高为死亡骑

士等级×2 的不死生物作随从。你可以每月获得:1d6 头食

尸鬼、1d4 只妖鬼、1d12 只中型骷髅、1d4 只尸妖或者每

星期获得1d8 头中型僵尸。这些生物将追随死亡骑士直至

被毁灭。

死亡骑士所能命令或斥喝的不死生物数

不受本能力影响。

法术:除受阵营约束,死亡骑士能施展生

前学会的所有法术

特性:除人物原本的特性外,死亡骑士还

获得以下特性

伤害减免:死亡骑士坚韧的躯体令它获得

15/+1 的伤害减免

免疫:除了拥有一般不死生物的免疫能力

外,死亡骑士还对寒冰、电击和变形攻击免疫。

法术抗力:死亡骑士获得20 点法术抗力,

如果角色等级高于10,法术抗力为20+10-角色

等级

召唤坐骑:死亡骑士能够召唤坐骑,最经

典的坐骑就是“恶梦”了,当然也可以选择其

它生物。

坐骑的生命骰数不能超过死亡骑士等级

的一半,当坐骑被杀,死亡骑士只能在一年零

一天后召唤另一头坐骑。

驱散免疫:死亡骑士是不能被驱散的,但

却可以被当成邪恶外界域生物被“圣言”所放

逐。(被放逐的死亡骑士将回到其侍奉的邪恶

神灵所属界域)

不死生物特质:死亡骑士对以下效果免

疫:心灵影响效果;猛毒、催眠、麻痹、震慑、

疾病、即死效果;死灵系法术效果;所有可以

作强韧豁免检定且无法作用于无生命物件的效果。重击、淤伤、能量吸取、巨创

造成的即死效果均对不死生物无效。

死亡骑士不能被再次复活成不死生

物,复生术也只在死亡骑士愿意的情

况下方可成功。死亡骑士还拥有60

英尺的黑暗视觉。

豁免:不变

属性:死亡骑士的力量属性+4,

感知和魅力属性+2。作为不死生物,

死亡骑士没有体质属性

技能:不变

专长:不变

气候/地形:任何地表或地底

组织:独处或团体(见“不死生

物随从”)

挑战级数:角色原本等级+3

宝藏:双倍于标准

阵营:与角色相同(总是邪恶)

进化:死亡骑士按其原本的职业

继续提升等级

等级调整:—

死亡骑士玩家人物

玩家人物变成死亡骑士后,人物

有效等级(ECL)为角色等级+5,因

此,7 级战士/3 级黑暗卫士的人物成

为死亡骑士后的ECL 为15,相当于15 级的人物。

生前角色施展治疗法术)的能力全部变为施展创伤法

术能力。

死亡骑士范例

以下是一名人类战士/黑暗卫士,然后嵌上死亡骑士

模版的人物。

7级战士/3级黑暗卫士

中型不死生物

生命骰:10d12(65hp)

先攻权:+5

速度:20 英尺(身穿全身铠甲)

防御等级:26(+1 敏捷,+8 全身铠甲,+2 附魔,+5 天

生),接触11,措手不及25

攻击:接触攻击+15 近身,+3 巨剑+19/+14 近身,重弩+11

远程

伤害:接触攻击1d8 外加1 点体质伤害,+3 巨剑

2d6+12/19-20,重弩1d10/19-20

面宽/触及:5 英尺/5 英尺

特殊攻击:深渊怒焰、体质伤害、15 英尺恐惧气息、破

善斩每日1 次、命令不死生物每日3 次

特性:绝望气息、邪神眷顾、侦测善良、伤害减免15/魔

法、免疫能力、用毒、法术抗力20、召唤坐骑、不死

生物随从、不死生物特质

豁免:强韧+8,反射+4,意志+5

属性:力量21,敏捷13,体质—,智力10,感知14,魅

力10

技能:攀爬+3,交涉+5,驯养动物+3,躲藏+1,威吓+4,

跳跃+3,宗教知识+2,聆听+3,骑术(马)+6

专长:顺势斩、闪避、强力顺势斩、精通先攻、灵活移动、

猛力攻击、精通击破武器、专攻武器(巨剑)、武器专

精(巨剑)

气候/地形:任何地表或地底

组织:单独或团体

挑战级数:13

宝藏:双倍于标准

阵营:通常是守序邪恶

进化:按角色的职业等级+5

等级调整:+5

深渊怒焰【超自然】:反射豁免DC 15

恐惧气息【超自然】:意志豁免DC 15

破善斩【超自然】:每日1 次,对善良生物的攻击伤

害+3

免疫:死亡骑士对驱散、寒冷、电击、变形效果免疫。

不死生物特质:死亡骑士对以下效果免疫:心灵影响

效果;猛毒、催眠、麻痹、震慑、疾病、即死效果;死灵

系法术效果;所有可以作强韧豁免检定且无法作用于无生

命物件的效果。重击、淤伤、能量吸取、巨创造成的即死

效果均对不死生物无效。死亡骑士不能被再次复活成不死

生物,复生术也只在死亡骑士愿意的情况下方可成功。死

亡骑士还拥有60 英尺的黑暗视觉。

已备法术:1 级—丧志术、造成轻伤;2 级—蛮力术

法术豁免难度:12+法术等级

持有物品:+2 全身铠甲,+3 巨剑

体质伤害【超自然】:意志豁免DC 15

死亡凋零

需要等级60

30码距离 瞬发 30秒 腐蚀死亡骑士指定的区域,每秒对该区域内的所有目标造成26点暗影伤害,持续10秒。这个技能产生很高的威胁值。

等级2:需要等级67,每秒34点伤害

等级3:需要等级73,每秒49点伤害

等级4:需要等级80,每秒62点伤害

推荐的那是毛答案,字多就推荐啊,明明就是死亡凋零四个字而已。