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我想问一下DotA中鱼人守卫的出装以及鱼人守卫的加点

2025-07-09 17:25 |陪天游戏 |来源:未知

鱼人守卫的加点比较固定:

主鱼人碎击,辅升加速。也可以在前期点一级被动,有大招点大招。(注意不要随便开加速,她会使你多受伤害的)

鱼人守卫的定位主要是:团控,后期

出装路线:出门装:两护腕,树枝,吃喝或者圆盾,树枝,吃喝

鱼人守卫的初始攻击不高,也可以选择补刀斧出门。因为是近程容易被远程点,所以要猥琐的补刀。

第一件装备选择假腿,然后是骨灰盒。如果要占线的话选择875.

如果是团队控制比较少,需要你当控制来打的话,建议你跳过先锋盾,直接跳刀,抢团战先手。

如果不需要的话,可以选择先锋盾撑肉,再出跳刀。r的cd很快,你要做的就是跳进去r,再等r的cd再踩。

之后的装备选择:黑黄杖,有了黑黄的鱼人,跳进去,踩,黑黄,点灯,输出,秒掉一个,再回来。强袭,将减甲发挥到最大。龙心,祭品也是可以的

希望能帮到你

首先分2种水平,

一、菜鸟局或者说路人局

a、己方后期比不过对面,就是说鱼人要打偏1号位的时候

2技能控制计肯定主加,毕竟加晕眩时间的。对面输出高的话就先加1级被动晕,然后有大点大,其他的加冲刺加满为止,但是冲刺不是每次都要用的;对面输出不高,抗的住话被动晕就别加了,先加满冲刺,低等级冲刺没什么用的,既然对面输出低,你就要打得凶一点,尽快有高级冲刺,这样能扩大优势。

装备选魔棒,先锋盾,假腿。中后期再转天堂之际和强袭撒旦。

黑黄看情况出,对面确实控制(不是无视魔免)多,那把黑黄作为第一个大件出。

如果有了黑黄就一般别出跳刀了(主C位的鱼人),没黑黄可以考虑。

b、不是主C,或者说对面后期也不强的情况

技能加法和上面差不多,一样要看对面火力猛不猛,猛就可以先加1点被动晕(因为你反正前期也不太会开冲刺去冲对面,最多逃跑的时候用,那么冲刺等级就可以缓一缓,而被动晕在有时候反而会起到一点作用),不猛就要迅速加起来冲刺,因为可以扩大优势。

装备以小件为好,比如魔棒,盾,骨灰盒(队友不出的话自己必出),战鼓,假腿,(甚至可以出魔瓶,只要你的确去控符了,那就绝对值)

但是注意,上面所说装备你最好别出超过4个(总计),其中鞋子总是要的,也就是说,除了鞋子你最好别超过3件(最好2件)以上所说装备,因为第一浪费操作,第二为了给TP让格子,以及后面的出装。所以,开局后你先要想清楚要出什么,如果对面技能用的频繁,那么魔棒就不能少,如果队友不出骨灰,那你自己为了回魔回血就出一个,总之自己先想好

中后期,以出跳刀和黑黄为目标,最好是全出,如果局势不顺,就先黑黄;反之先跳刀。

实在有钱就出龙心和强袭。

二、在高手局,或者5黑对5黑的时候

强烈建议鱼人不做主C!因为鱼人这个英雄需要冲阵,和熊猫酒仙不一样的地方是,同样的冲阵,鱼人杀伤性更大,但是存活能力差很多!

就算你们这边没后期,你也尽量把鱼人当伪核心打,在中前期解决战斗。

原因就是鱼人打钱能力不算快,收割战场发战争财的机会也很少!大后期能力其实也一般(收割对面酱油的速度一般)

加点其实一样,唯一区别的是把被动晕换成黄点!如果你觉得前期压力大,就加黄点,后面再补满冲刺,如果较顺,就直接先满冲刺。

出装小件为主,但是个人建议不要出先锋盾,太慢太拖节奏了,

如果队友先手的控制不足,那么甚至要放弃战鼓这类价钱中等的道具,直接先跳刀,哪怕局势不好也要先憋跳刀,黑黄什么的都放后面,这是和低端局不同的地方,高端局里鱼人(没有强大的收割酱油能力)这个英雄出黑黄改变不了世界,但是出跳刀可以!所以只要队友先手控制不足,那么你就要先出跳刀。

出完跳刀黑黄,视对面物理输出和法系输出强弱,物理多就先强袭,法系就先龙心,就这么个套路了。

我玩DOTA差不多有5 年了,从当年的6.43到现在,操作虽然不行(主要手慢,反映慢),但是还有有不少经验,希望对你有帮助。

鱼人的加点,一般是主点12,有大点大,12点满了开始点3,1技能冲刺很变态,只要50点蓝,切入能力强,前期基本上死不掉。

鱼人的初装比较多,但是注意要撑点肉,前期特别顺的情况下,假腿,然后直接跳刀,然后再补一个1100的球啊,对面法系多补斗篷。魔棒对鱼人来说也是必须的,这种力量型技能强的英雄,魔棒很重要。后期的话,就是BKB,强袭,撒旦什么的了。BKB出的太早也不好~跳很关键

如果逆风的话,先补护腕,神龛,魔棒,死撑肉,团战先给对面点灯,跟队友配合好,切法师,特别是lion,火女这种。。

没事多去看看replay,多打打,就好了。

鱼人还是比较容易上手的,注意把握血量,团战不死就是王道,但是该牺牲还是要牺牲。

看看各位的回答,把鱼人都搞成后期了。前期鱼人速度优势那么明显,居然都没体现出来。鱼人1级加R,然后1加速,再加3技能,3技能主要看人品,加一点之后,就1、2技能对点,有大学大,1先加满。这样鱼人的速度优势和小区域控制优势就体现出来了,GANK和逃离战场,机动能力非常强,很具有威胁力。楼主可以亲自试试。

出装的话,出门2个力量手套,一组吃树,一大血,树枝或小蓝。力量手套可合成骨灰,前期加总血量和攻击,非常不错。接着相位,有必要出个魔棒,保证蓝的补给。之后的初装看阵容和渔人定位了,打控抢先手必跳刀和肉装,打后就黑黄和各种输出。总之没有固定的初装,灵活运用,随机应变。

祝你DOTA愉快!

控制出门:守护指环,3树枝,1吃树,1药膏,主学R,副学T,二级加T(用来追杀人带线优势情况下);加晕带线没优势拼命时看人品,四级学另一技能,然后先点T,在把技能点完的情况下加黄点。出装考虑相位,战鼓,跳刀,强袭,祭品,天鹰。别告诉我打到这你还没赢……

输出出门:2力量拳套,1吃树,1药膏。主学被动,副学R,加一级T如果追杀人困难的话。出装考虑:中期:假腿,勇气勋章,影之灵龛,疯狂,BKB,双刀。后期:飞鞋,BKB,暗灭,双刀强袭,龙心。