1.正剑门
三绝斩 可以说是攻击最高的技能了 如果你攻击搞的话 三刀下来差不多有10000血左右
剑舞八方 群攻技能 最低秒2 最高秒4
行云流水 干死一人后 自动再攻击一个人
其他的技能没用
2.天魔宫
天魔乱舞 秒三 群攻
炼狱魔焰 秒1 单攻
封魔梦境 秒1 有几率让对方不能动
其他的没用
3.昆仑仙府
破天惊雷 开始秒3 最高秒6
赤练天火 秒5 但是是一个一个打的 也就是说如果对方有1个人 就打对方5次 如果对方有5个人 就打对方一人一下
凝冰绝 和天魔宫的封魔梦境差不多一样 也是封人的 但是凝冰绝不管封不封得住 都会对对方照成一定的伤害
其他的没用
4.百花谷
最不容易玩的的职业
莲花圣印 好像是百花唯一的攻击技能
其他的我也不是很了解
反正不是加血 就是救人
总的来说 玩正剑门是最费钱的 书比较贵 百花因为玩的人少 所以相对便宜
凭自己的经验打的 如果有说的不对的 请见谅
所谓实用的是要能把人杀死 也就是能卡人的技能 一般能卡人的技能都是3下 而且要快
剑的有71技能 88 91 94 其中94是剑4转最快 而且 有三下的技能 97的虽然武功威力高 但是速度慢
而且只有2下不好卡人
5转以后剑的104 108都可以卡人 108虽然只是1下但是也可以卡 这应该是GM故意搞的
按理来说1 2下的技能是不能卡的 不但是剑 其他职业的5转108技能都能卡的
但5转前的1 2下能卡的技能 不多 我知道的有 X抢的 77技能 虽然是2下 但是速度惊人 卡人 厉害得很
卡人厉害的比医生77技能还猛
地裂波动剑,等级1
裂波斩,等级5
强制-裂波斩,等级1
*********【武器技】*********
上挑,等级10
强制-上挑,等级1
三段斩,等级5
光剑掌握,等级1
武器之奥义,等级1
疾影手,等级1
极·鬼剑术(斩铁式),等级6
连突刺,等级1
银光落刃,等级20
空中连斩,等级1
里鬼剑术,等级1
破军升龙击,等级5
猛龙断空斩,等级5
极·鬼剑术(暴风式),等级1
破极兵刃,等级10
拔刀斩,等级16
幻影剑舞,等级8
强制-破军升龙击,等级1
逆转反击,等级10
后跳斩,等级1
光剑精通,等级10
格挡,等级5
自动格挡,等级10
武器节制,等级10
强制-格挡,等级1
*********【血气】*********
崩山击,等级1
十字斩,等级1
*********【鬼神】*********
鬼斩,等级1
刀魂之卡赞,等级1
*********【通用】*********
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制-后跳,等级1
剑魂轻甲专精,等级1
跃翔,等级1
受身蹲伏,等级1
PK厉害 ?
1 热血江湖里面PK主要看吃各种辅助药品和卡人技术
2 如果在80+的情况下 当然Z剑PK厉害 因为技能是3下 可以卡人 如果是90+情况下 当然X剑厉害 因为X剑90技能是3下
技能怎么加?
你说的是内功心法还是武功技能啊? 内功心法这个无所谓的 必杀不加 其他全部到最后都是要加满的 武功技能 这个可以68以后再学 毕竟68级前 剑还是用平砍的多
剑术
剑术的特点
剑的构造是一尖两刃,所以在使用时要根据其构造特点全面多样地进行运用。其主要方法为点、崩劈、刺、撩、挂、亏、穿、绞、扫、截、格等。剑术不仅要求出手路线,使用部位的准确无误,还要根据其所能使用部位的全部要求在刹时间的突变中准确无误。对剑法的运用自如、规范,是剑术技法中的重要要求。剑术,各门各派都有各自沿袭相传的演练技巧与方法,但一般的有以下四点:
1.轻快敏捷。历来的“剑走轻,刀走黑”之说,区别了“剑器轻清,其用大与刀异”。虽然刀、剑都具有候忽横,以短乘长的技击特点,但是用法迥然有别。剑器有两面刃,持剑时不能触身,也不宜象刀花一样在身背缠绕,更不能做裹脑缠头动作。剑术中的点、崩、截、绞等剑法都十分注重敏捷、轻巧、准确,力点多在剑或剑前端。《手臂录》的论剑诀中有“若唯砍歽如刀法,笑杀渔,阳老剑仙”,明确指出剑术不能象刀术那样大劈大砍,猛起重落,而是要按照剑法的运动规律,做到轻快、敏捷才符合剑术演练的基本技巧和方法。
2.刚柔兼备。有柔有刚主要是指在剑术中刚柔动作的交替变化,由此表现出锐利的攻势和洒脱的风采。刚柔兼备是指在一个剑术动作中或刚中含柔,或柔中寓刚。从剑法来看,诸如穿、抹、撩、带等剑法,运行路线较长,尤能体现洒脱飘逸,刚柔相兼的风格。剑术运动要求在轻快的行步、潇洒的腾跃、闪展的避让等运动过程中剑力顺达。剑术劲力的运使多柔中含刚,或以柔带刚,或刚中见柔。不仅如此,在敏捷的出击、纵横的劈刺中还要柔而化刚,力透剑器的某一部位。因此,“刚柔相椎”,合理地调节剑术运动中的刚与柔,藉此发挥“剑器轻清”的特点,是剑术技法中必须遵守的法则之一。
3.把活腕灵。剑术很注重剑法的正确性,然而,剑法却是在把法的操持下运使的。因此剑法的正确与否,与把活很有关系,而把活的变化又与执剑手的指、掌、腕的展转收握相关联。在剑术运动中,剑法需要不断发生各种变化,这只有通过变换把活才能使剑法随之发生变化。如螺把、钳把、刀把、满把等握剑法的运用,随剑法不同而灵活变化,否则剑法就不能正确地表达。所以,要求执剑手的指、掌虚实多变,手腕灵活转展,恰到分寸地把握剑器。剑术中有不少腕花、剪腕花等动作,这些动作更需要指、掌的灵巧,手腕的活络。各种剑法都要求轻快、准确,很多变化又与手腕的劲力运使技巧有关,如一点一崩,一缠一截,劲力技巧在于用腕,又如挂剑时需扣腕,回身劈剑则需旋腕等,都依靠手腕的灵活性,使剑与腕协调,达到合理地调节剑法和劲力之变化。
4.气韵生动。气韵,指的是剑术运动中的节奏、气度。剑术运动应气度宏大,洒脱身如。其动静、疾缓应富有鲜明生动的多种节奏变化,起承转合尤应注重韵律。剑法的刚柔、张弛、轻重、伸缩、起落;以及移步换形、招频逞等是构成剑术节奏的基本因素。而剑法自身的节奏,一般除由特定的规格制约外,其剑势变换,又是随着战术变换而相异。每一剑法在演练过程中,由于受战术法则的制约和引动,其身法和节奏变化,千姿百态。提高剑术技能,掌握剑术技法中的节奏,自然与剑法规格的内在含义及战术意识紧密相关。练剑要求内外贯通,神形达化。剑术技法,贵在意势会通,三体同功,身械如一,方能达到术中求艺,以意导术,气韵生动的境地。
剑术的特点与种类
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