HS:先说说几个特别的:
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01. 4血以上(传说中的血牛)
优点:生存能力强,满级上万血没什么问题,杀环,高级 剧情能力强。
缺点:通用性不好,尤其是PK,DT一个破碎基本报销其魔法储备,容易被控蓝,丧失人物作用。
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02. 4魔以上(想当龙宫?)
优点:烧双,活动满强悍。传说速度快。
缺点:不抗打,高级剧情环怪有难度。PK中难定位。当 LG没人家灵高秒强,当辅助,不抗对面攻击,轻松被点杀。
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03. 2力以上(武僧)
优点:传说速度快,活动充当第3火力点。
缺点:无必中物理攻击技能,攻击不及DT,ST,战术单一,抗性也值得怀疑。群P定位困难。
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04. 1体2魔2耐(主流A)
优点:剧情,任务,活动优势明显。易加队(有
一定法修效果≥半条龙)
缺点:血少,不适合环怪,变态剧情,PK。
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05. 2体1魔2耐(主流B)
优点:抗性优良,血多可以应付所有剧情,环怪。 PK中不处下风。
缺点:通用性良好并不代表没问题,无明显优势。
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说了好多废话下面说下强烈推荐的
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06. 复合加点(所谓复合,不同时期走不同风格路线)
000-050 1.0血 2.0魔 2.0耐
050-069 1.5血 1.5魔 2.0耐
070-089 2.0血 1.0魔 2.0耐
089-109 2.5血 0.5魔 2.0耐
109-129 2.2血 0.0魔 2.0耐 0.8速
129飞后 自己看着办
另外呢,要注明几点。
1。HS要混比武,最佳的选择就是69和飞升后的129。
2。HS的加点是有老式加点和现主流加点,但都是根据服务器或本区需求而加,不能盲目。
3。HS的法宝必带葫芦和金甲。
法师型加点
狂加灵力,每级自由分配点全加在灵力上,这样的优点就是自身法攻很高,每次加血效果也很好,缺点就是血太少不经抗。很多玩家前35级全加灵力,从35级开始以后每升1级加4点血1点敏。打算60级以后加点为3灵1血1敏,前期升级快,后期就不行了。
血牛型加点
这个加血的方法被很多人追捧,优点是血多,几乎挂不了,热爱PK玩家的最爱,其实不然,大家都知道,天音加血的多少取决于灵力的高低,这样的做法最明显的后果就是加血的质量太差。
混合型加点
加点方法为升两级也就是两级共10点自由点,6点灵3点血1点敏,这样的加点可以保证自己在单练练级中的高效攻击输出,而且不会太贫血,还可以保证加血的质量,这样的加点方法是最被玩家采纳最多的方法,这样的好处就是既保证了血量,又保证加血的质量,还能保证出手的速度。
主力副体:典型的高攻血牛类。他的好处在于攻击高,杀怪时刀刀致命,且辅以体质,使得皮厚血多,冲 锋陷阵非他莫属,其能力在打BOSS更是充分的体现出来。现时比较留行的加法为5力一体,4力 一体。当然,也有不少的玩家追求极端的攻击力,将属性点全部加在的力量上面。但是,坚决 反对巨剑加敏捷,和力型双剑同一道理,那么一点点的敏捷实在起不了多大的作用。
主体副精:适当加少量精神,这样的加法好处就是防高血长。超级血牛!至于攻击方面,主要 靠技能补足!加了精神的好处就是不愁蓝不够用。如果有钱的话。买条SP恢复的项链。那样 就可以无限发挥兽王击和狼嚎了!
技能:
2转前:剑专著2,剑熟练3,破甲4,虎啸54
2转巨后:巨剑熟练10,强化体质2,重击3,狼嚎10,蛮牛热血5,兽王击1
剩余的点。参照技能说明,随个人喜欢,自由分配
我只对辅助娥眉加点了解,有两种,血牛和暴力,内4外6血牛行,高血,攻击低,杀人更无望了,暴力娥眉,内6外4,装备好的很厉害,现在我全身+8 攻击6800+血5000+爆击12000+.只要不是同级别装备五当,破他的盾比较轻松,就是耗时间啊,杀他不易,毕竟克我们,佛音战意加满,唯一的攻击技能,而且更新后发挥基础攻击还有五行伤害,攻击力提升了不少,梦蝶加一点,因为吃个菜都回60,加他只为5点幸运,其实也没啥用,回血加5~6点,多了没用,还耗蓝,莲花加满,提升血100%啊,千佛千页加满,救人技能1点,副本用,其他没用,流水和你鞋的跑速刚好能使你的跑速跳级就可以,在洗髓岛一点一点的加,看看跑速提升了就不需要了,我加了6点 现在跑速22,80技能有多少多余加多少,提高攻速和迟缓时间,正是PK所需要的.希望对你有帮助.
菜鸟技能(6点)
清风破 1 没什么原因,不加你就金盆洗手归隐山林好了。
铁 拳 5 掌握任何技能都不如加强自己的基础攻击力,不要吝啬你的技能点哦!
游侠技能(13点)
双燕斩 1 过渡技能,不加没办法。
罡 气 8 主动增益的好技能,况且30分钟刚好做完某些限时任务,加满没说的。
落燕斩 1 三转以后想沉默别人估计只能Kao运气了~加上1点,凑够13点。
冰燕斩 0 枪豪的凝血破比冰燕斩强多了,没必要浪费技能点。
激将法 0 看见怪或者BOSS,上去打一下,比这个技能有效得多!嘿嘿~
轻 功 3 做任务、逃命专用技能,不得不加。加上3点,省得老是浪费上网费!而且我发现,加满后的轻功的确比只加1点飞得要远。
枪豪技能
养生5,不是没有依据的,作为戟神,血多当然是好.3也没什么使用的技能,就加5点养生吧.
暴雨1,其成长数值不高,1就够了...
林血破,2转常用攻击技能之一,攻击不低.!推荐加满.
禁风破,2转三个常用攻击技能之一,攻击目前最高.!推荐加满.
暗雷破,不加.!其攻击不高,沉默数值也不高.三转后人人抗性60,暗蕾沉默不了人的.!
神行1,不加不能加禁风破哈..
舍命满.高级JS群P的时候,包里都放件铁叶梅花.提高舍命等级的.可以达到6级舍命.
没人打你的时候一个舍命秒掉对手..本人刚试过,6级舍命,秒掉比我高2级蟹黄.!
下面来谈谈JS的.
巨灵之躯 1 恢复血的,没多大用.吃个药的事.!一定得+1
蛇.1.攻击超级底.冷却超级长.一定得+1
旋风刃杀阵.1 过度技能,加了也不会用.推荐+1
枪期卷风雷,可以不加,在旁边,不加也可以加下面的技能.
熊,1 攻击之低,冷却之长,无法连贯使用.!推荐 +1
硬气功决1增加恢复速度,也是一个药搞定的事.推荐+1
金刚之躯8加生命上线.JS要对得起血多.推荐+8
老虎可加可不加.冷却太长,加满的话,攻击和林血相差也不大.但是无法与禁风使用连贯.
神风连绞2 终极技能,免疫伤害2次..推荐+2
天狼烈牙5 不加对不起戟神!.推荐+5
战神意志不加.!
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