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最好上手的英雄有哪些

2025-07-21 05:09 |陪天游戏 |来源:未知

一、最好上手的英雄有哪些

亚瑟:作为新手教学外加免费赠送的英雄,亚瑟的上手难度自然不会太高。亚瑟三个技能,一技能有移速加成,很轻松地就能命中目标;二技能“旋转跳跃闭着眼”,范围性技能,可谓团战神技;大招就是残血的噩梦,在收掉人头的同时还有不俗的战绩,即使是新手也能轻松成为MVP。更值得一提的是,亚瑟的技能都是不需要轮盘施法的,简单到没朋友。而本赛季生命回复的调整让亚瑟的战斗力再度提升,如此容易上手又如此能打,亚瑟的强势可见一斑。

典韦:典韦同样是一名不需要轮盘施法的英雄,拥有着解控技、减速技,以及恐怖的真实伤害的他,在近几次的版本调整后变得愈发凶猛。作为一名站撸型英雄,典韦只要被动层数跟上就能做到征战一切。而剩下需要做的就是在团战开启后丢下技能,然后平a战到最后一刻。打团放大招,残血一技能逃跑,还能有不俗的战绩,低成本高回报,典韦的上手难度简直为零。

宫本武藏:对比其他刺客,宫本的上手难度相对较低。不像花木兰、猴子这些脆皮刺客需要考虑进场时机的问题,普遍半肉的宫本常常作为先手开团的不二选择,这就无形中降低了宫本的难度。而相对于韩信、露娜超高的操作要求,宫本对于操作的要求也相对较低。宫本虽然是刺客型英雄,但技能的设定导致他对于轮盘施法的依赖程度并不高,也就是说,即使不用轮盘也能玩好宫本武藏,同时宫本武藏对铭文的依赖度也不高,推荐入手这款上手难度不高的英雄。

刘禅:,刘禅就是一个打不死的存在。这也从侧面说明了刘禅的上手难度低,新手普遍爱用的问题。刘禅有着两个控制技能,一技能还有速度的加成,两个技能可以连招打出一套接近四秒的控制,这段时间足够队友完成击杀了。同时刘禅的被动技拆塔能力也很强,对于团队的价值不言而喻,非常容易上手。

庄周:作为一名团队增益英雄,庄周的的庄周上手难度不大。一技能虽然释放速度慢但胜在距离远,能够轻松命中敌人。庄周的技能不依赖轮盘施法而检验庄周的唯一标准就是大招的释放,只要合理的丢出大招就能成为一名合格的庄周。

妲己:妲己同样是一名新手英雄,更值得一提的是妲己有两个技能都是非指向性的,这在法师类英雄中是很少见的,也就证明了妲己的上手难度不高。因为技能的非指向性,妲己的操作非常简单,只需要合理的走位,然后丢出技能,完成输出打完就跑。而妲己并没有因为操作的简单而变得鸡肋,瞬间的高爆发让妲己可以轻松秒杀敌方脆皮英雄,不仅容易上手而且实用性非常高。

二、王者荣耀亚瑟的大招怎么用

大招适合一套连,

亚瑟,新手局人气王之一,简单的操作,没有太大的技术性,带上斩杀,配合大招,没有亚瑟抢不来的人头。推荐加点:主1辅2,有大点大推荐技能:斩杀,治疗。

王者荣耀是很容易适应的一款游戏了,操作简单很容易上手,里面的好友系统,可以和玩家交流和组队 游戏的平台,在这里还可以召集队友一起进行更多的游戏体验,亲测可靠,一个寝室都在玩,特别不错。

三、王者荣耀新旧版亚瑟技能比较,新版亚瑟怎么玩

亚瑟重做思路:老版本的亚瑟官方给出的定位是战士,但是没有几个玩家真正玩亚瑟去收割去输出,大多数的玩家玩亚瑟还是出肉装,当成抗线的肉毒型英雄,因此,现版本的亚瑟输出不足,抗线的话勉强说得过去!新版本亚瑟重做之后加强了 技能的伤害并且被动技能能够叠加双抗效果。在收割同时抗线也不会很差!

技能解析:

新亚瑟技能

老亚瑟技能

被动技能圣光守护:

亚瑟神圣的铠甲受到圣光的祝福,额外每8点护甲能够提升亚瑟1点攻击力,额外每4点抗性能够提升亚瑟1点法术强度。

解析:型亚瑟的被动技能获得了巨大的提升,相比较之前的只是单纯的回复血量这个比较鸡肋的被动来说,新的亚瑟的被动主要在于随着护甲的提升能够增加攻击力和护盾。不过,新亚瑟的被动技能在前期效果并不是那样的明显,只有到了后期时候才会随着护甲提升攻击提升的更加明显。

1技能荣耀之剑:

亚瑟祝福圣剑,强化下一次普攻造成物理伤害和击飞效果,并增加自身移动速度;如果强化普攻命中一个敌人则会召唤神圣火环对附近敌人造成持续法术伤害,火环最多持续5秒。

解析:1技能亚瑟和原来相比进行了略微的改动,主要是加强了亚瑟自身了在释放技能后的移动效果,相比较过去的1技能,新亚瑟没有了对敌方的减速效果和沉沉默效果。说实话,新亚瑟的1技能还真的不如过去1技能效果好!

2技能神圣领域:

亚瑟祝福圣盾,短暂提升自身移动速度,并阻挡附近的飞行物持续3秒;被动:亚瑟周期性回复生命值.

解析:2技能将过去亚瑟的被动技能回血效果移动到了2技能里面,过去的2技能到了后期特别鸡肋,没有伤害,这个2技能加强的是亚瑟自身的移动速度。不过实战效果中,2技能能够提升不少移动速度,关键是这个技能CD比较短!

3技能圣剑裁决:

亚瑟召唤圣光,对身边的敌人造成减速效果,并在聚集足够能量后灌注大地,造成法术伤害(身边的敌人会受到双倍伤害),受到能量灌注的大地形成法阵持续8秒,期间不断为友军回复生命值;

解析:亚瑟的大招这次重做的最具亮点,主要是削弱了原来的控制,换成了原地大招为队友加血量形成一个范围的攻击效果。这个在团战时候开启威力十足,目前从体验服的实测效果来看,亚瑟的这个技能伤害很高!

新亚瑟出装:

暗影战斧-暴烈之甲-冷静之靴-血魔之怒-霸者重装-破军

前期暗影战斧-暴烈之甲。前期的核心装备暗影战斧最重要的地方在于能够为亚瑟提供血量和攻击以及CD冷却效果,使得亚瑟在前期1技能和2技能能够快速连招。而暴烈之甲的被动效果加移动速度和攻击正好配合被动技能和2技能,为亚瑟提供移动和攻击的强化!

中期冷静之靴-血魔之怒。中期的冷静之靴强化了CD时间以及血魔之怒的被动效果让亚瑟在低血量时候处于暴走的状态。

后期时候霸者重装-破军。霸者重装加强了血量并且被动效果回血增强了回血效果。最后一件带上了破军主要是增强亚瑟的冲入敌阵的输出力以及收割效果。

总结:

重做之后的亚瑟在技能上更加偏向战士辅助。不过重做之后的亚瑟和过去相比孰好孰坏这个就要见仁见智了,小编个人觉得重做之后的亚瑟还是没有脱离坦克的套路,因为如果想打输出的话,并不会有传统的战士那样强劲,还是抗线好一些。