荒技能:
技能1:星轨:攻击目标,造成100%攻击伤害
技能2:星辰之境:每次行动有30%概率(满级70%)召唤幻境,己方使用普攻时,荒都会使用普攻进行协战。
技能3:天罚1火,消耗鬼火进行连续攻击,每次攻击消耗1点鬼火,目标为目前生命最高的敌方单位,每次造成88%的伤害,直至鬼火耗尽。
3级附带暴击降防12%,满级附带最后一下12%*暴击次数的群体伤害。觉醒后,若在环境中释放,还会对其他单位造成16%的溅射伤害。
点评:
荒的主要技能还是2、3技能,2技能协战,满级70%的触发概率,经过实战测试实际触发概率非常高,一旦触发了,己方其他单位每次普攻都能触发协战,这无疑比鸟的30%来说更加稳定。但是,鸟的每个队友普攻都有30%概率触发,而荒则是自己行动70%触发,机制不同,荒虽然触发概率高,但是只有当自己行动时才能触发,这就非常看脸了,再加上荒的初始速度才104,非常慢,所以说各有特色。
而且经过实战测试,荒的环境和辉夜姬的环境是可以叠加的,虽然场地效果不叠加,但是幻境效果还是在的,就是说可以在荒的幻境中无限打火。
3技能是荒被人诟病的地方,伤害上限非常高,满火的情况下,8段单体+8段16%群体溅射+最后一段群体高伤害,配合上针女简直伤害爆表。当然了,要想在满火情况下放大,是比较难的,荒对于输出条件的要求非常苛刻,而且在荒释放完大招后,你还要面对鬼火短缺的尴尬情况。
荒的最大敌人无疑是木魅、地藏以及青灯,所以在实战时,稳定性会比较差,爆发起来六亲不认,秒天秒地,但是酱油起来,就是无限划水~~~所以如何取舍,看大家自己的选择吧。
荒野大镖客2选择什么职业好?本作的多人线上模式中职业种类比较多,而且官方也在大型更新时不断加入新的职业,今天为大家带来的就是荒野大镖客2线上模式职业选择推荐指南,还不知道选择什么职业的玩家们不妨来看看吧.
首职业推荐:赏金猎人
15黄金后建议优先购买,可以未定提供黄金和美金(0.08~0.36左右黄金,美金略少),等级解锁技能也是最实用的(可以在奔跑中使用的鹰眼+、坚固的绳子更牢的绑住犯人、可以远程绑人的捕兽绳,装扮也是最帅的),后期买一个马车,和自己的好友组队抓捕多名犯人,收益更高。建议大家接赏金任务的时候在“罗兹”这个地方和相邻的地方接,任务路程不会太远,任务状态不能传送。
第二职业推荐:可以在收藏家(首推),商贩,酒贩中考虑。
收藏家
本来是一个很难搞的职业,但是有收藏家网站可以帮助大家更快的寻找藏品。如果有耐心可以在4小时左右赚够4000+美元(不明白的人可能觉得不多,但是正常一个任务美金奖励也就10~50美元左右),但是还是要准备两样东西,铲子和5级解锁的金属探测器。然后你就可以开始非常肝的收藏家之旅了!
商贩
主玩营地,玩法是购买肉铺,然后做商贩工具任务,任务完成后去打猎(动物尸体收益更高),等一批货物做好后叫上自己的小伙伴去送货(人多收益多)。没有黄金,但是美元收益稳定,可以通过每日任务获得一些黄金,等级越高任务越多。
酒贩
最新职业,故事任务的后续章节,目前不推荐入手。游玩难度高,敌人过强,任务繁琐,美金收益略高于商贩(但是要卡时间送货,不休闲)消耗自己收集的材料可以增加收益。目前大镖客2职业内容就是这些,总的来说每个职业都很好玩。任务内容现阶段略少,重复性高(尤其是赏金)。
全敏也可以,命中爆击都有了,现在练全力的少了,荒火要是出爆击可不得了
技能双修建议以锤子为主,以心法为辅,大刀不是很推荐
锤子的技能是忽略50%防御的,攻击高,锤子还有命中加成,还能群,势力战也好用
心法的终极技能是力量加995,很恐怖,单P也好用
锤系的有负面状态的技能都尽量多加,像晕眩、防御下降效果的,我忘了技能叫什么了
现在全敏hh很nb的,怎么学怎么nb
哥们劝你洗成全力的 输出稳定一点,
荒无人烟里有许多类型的技能,每种类型的技能都会对应专长的类型发挥重要的作用,接下来深空高玩就为各位带来荒无人烟技能加点攻略,感兴趣的玩家快来看看吧。
打造系
一个的垃圾=回收废料必选的技能。
专家=将你制造的武器耐久度提升,必点。
艰苦朴素=修理武器费用减少,不点,浪费技能点目前游戏根本不缺钱。
精准度=必点,要不然你的武器用不了几下。
炼金术专家=过度必点制造武器有几率获得双份。
实验室专家=过度可点制造兴奋剂,因为我技能点不够用所以没有点。
异常技能=+1制造格子,暂时还没有什么用处。C装备栏人造物品会解锁总共2级。
折扣共2级=因为商店卖的东西太少而且这个游戏现阶段根本不缺钱,所以我认为不需要点。
精准度2级=武器磨损减少50%,如果点打造系必点。
分解物品废料2级=暂时无用。
炼金术大师=制造系后期必点。
异常技能2级和化学大师,如果你已经点到打造系的最高了,那这个2个技能必点。
格斗系
有氧运动和硬汉=分别加你的生命和耐力,格斗系都可以点不过生命好像更有用。
慢跑者=必点提高你的耐久回复速度。
肺活量=过度点。
格斗家1级=谁可以尝试下,增加拳头伤害,反正我没试过。
冷静=减轻压力的提升速度50%,在黑圈的抗压能力提升。想遇到小女孩(LILLY)你可以不点。
鹰眼=格斗系过度必点,以后可以玩枪不是吗?
恒温动物=温度抗性提高10%,探险地图的时候很有用。
不可知论者=心理伤害减少10%,过度不过还是比较实用。
怀疑论者=超自然伤害减少10%,减少你中陷阱吃血的频率。
短跑选手=必点,你都点到了这里,这个没有理由不点。
鹰眼2级=格斗系后期必点。
格斗家2级=谁可以试试,想想赤手空拳打怪就很刺激而且没有武器耐久度。
超级士兵=兴奋剂持续时间提高50%。如果你是打造系和格斗系都点了可以点他。
生存系
膳食规划师和水商人=过度,翻译有问题实际是增加食物和水的使用效果而不是数量,后期会反馈制作组的。
悄声无息=过度必点,提高不被发现的几率。
潜行专家=潜行移动速度提高15% 过度必点。
精密切割=提高奖杯的掉率几率,负重不够用我也就前期拿拿后期根本拿不动奖杯,不建议投。
灵敏的手指=开2级锁的箱子,当时就是为了开箱子点的生存系,不过箱子里的东西没有特殊的就是比一般的金属箱开的物品好一些。
采集家=从药草和植物中采集双份的材料,点生存系的必点。而且你有更多的草药吃。
送水小子=从水泵处采集的水得双份,过度可点,节省你采水的时间嘛。
解刨学=从动物获得肉双份,不点,肉根本用不完,或者捡不动。
剥皮者=从动物获得的皮双份,打厚皮革还是比较有用的,而且现在仓库只有63个位置了。
开锁大师=可以开3级锁(目前3级锁我只找到一个,在废弃的斯塔雷米尔安全营的地下室,有一个3级锁的保险箱)可以开出比2级锁的东西更好的装备,不过你也有几率从金属箱中获得。生存系必点。
宁死不撒手1级=死亡时有几率保留废料,游戏前期可能会死,但是后期除非摔死不然真的很难死掉,生存系过度可点。
幸运儿=可以提高获得物品几率,过度必点。
潜行大师=潜行移动速度提高30%(暂时不知道是否和1级潜行效果是否重叠),生存系后期必点。
宁死不撒手2级=死亡时有几率保留废料,游戏前期可能会死,但是后期除非摔死不然真的很难死掉。反正都是最后的天赋点不点看你。
目前由于游戏的难度问题,潜行效果其实并不好除非你点到后期了,因为敌人的难度太低,不过游戏还是有很多地方设置了潜行击杀,就看后期游戏更新是否会提高生存系的使用度。
鉴于目前游戏只有40级的技能点,建议大家伙更合理的分配技能。
游戏的一些小建议
游戏背包目前最高就是改良型背包,护甲最高也就是owl-M2护甲
游戏的工具箱分为基本、高级、大师级,其实后期只需要一个大师级就可以,高级工具箱可以代替基本工具箱,大师级可以代替高级、基本工具箱。
游戏后期目前共计有5把武器值得打造博尔的大锤(随机获得的蓝图)、还有4级-5级生物学家和工程师获得任务奖励分别各两把。
武器特效火焰可以持续让人掉血、冰冻可以冻住敌人让地方无法移动、毒药可以让敌人呕吐无法攻击你、强电可以让敌人**无法攻击你、出血效果目前不知道有什么用处。
地图上会有白色的黑洞可以传送到固定的位置,红色的黑洞会传送你到地图随机的位置。
相关推荐