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battle cats(喵星人大战) treasure(宝物)怎么得

2024-05-14 18:31 |admin |来源:未知

一、battle cats(喵星人大战) treasure(宝物)怎么得

基本是靠人品,不过笔者亲测如果关内迅速升满涨钱等级(到8)再迅速过关的话有大概率得金色,另外有90猫粮道具可以使你两关必得金色treasure。

打完第七关会开放邀请功能,游戏main开始画面右下角点进去,选择输入邀请码vf2re9,会给你10000XP的,不过我写这个也是为了有人用这个码,十个人用的话有隐藏角色的。多谢帮忙了~

上面是原来刚玩时的经验。

以下是游戏后期重做的补充:

嗯,我已经有MONICO了就请大家用别人的邀请码吧~其实求大家不靠谱的,大家自己申APPLE ID自给自足吧,可以起些稀奇古怪的名字什么的,像我就起的J(K/L/N/M/F/G/H)iooy什么的~

另外对宝物取得条件的补充是:每一关都有一小段时间可以得到金,如下示意图:

(开始)无无无无无无无无无无无铜铜银金银铜铜无无无无无无

每个字大概代表10秒,无的数量不定,随着关卡数的增加而增加。

第一章的前七关用以前的方法正好卡到金的那十秒所以感觉可以成功,但得到前七关的宝物后涨钱速度加快会打乱节奏,后来无的数量太多而偏离了这个节奏,大概第30关左右有CD宝物CD升到20级是卡CD出Mr.会卡到金的那十秒,其他的关卡大家自己摸索节奏吧,笔者勤勤恳恳每关刷20遍左右就调整好节奏了。

另外有不定期的treasure festival会翻倍每个除无外的时间长度(显示的解释是几率翻倍)可以利用。

祝大家武运昌隆。

MONICO十级无攻击treasure攻击间隔5s,攻击力1200,价格$99,CD大概等于大个猫的2~3倍,可以被击退4次,第一次击退需要伤害大概是墙猫的70~80%左右,但后来击退需要伤害减低。总可承受伤害大概在墙猫的230~270%之间。是个战术兵种,刷宝开场出用CD当计时器用,后期作为开场撑场面用,第三章有几关不用她初期经济负担大或者家得在初期挨几下。另外似乎出场可以让treasure刷出的时间段增长一点点的样子(1秒左右)(即增大10%左右的出宝几率)(但死了就没效果了)。

楼上的详细!赞!

后面的关卡有的是需要全金的财宝才行的,有空就去慢慢刷吧。其实我也把这个看做是种收集要素啦!

顺便我的邀请码: o6kr0

第一个小写英文字母o,第二个是数字0

在开始页面的右下点猫娘进入!

邀请码被其他玩家输入满十次可以获得特殊猫种萌猫娘一只。其他玩家输入一次邀请码可以得10000EXP。大家帮个忙呗~谢谢啦!

这个。。。还真是随机的,不过基本上你可以打到25关再回来刷宝藏,真的只有第48关以及2 3周目没宝物才会打不过,前期不急

前3关是靠速度,出第一个小猫快速刷,我都是一次出宝物

在开始画面右下角进入,输入邀请码kvcou 能得10000xp哦

好像随机出现的 多打几次就好了

在开始画面右下角进入,输入邀请码9fzsn 能得10000xp哦

二、LOL卡莎技能加点推荐 LOL卡莎技能加点怎么选

1级q,2级w,三级看情况选择q或e。后面首选r,次选q,再次是w,最后将e补满。也就是所谓的主q副w,有大点大。

三、dota 蓝猫怎么点技能

R主点 这个一般人都没问题。 被动和E在7级之前都要1点 6级大招 然后 把被动点满 E在前期只是起到一个启动被动 或者说是打断作用 并不是很重要 11级大招 14级把E点满 15黄点 16大招 后面只剩黄点了

四、冒险岛手游凯撒技能怎么加点

凯萨

优点:技能华丽、前后期坦度基本上是全职业最坦(小弟全敏点法 全力的话未必)(不与恶魔点减伤与黑暗之力做比较确实最坦)

缺点:耗魔高、普攻输出普遍不高(好像是全职业的通病)、移动速度慢

恶魔:

优点:有一定的坦度、打BOSS输出高于凯萨(两边都全敏的点法 应该是恶魔较强 不确定)、内建OP吸血技能、推怪、某些技能点法可以减伤或增防或无限MP放到爽

缺点:基本上没有 唯独玩久会腻XD

五、DOTA中电猫怎么升技能点的、?

蓝猫主残影加点(推荐) :

1.残影R是一个4秒cd的AOE技能,相当不错的打钱技能

2.电子涡流E是一个2.5秒的控制及位移技能

3.超负荷V是一个被动加攻及范围减速的优秀被动技

4.大招球状闪电是一个0cd的blink技能,同时能造成相当可观的aoe伤害,蓝猫真正的核心技能。

蓝猫的加点方式非常灵活,全dota少数三个技能都能做为主升技能的英雄。完全可以根据阵容及个人喜好来决定加点方式,没有固定的套路,但有一个原则是要注意的,无论什么加点蓝猫4级时每个技能都需要至少1级,以保证前期一定的爆发力。

主残影的加点:偏AOE的打法,蓝猫的初期打钱能力会强很多,魔耗也相对较多。前期1级的v就能保证80%的减速效果,7级后满电子涡流可以让蓝猫的控制力更上一个台阶。

蓝猫主电子涡流加点 :

主电子涡流的加点:偏控制的打法,初期配合有stun的英雄一路,压制能力更为突出。

蓝猫主被动加点:

主被动的加点:偏压制的打法,要求solo一路,对基本功要求更高,初期高等级V加的攻击力更多,1级的R、E保证被动技能的触发,且魔耗较少,可以更多地释放技能,保证持续性的压制力。7级后可视阵容决定先满残影还是电子涡流,缺控制先升电子涡流,缺AOE先升残影。

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