佣兵技能没测试过,不过据说伤害计算是两个角色等级差和佣兵技能等级和属性,目前最BUG的应该是双白字伤害的剑舞,基础伤害可能不高,不过叠加大姨妈还是很强的,貌似大姨妈伤害只和佣兵白手的太刀精通有关,其次比较好用的是街霸的网子和萌道的电塔了,主控怪用。佣兵技能伤害毕竟不如当前职业,而且CD很长。
支援兵是在刷图时可以召唤出来放技能辅助攻击,一次只能放一个技能,技能需要先指定。
佣兵则是将人物离线刷图,不过不消耗疲劳,但也无法获得经验,只能获得金币和随机获得材料装备或挑战书之类的
当前角色的攻击力、佣兵角色的技能等级,本角色的装备的效果可以叠加上去(比如你在玩大枪的号,佣兵技能是武神的纷影连环腿,那么复制过来的技能等级是武神裸装备的技能等级,这个技能可以被大枪的装备效果影响)
首先ACT3的佣兵是最垃圾的,公认的
ACT1 MM 这佣兵唯一的好处就是不怕ACT4的IM(攻击反噬)
ACT2的佣兵主要是大家都喜欢光环的辅助
象野蛮人 打钱BB就要雇力量光环的佣兵伤害高打钱快或者ACT5的野蛮人佣兵
冰冻光环的佣兵主要是减速作用
祈祷光环的佣兵可以玩WS,带个眼光(洞察)就有双祈祷回血效果~~~
佣兵一般都雇佣普通难度的,应为普通难度的佣兵技能等级比地狱的高,伤害高~!
韩服已经说了,没有佣兵系统,只是使用复活币时,出来一个援助APC帮你打下。不排除是老马自创的可能。守护祭坛就是老马先创新的,再到日服、韩服出现的。
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