上面的信息都是好久以前的了,现在《鬼泣4》也出了。
《鬼泣》这个游戏可是非常有名啊,可以归到必玩类的了,射击战斗类,战斗太华丽了,自己玩就知道了。
那些在鬼泣一般称作魂.. 红魂:可以买物品,比如补血的,补魔力的,圣水等等.. 绿魂:可以恢复生命.. 白魂:可以恢复魔力.. 黄魂:可以复活.. 紫魂:可以增加魔力槽最大值..(只有去买得到..) 蓝魂:可以增加生命槽最大值..(需要由四个蓝魂碎片组合成或者去买..) 物品也一并写给你吧..这个是需要在item菜单中使用的: 绿星:可以恢复生命.. 紫星:可以恢复魔力.. 圣水:进行一次全屏攻击.. 然后好像么什么物品了吧..
1.画面:鬼泣4画面绝对一流,采用了多种画面优化技术,模糊效果,波纹效果,抗锯齿已经达到了完美。
2.剧情:鬼泣4仍然采用老掉牙的剧情:为爱情而战。虽然有点庸俗,但不缺乏浪漫感。鬼泣3的的剧情就比较另类,但丁仅仅是使命,履行他父亲斯巴达的职责。
3.人物:鬼泣4终于不再以但丁为主角,换了个奶油小生,虽然长的也蛮帅,但总觉得nero就是比但丁差点。也许是玩但丁玩的太多了。(另外鬼泣3里的维吉尔,普遍认为最帅的家伙)
4.格斗:这点鬼泣4比鬼泣3逊色多了。鬼泣4的nero永远就是一把剑和一把左轮,尽管有个鬼手帮忙,可以抓啊抓的,但是鬼手上并没有可操控的技能,打怪基本靠剑,鬼手永远都是用来辅助。剑上的招式的确不少,技术好的话可以刀刀出红,但永远也不能代替鬼泣3里的武器急速切换连击。
5.游戏性:游戏里给nero提供了多种能力,比如用鬼手抓取飞行,时光减慢,玩战斗陀螺。给人的感觉就是这些能力仅仅为了剧情的需要,除了抓取飞行必须用在打BOSS上,其他的能力就没用了。游戏路线一目了然,不用看攻略,就可以轻松闯关。
画面很唯美,充满了哥特风格,站都模式依旧像3一样流畅,有了新的人物值得研究。总之是个很好的游戏
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