1,网上用的最多的,以狂战为主,配合自己的爆击,利用狂战分裂无视防御的特点A地板解决敌人.
主要装备就是狂战,一把不嫌少,3把不嫌多,你能憋出3狂战+BKB+强袭+飞鞋的装备,完全可以拯救世界,出一个爆击,对面法师就被秒.
这种出法,初期以坚韧混线为主,队友要多GANK给你创造打钱的空间,成型很晚,而且如果对面有痛苦之源这种无视BKB的英雄,你会死的很难看
2,以支配为主,召唤野怪,打野混线,中期靠臂章增加爆发力,有不错的持续作战能力和强悍的单体爆发力
主要装备,支配+振奋+臂章,强悍的单体攻击能力,中期就能杀人,但是杀人时感觉没狂战那种A地板3杀的爽.但是这种路线的生存能力非常强,在IH和CW中一般都时这个路线的多
这个英雄太依赖人品和BKB了,现在BKB弱了很多,所以幻刺的地位也没法和以前比了
有用但不建议啊 ! 这么出还不如圣剑啊
首先在开始游戏的15秒内输入 -ap 就可以了 所有的英雄都可以选
如果不输入的话 近卫只能用近卫英雄,天灾只能用天灾酒馆英雄
关于DOTA道具叠加...
先说楼主问的闪避...当然不会叠加.只取一个道具或是一个技能的最大值.
虚空假面是个例外.他的技能不能算是闪避.而是算作不伤血.比如一个普通攻击有25%可能不掉血.比如一个红棒也可能被触发..流浪剑客一锤过来也有可能不伤血.但晕的时间是无法躲的.
所以虚空出蝴蝶对普通攻击不伤血概率是25%+(1-25%)*30%=47.5%
倍击...游戏中倍击是不会叠加的
比如16级幻影刺客再出了个大炮..当一定可能大炮与自己大招同时作用时..当然不会六倍甚至八倍攻击.而是取后者优先..这就只打出2.4倍攻击.....如果是先有大炮.然后自己点了三级大.那两个概率碰到一起是取4倍攻击优先
被动击晕
巨魔.鱼人.白牛等都有被动击晕.这不能跟碎骨锤叠加..如果有晕锤那不会起作用.取的仅仅是自己技能的击晕概率..多把晕锤在一起也只有一把的概率
远程英雄攻击特效不叠加
对远程英雄来说.猛击.击晕.倍击不可能在一次攻击中同时拥有..
比如影魔合了金箍棒后又买了大炮.那猛击与倍击同时有概率打出时.取后获得也就是后出的大炮倍击.
当把金箍棒扔地上捡回来后.变成了猛击后得.这样同概率下就是猛击优先
克敌先机.
能与近战英雄完美叠加.但对远程英雄来说算作一种攻击特效...冰眼对近战算法球.对远程算攻击特效
所以当金箍棒开着克敌先机(攻击不会MISS)就不会有冰眼任何作用
远程英雄带着冰眼与大炮..当出现倍击那一次攻击就不会有冰眼效果
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