不一样的,恶魔猎手和中国清朝僵尸的技能都是“突进”
恶魔猎手血多,身材高大,不容易被爆头。但是中国僵尸皮薄,头戴个帽子很容易被爆头。
突进的效果是减少击退同时能够加速,但是不很明显,主要是防止子弹击退和定身效果
普通的母体僵尸穿着蓝色马甲,同时由于河蟹,CSOL的僵尸被打时都掉的不是血,而是灰色的
“水泥”,配上蓝色的马甲,很像水泥瓦工,因此得名水泥工,最初来自CSOL贴吧
暴走技能虽然能够提高较大速度,但是被打中就会强力定身,而且会有额外的伤害。
而突进就没有额外的伤害,被击退的距离也小。
奥巴马是普通次级僵尸,就是最小的僵尸,皮最薄很容易就死了
因为其长相太像奥巴马,因此得名奥巴马,也称小奥,有图有JB:
僵尸也叫做“阴尸”,是人死后在过于干燥的环境下而引起长时间不腐烂的尸体,由于长时间存放后,尸体皮肤变白色,有霉味,尸体关节硬化,有的甚至能站立。在清代康熙时期,人们为了怀恋死去的禄人(朝廷中人),就用一种防腐药水对尸体进行防腐保存并安置在墓室里面,由于墓室下面大部分入墓材料都是木制品,而木制品的本身优点就是吸收水份,所以保存下来的尸体更能解释不腐烂的理由。他和木乃伊也有一定区别:木乃伊是很干燥的,整体看起来很瘦 ,保存时间相当长(一般是500~2000年);而僵尸却是霉烂样子看起来和一个正常人体型差不多最长时间也不过300年!
至于僵尸能吃人、喝人血,僵尸牙齿有僵尸毒,这完全是在事实上产生的误解。1923年7月,两个香港农民发现一个离地面有3米的地下灵墓,于是两个人就进去看究竟...... 后来人们在墓里面发现了这两个香港农民的尸体,其中一个人的喉咙有四道圆口子,整体上看起来如同犬牙,而且眼睛发黑。在墓床上的僵尸也滚到了地上 趴在被“咬”死者的身体上。后来人们把这消息越传越广,越传越夸张,所以形成现在所说的僵尸复活、吃人!(这是在一偏杂志上看到的)。 在清代至今,人死后,家属大部分都是请道士做法术,让死者灵魂升天。而后来却演变成了“道执僵尸”的说法!
所以僵尸是存在的,但僵尸吃人、吸血之类的话全是谣言、迷信!
装弹快点吧,后座力可能会小点,威力可能变化不大,一楼的打不死也正常,P90威力本来就不大 ! 开始没士气的时候就别浪费子弹(子弹再多也是垃圾)等士气到了百分子五十以上就可以开杀了(最好别找母体麻烦)僵尸不超过十个的话就去追吧(我向来不把僵尸放在眼了,只有我虐他们的份)找到一只小僵尸,远的话就现点住他,近了后对头狂扫,余光注意子弹数量,打到十多发子弹后,闪人,一发一发点他,边点边跑,拉开距离后上子弹,上好再去找他,最多三个来回,他一定挂。纪住千万别怕僵尸,所谓猛鬼怕恶人!他凶你要比他更凶!
模式规则都有回答了,但注意生化2的母体可以暴走。生化1、2已经很难找了,玩的一般房间标题都写着“怀旧”,如果你想玩生化1、2,去高手服找,都会有这样的三四个房间的,神器泛滥,生化1、2里的JS要赢很难,一般十三局过去JS最多就赢了三四局,你进房间后大多数看到都是人群在到处找JS…需要注意的是生化1、2小心别北抓了,当了母体可以猥琐在个灯光较弱的地方踩点阴人,当JS数量超过一半多、人类的主要据点北功破以后,才可以大摇大摆的出来抓人,特别在生化1,血扣了就加不回来了,要注意保证血量维持在一个安全值…(未完)
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