NPC处换取物品
。。。秒人太夸张了点,如果别人装备不太差的话,有几个技能能把别人打得很疼,但是又不像魔道,大招那么多,何况还要读条,几秒就打死别人有难度。
技能用熟了就直接按快捷键就行了,不用一直盯着技能看,锁定怪后直接按快捷键
强推有三:
守护星:肉盾角色,高防厚血,组队抢手货。
虽然伤害很可怜导致练级比较慢,但一系列保护队友的技能赢得了所有人的尊重!另外这的确是个不容易死的职业,打猎很安全,队里抗怪时有治愈补血,基本不会挂。(他挂了可能就灭团了)
治愈星:其实是个中庸职业,但加上若干回复技能,就不一样了(据说后期还有更强大的)单练不是很快,虽然可以一直不死…组队比较枯草,机械的回队友血,组队没他不行。曾经因为没有治愈,我们在驻地门口等了15分钟…找治愈…!
魔道星:有魔道在打猎是奇快的…有魔道在控场就成为了可能…但是!魔道一不小心就会死…为什么呢?血量一点点(只有守护的一半),只能穿布甲导致防御…哎…
上面是主流的
下面是也不错的
攻防均衡:剑星
来无影去无踪:杀星
独行侠:精灵星
工程师就是枪炮星。4.0的新职业。。
枪炮星起点很高,技能强悍,所有技能全瞬发可移动释放,技能CD短,游走战之王。
但相对的缺点也很明显,爆发力一般,控制技能少,保命技能少。。
新职业定位是群战补刀和副本的稳定输出。。单混能力一般,插旗能力一般。。
4.0有一个细小的改动,PVP惩罚增加10%,也就是说所有职业所有人打人的伤害降低10%。。。
这一个改动直接导致:秒人难度增加,生存增加,布甲削弱,皮甲生存能力加强,金属锁链硬的一B。。
就目前来看,4.0金属皮甲受益最大,守护最甚,杀星次之,剑、弓再次。。。
布甲削弱最大,魔道很难秒人,蓝打空了都杀不死人经常发生。。。。
锁链硬了很多,但是攻击力更低,杀人更难。。
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