武器方面 例如1D10!意思就是说最小伤害1 最大伤害10 武器附加属性一般在最底下 无冬之夜1在武器方面是 从 轻武器到 异种 分类的战士开始就送轻武器到军事 异种武器一般自己学习。
如果你想拿双武器的话!最好要学习 双武器战斗可以减免惩罚值。敏捷15点的话 可以学双手自由 在一步的减少攻击惩罚学习双武器专精跟双手自由都可以增加攻击奖赏。
我个推荐 双手长剑跟 阔剑!
很帅的 (不过你会后悔练双手,貌似会出现打不中人的情况。 跟等级装备无关,我怀疑是BUG) 哎!
双持不就是为了好看!真打一主手军事 副手轻武器或异种轻型都轻武器 是命中高!但你也要知道 无冬怪也不是好揉虐的!杀太慢 怪是死了!但你不觉得很累吗?
主要还是看攻击奖赏跟学的技能。
异种武器是战士跟变态的首选!
战士前期不磕药 那就等着被虐吧!
后来有装备就不怕法系了希望你有双资料片!那样就会有趣的多。
满级传奇战士 可是很变态的。
(随便提下 牧师用来开关卡是很好的选择。个人觉得比其它职业快很多)
在游戏界面下按~键,进入输入模式。 输入:DebugMode1进入秘籍模式 Templates\x0_wswmrp002.UTI,例如这个代码是细剑+5,左键选中角色,然后输入“giveitemx0_wswmrp002”就好了,
按c进去人物状态界面,点专长,看到魔杖制作,把图标拉下来拉到快捷栏,点击就能对骨法杖附魔法了
一般推荐是选择战士,据说是因为可选专长多学坏一两个也不要紧……各种装备基本都拿得起,适应能力比较强。
喜欢一帮小弟前呼后拥吆五喝六的推荐选择德鲁伊,各种炮灰挥手即来。
自己不但能变个熊变个元素什么的充个不赖的临时战力,混在小弟群里面射射箭放放AOE或者单体即死法术也不错。
喜欢很帅很拉风的唯一选择是圣武士,这丫专长名都比别人拉风,法术也都是些视觉效果华丽的辅助法术。最拉风的是5级就能骑马。
喜欢猥琐喜欢尝试各种可能的推荐盗贼或者诗人,啥技能都会,啥衣服都能穿,啥法宝都能用,但诗人战力……盗贼吧,高级偷袭伤害惊人,配合队友夹击你可以体验其他职业很难爆出的恐怖伤害。
喜欢神一般碾压能力和存在感的推荐法师和术士,前者可以掌握海量法术,防护、召唤、控场、AOE挨个儿耍着玩儿一场战斗打下来不带重的。
术士掌握的法术则相当稀少,但相对的可以自由地使用更多次。但无论是哪种,前期就是个一捏就死的渣。
喜欢超神的推荐牧师,法师的施法能力,战士的格斗技巧,完美的魔武双修,还能靠驱散能力欺负那些其他职业十分头疼的不死生物甚至元素生物异界生物……擦,除了上BUFF比较麻烦之外毫无缺点的BUG角色。
武僧,能打,能抗,能晕,能秒杀,能自愈,能踩陷阱如履平地,能日行千里赶超马匹,还有傲视全职业的极限攻击速度。
不需武器,肉拳打出的最高伤害就能超越所有兵器;不要盾牌,也打不着(空灵体),打着了也能抵抗凡铁伤害。
还附送各种必修好用近战专长如顺势斩和精通推倒。
精神坚定不怕各种晕眩恐惧,身体纯净不会生病中毒,金刚魂帮助抵抗各种讨厌的法术。 要说最大缺点的话…………某以为是这职业太抠门了怎么都不会花钱……
无冬之夜3是一部备受期待的电影续集,延续了前两部影片的情节,给观众带来了全新的视听享受。作为该系列的第三部作品,电影在故事情节、角色发展以及视觉效果方面均有了显著的提升,让观众沉浸在一个充满刺激与惊喜的世界里。
无冬之夜系列以其扣人心弦的剧情和精彩的动作场面而闻名,第三部作品也不例外。观众可以在电影中感受到导演对细节的重视,每一个场景都打磨得十分精致,呈现出视觉上的震撼效果。无论是动作戏还是对话场景,都展现了制作团队的用心和专业。每一帧画面都充满力量,让人难以移开视线。
在无冬之夜3中,主要角色的塑造和表演也十分出色。每位演员都在角色中找到了共鸣,将人物的内心世界展现得淋漓尽致。强大的表演阵容为电影增色不少,观众可以看到每位演员都用心诠释自己的角色,为整个故事注入了更多的情感与张力。
特别要提及的是主演们的表现,他们在各自的角色中展现出了非凡的演技和情感表达能力。观众可以通过他们的表演感受到角色情感起伏的变化,让整个故事更加生动和立体。配角们的表演也给电影增添了许多亮点,每一位演员都发挥出了自己的特长和魅力,为电影增色不少。
在剧情方面,无冬之夜3延续了前两部作品的设定,但又有了新的突破和发展。故事情节上的转折和发展让观众始终在剧情中保持紧张和兴奋的感觉。情节的设置巧妙,每一个环节都引人入胜,让人捉摸不透,让人拭目以待。
除了主线故事的发展,电影中的人物关系和情感线也十分丰富多彩。观众可以看到不同角色之间错综复杂的情感纠葛,让整个故事更加生动有趣。影片在处理人物关系和情感表达上做到了恰到好处的平衡,让人在喧嚣的动作场面中感受到温暖和情感的触动。
在视听效果上,无冬之夜3可以说是极致之作。影片中的特效场面堪称惊艳,每一个镜头都展现着制作团队的用心和技术。无论是特效场面还是动作戏,都给人以强烈的视觉冲击,让人仿佛置身其中。音效的处理也相当到位,每一个细节都被处理得恰到好处,为观众营造出更加真实的观影感受。
此外,电影的音乐配乐也十分出色,为整个故事增添了不少魅力。配乐和场景的搭配恰到好处,让人在观影过程中更能融入到故事之中。音乐为影片营造了恰如其分的氛围,让人在情感和氛围的营造上有着更为深入的感受。
总的来说,无冬之夜3是一部值得期待和观看的电影。其在剧情、角色塑造、视听效果以及音乐配乐等各个方面都表现出色,给观众带来了一场视听盛宴。如果你是该系列的粉丝,那么这部续集绝对不会让你失望。让我们共同期待,电影上映后一睹其风采吧!
一般推荐是选择战士,据说是因为可选专长多学坏一两个也不要紧……各种装备基本都拿得起,适应能力比较强。
喜欢一帮小弟前呼后拥吆五喝六的推荐选择德鲁伊,各种炮灰挥手即来。
自己不但能变个熊变个元素什么的充个不赖的临时战力,混在小弟群里面射射箭放放AOE或者单体即死法术也不错。
喜欢很帅很拉风的唯一选择是圣武士,这丫专长名都比别人拉风,法术也都是些视觉效果华丽的辅助法术。最拉风的是5级就能骑马。
喜欢猥琐喜欢尝试各种可能的推荐盗贼或者诗人,啥技能都会,啥衣服都能穿,啥法宝都能用,但诗人战力……盗贼吧,高级偷袭伤害惊人,配合队友夹击你可以体验其他职业很难爆出的恐怖伤害。
喜欢神一般碾压能力和存在感的推荐法师和术士,前者可以掌握海量法术,防护、召唤、控场、AOE挨个儿耍着玩儿一场战斗打下来不带重的。
术士掌握的法术则相当稀少,但相对的可以自由地使用更多次。但无论是哪种,前期就是个一捏就死的渣。
喜欢超神的推荐牧师,法师的施法能力,战士的格斗技巧,完美的魔武双修,还能靠驱散能力欺负那些其他职业十分头疼的不死生物甚至元素生物异界生物……擦,除了上BUFF比较麻烦之外毫无缺点的BUG角色。
武僧,能打,能抗,能晕,能秒杀,能自愈,能踩陷阱如履平地,能日行千里赶超马匹,还有傲视全职业的极限攻击速度。
不需武器,肉拳打出的最高伤害就能超越所有兵器;不要盾牌,也打不着(空灵体),打着了也能抵抗凡铁伤害。
还附送各种必修好用近战专长如顺势斩和精通推倒。
精神坚定不怕各种晕眩恐惧,身体纯净不会生病中毒,金刚魂帮助抵抗各种讨厌的法术。 要说最大缺点的话…………某以为是这职业太抠门了怎么都不会花钱……
玩过1 和2部1的资料片 也自己下过mod来玩 我很喜欢1的剧情和ARPG的风格。一直就很爱无冬这款游戏吧,沉迷的时候还自己做头像导入游戏,呵呵,1还可以自己做地图,编游戏情节(我自己编过几个好武器- -不过玩的是术士,后来导入人物的时候发现用不了,悲剧的卖了NPC,呵呵~)。当时那个年代好像E3连续3年获奖吧,玩无冬1的时候,我还没怎么接触这类游戏,所以情节啊,DND的模式,可正可邪的自由度,是让我感觉很好玩的。
2部出了以后,给我最震撼的是画面,在新手村参加节日庆典,看草地上一丝一丝的草随风轻摆,觉得哇~!比1漂亮好多(话说1的时候,我的人物好像乐高里的小人 - -||||脸方方正正的)但是2的操作一直感觉好变扭(个人感觉)泽希尔的风暴那个资料片我玩了2下就没玩 总感觉不像1那么原汁原味了,有个大地图好诡异的。。。。叛逆者面具还不错 玩了多半。
1部+2个资料片 2部+2个资料片 全在我电脑里一直保存着没有删除。
无冬之夜系列真的很好玩的,上手也不难啊,至于感觉很唬人的DND规则,这个东西给我感觉是投骰子,最简单就是你打敌人一下,攻击等于你投的点数再用个诸如公式一类的加以计算(我想应该包括武器的基本伤害,人物的属性等等因素的一个公式吧),就是你的伤害数。这个只是我的个人想法,如果说错了,别飞板砖- -。。。
楼主可以先玩玩1的原版,故事情节也超级赞呢。上手绝对不难!
在《无冬之夜1》中,战士是一个强大的近战职业,可以承受大量伤害并造成高额输出。在加点方面,建议将主要属性点分配到力量和耐力上,以增加攻击力和生存能力。此外,还应该投入一些点数到敏捷,以提高闪避和命中率。
在技能方面,重点发展近战技能,如剑术和格挡,以及增加生命值和护甲的技能。综上所述,合理分配属性点和技能点,可以使战士在战斗中更加强大和持久。
法师可以记忆鉴定魔法的,不过有限,我一般是去商店里叫店主鉴定,在买东西的物品栏下方有个眼睛标志就是了。
新人推荐战士开卡,然后转托姆和武器大师,托姆10级后只升武器大师等级,传奇等级后可以再补一两级战士拿传奇武器专精。AB高,豁免高,主力量。
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