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关于野德带刷的问题

2025-05-06 00:54 |陪天游戏 |来源:未知

一、关于野德带刷的问题

是这样地! 一定要有你暗夜月卡:英雄 或者你找个人带你刷个征服印记 防撞8T6即可。。带本不用那么好。。不过暗夜月卡或者征服印记必须有!回血的。。 你就一波带过来横扫就是了。。月卡和征服印记是攻击时用几率会120的红。。你横扫一下能回超多。。。。。 祝你玩的愉快~ 给个满意吧

二、大话西游2仙克180了(没有狂暴),选择双克星符还是狂暴克星符?

不是仙器的话就多追求点忽视吧!!没有忽视秒不了多少血!五阶仙器枪忽视55也没有狂暴!上克平秒都20多万!忽视高了肯定有用!别追求那一点狂暴了!!

三、来个高手教下奇迹世界战士加点?详细的

等级开高,带来的肯定是新的配点,新的感觉。就像以前只有60级的时候,那个不说纯狂暴才强,那里知道TL,LT狂暴呢,70,80的时候谁都知道LT狂暴厉害,哪清楚TL狂暴呢,到了开100了,都晓得100的TL狂暴厉害了,所以开了高级别,谁都不能断言那种配点厉害,我就在这做个分析加预测吧。

1.长远来看,级别开高,现在110,以后130,那么115的转职就不远了,转职带来的是各职业的新技能,但是这新技能要求的技能熟练度战士都在200以上,表示什么,表示那些想玩新技能的TL,LT狂暴100配点的人,就只能穿着95级的衣服一直到115级,20级是两阶装备,1阶武器的跨度,这就要我们考虑下这划得来吗?而且新技能对于守护来说,有很大的提高,不过不是攻击技能,但血防会上升一个档次或许不止,但狂暴的就没有什么大的提高,是控制技能,攻击不高,所以这种情况下想玩新技能的多是纯技能的玩家。而其他的玩家就可能选择新的方向或对原先的强化了。

2,110级多了50个点,这50个点加什么呢?原来TL,LT狂暴的,可能加属性,提高装备,或者加狂暴,强化技能,提高控制成功率,而纯的属性玩家可能就出控制技能转为TL或LT狂暴、守护。而一些所谓的敏战则加敏捷,来提高相应的东西。所以会有很多种格局,不过近期的话,还是以属性加技能的混合双修为主。

3,特别说下敏战,在100的时候,没有黄金装备的话,要练一个敏战是很困难的,首先是防,血跟不上,那就导致了练法为TL敏战,LT敏战或者敏狂暴,想要3修没黄金是不可能的任务。还有敏战的敏要多少,100的等级,敏战的敏没黄金能加多少,能到200就很不错了,那样武器暗黑,惩戒,怎么打人呢?但是开到110,这50点,会使敏战的攻击,防御,血量都得到很大的提升,所以随着敏战的呼声越来越高,开到110,敏战会成为新的趋势。

4,做个小总结,开到110,谁都不知道那个配点会更好,但是有更多的点,会给我们更大的空间去是职业更完美。不知道谁开始掀起TL狂的风潮,但到了110,又会是谁掀起另一股风潮呢?我有几个建议,首先,原来100狂暴的属性战士,建议强化狂暴技能,狂暴点130以上,打出来的控制效果你会感觉到;敏战建议完善薄弱的方面,一味的加敏是浪费,但敏少了也是没有效果的,最好以200为界吧;纯的战士有机会选择新的方向去尝试新的感觉。

四、魔兽世界各职业什么特点?新手应从什么练起?

LM的口号是,光明与信仰。BL的口号是,鲜血与荣耀。总的来说BL更嗜血,喜欢挑起纷争(楼下的别拿鸡蛋砸我,我LM BL都有号,个人感觉)。说起哪个阵营强的话,除了2区海加尔,4区血色十字,5区的守护之剑等少数FWQ外,大多还是BL的实力强过LM。因为BL的种族特长好过LM很多再给你分析一下职业与种族的关系。(都是个人观点)

战士:

战士的话我力顶2个种族,人类或者牛头。选人类就是看中那5点多出来的剑专,可以说目前WOW占主角的武器还是剑(防战:血领主的庇护,风剑,雷德等;武器战:AL,邪恶力量,命运,狂野等;狂战:哈卡双刃,黑龙剑,多彩,雷得双刃,堕落炽天使等)。而且战士特别依赖装备,而很多地方装备要靠声望换,那人类种族特长外交天赋这里又有用了,能比其他种族更早的拿到要靠声望换的装备。牛头的话则是看中比其他种族多百分之5的耐力。而且高大威猛,明显做战士的料,天赋战争践踏更是PK利器,不过过庞大的体型使他不论在什么时候都成为众矢之的……

盗贼:

盗贼的话可以说每个种族都有做盗贼的优势。当然最好的,众口一词:亡灵。亡灵种族特长亡灵意志相当于比别的种族多一次解恐惧的机会(贼最怕术士和牧师的恐惧,应该没人会反对),而且是5秒内免疫恐惧,爽死。人类贼的话,天赋感知在同与贼或者德鲁伊豹形态PK时能够占有很大的优势,声望论同样合适。精灵贼比其他种族多1闪躲,别小看1点闪躲,要知道FM披风百分之1闪躲可是极其昂贵的,但是闪躲在面对变态武器战士时只能成为你的绊脚石,闪躲后武器战一个压制,10压9暴,每下1200+,痛死。侏儒贼如果喝下缩小药剂的话,PK偷袭后能让对方找你找到郁闷死,而且种族特长逃命专家也相当于比别的种族多了一次解定身减速的机会,很不错的PK天赋,再者15点多出出来的工程天赋更能让你更早的再与别人PK的时占得先机。巨魔贼我不多介绍,狂战士在PK时激活可以给对方造成巨大伤害。兽人贼也不错,比别的种族抗昏高百分之25我觉得实在变态。我玩贼时一般不敢跟兽人贼PK的,经常抵抗偷袭和肾击,特郁闷。

法师:

法师首选侏儒,因为多了百分之5的智力,魔法就是法师的生命啊!!!再就是工程帮你PK很爽。然后巨魔,因为没玩过巨魔,所以不清楚,好像巨魔的狂战士激活后施法速度也会提高??如果真的这样那巨魔法师的确不赖。亡灵玩哪个职业都不错,就因为有亡灵意志,很极品的天赋。人类法师嘛,好像没什么优长,就是感觉人类女法施法动作比较优雅^_^。

猎人:

LR我没怎么玩,感觉精灵和巨魔LR比较厉害,好像没什么说法,感觉精灵和巨魔天生当LR的料。百分之一的躲闪和攻击速度短暂提升貌似是LR最需要的。矮人猎人也不错,石像形态在PK时也有一定帮助。

德鲁伊:

就精灵和牛头人,怎么选择自己权衡吧,两个种族的利弊上面都分析过了。

术士:没什么好说的,侏儒和亡灵,侏儒还是智力和工程学加成好,亡灵则一样使亡灵意志,在SS对P时有很大优势。兽人也还行吧~打会昏人的职业多些抵抗能力,不过我见的不多,应该使很少。

牧师:

关于牧师没有太多定论,自然时矮人牧师最牛X最受人欢迎,矮M的种族特长恐惧防护结界实在是极品,LM下FB,怎么能少了矮M?精灵牧师也有个种族特长,叫什么火的,这样相当于比别的种族牧师多了一个攻击技能,6秒内0法伤也能有900多伤害,还不错。亡灵牧师(个人感觉很乱来,亡灵,牧师,用圣光……)还是那点,亡灵意志不错。

圣骑士:矮人和人类。考虑特长的话,就矮人圣骑士。考虑选形象的话,绝对要选人类女圣骑!“人类女圣骑才是王道”,这话很多BL玩家都赞同。但是这句话的成立条件是——攒齐审判一套穿上。那时你会发现,女圣骑……太漂亮,太帅了~~再者,圣骑士的升级打装备是所有职业中最痛苦的,能够利用人类的外交天赋尽早通过声望换到一套好装备,也是不错的。(估计资料片出来后,BL有一大群人要跑去玩血精灵圣骑了,漂亮不说,种族特长够变态……)

萨满:

萨满是无定论职业,好像没有说哪个种族特别强的。随便选了,要我选还是看好巨魔,因为有攻击施法加速的种族特长。