不外乎 野兽之力,弱点击破,破血狂攻,破碎无双,以及一些加速度,防御,减对方速度,减对方防御。ST可以鹰击,鹰击就是最好的技能,特技对于ST就是鸡肋,一个ST能鸟好他的六次比什么都强,特技,交给一直站着的DT完成吧。野兽必不可少,弱点用处不小,破血需要愤怒太多,而且我感觉破血只对防御低门派有用,实用价值远不如破碎跟弱点。打辅助门派的高防御,弱点一下可能会比破血两次还多,而且现在龙龟铁阵很普遍,破血已经不如从前那样对于一般玩家只是一个奢侈品
本人109STL,属于中等水平,混梦幻5年。
个人认为:
PK系列:
2仙衣,1降魔;2降魔,1仙衣。
主要就是增强抗性,攻击手现在都比较强,万一你抗性不够,还没出手就挂了。风袋个人认为带不带一样,只要能保证到出手机会就OK了,不过你的速度要尽量比DT快!
任务系列:
2仙衣,1兽王
兽王是召唤兽全部属性都可以有+成,但PK选择不带,因为,PK的时候,带的多数是血BB,无任何意义。2仙衣是你生命的1层保障而已,因为任务的时候,怪多数是物理攻击较多,降魔是没什么用处了。
强身满,坐骑用全体的,满属性加的坐骑全体比全力加的人物属性多,至于衣服打光芒石,腰带就必须黑宝石,毕竟STL速度也很重要.人物的话0.5-1体够了,魔族体成长高而且强身加成是三个种族最多的,够用了.
武器和衣服有条件就双加力量和体质或者力量和敏捷的吧
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