首选是穿血衣魔防物减、穿防御衣物减、魔减看个人职业,这样可以专门做一套最好的装备,PK牛
其次是忽视,远攻职业可以选择。不过忽视不破减少伤害,所以得物攻,魔攻都有。
至于增加伤害,这个现在只能说是垃圾了。增加伤害的前提是破防,现在防都比攻击高。增加伤害也就刷怪用还不错了。、
反射这个现在很无奈,大家血都多,一般反不死。
楼主你好我很希望你采纳我的意见
您如果有钱就不搞忽视 忽视忽视不死12星的最多忽视11星一下
您有钱就搞1身紫197 5星是最基本的有钱您可以搞8 10 12 15都可以的(前提只要你有钱)(在提醒楼主征途爆的机会是很大的)(征途就想让你冲钱搞)(搞到好的给你爆)(让后想让你在冲钱)希望我可以提醒楼主)想PK强就冲钱(记住忽视是忽视不死12星的)你不可能把12星的忽视死最多忽视12以下的。在PK里12星以上的不算的话搞忽视最有前途的 我就说这么多如果楼主看的好请采纳我谢谢有什么问题可以提出谢谢
物减100%,魔减100%。反射100%,忽视100%,增加伤害100%,100%的几率转化对敌人伤害为自身全部生命值,每件装备增加生命值100000,法术值10000,生命值恢复100000,法术值恢复50000,减少进入各种状态100%,增加100%的几率使目标进入各种状态,10秒内恢复装备全部耐久度,增加金子掉落100%,增加银子掉落100%,增加掉宝率100%,最后再来个魔法免疫(无视一切技能),绝对无敌!你要还不无敌你用砖头砸我````……
一:征途的防御是固定的 但是攻击是又一定得浮动值 就是最小攻击-最大攻击(装备)在不破防的状态下不计入技能伤害(固定伤害除外)在破防得状态下是攻击者本身得装备攻击减去你防御加上技能伤害的30%-60%这是正常状态 征途的攻击系统还有神圣一击和暴击 神圣一击是本身攻击的1.25倍 暴击是本身攻击的1.5倍 这是攻击与防御得关系
二:防御与灵魂得关系 (1)增加伤害 锁链是在对方打你破防得情况下 追加其伤害的百分比 如 对方又增加伤害10的灵魂激活 打原来打你得伤害是1000 现在因为增加伤害得灵魂锁链 其对你得伤害就是1100
(2)忽视防御锁链 是又一定几率出现 无视对方防御得锁链 几率的大小根据其激活灵魂得多少而定
(3)减少伤害锁链 是根据其锁链激活后减少相应得物理或魔法伤害的数值而定的 当你开100物理减少伤害得情况下 对方的物理攻击对你无效(技能得固定伤害除外) 魔法减伤 同上!
刺客 本身的技能就有加忽视的 如果配一身忽视装 的话 攻击上的去绝对是无敌 170给185+的号 下状态然后改忽视装杀他就是几下的事情 另外刺客也有一大弊病 就是防御差 所有的技能里加防御的 少的可怜 所以说装备必须跟的上 所以刺客这个职业有了另外一个名字:有钱人的职业。 我的刺客号 一身紫8星 虽然级别低点只有185 但现在杀190装备不是特别 变态的还是很轻松的 刺客建议您全加体质 或精神其他的就靠法宝和坐骑来给加攻击吧
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