末日打野加点建议主q副w,这样gank的时候也不会因为控制时间太短而gank失败,3级之后3个技能都点出来,然后qw开始双点,这样六级之后大招配合q的效果也能打出更高的伤害。
首先要确定一点,末日的加点。
末日作为一个ganker。要中的可能是非常大的。到6就可以击杀边路,或者中路的敌人。等级炮作为一个大招的辅助伤害技能,在前期是需要拥有的,焦土也是一样。
等级炮分两种情况加一种5级之间2点,一种是6级之前有1点。6级之前3点是不明智的。
如果你是加两点的末日,那么在5级就可以把敌人压出经验区,因为2个等级炮就够至死。
这时候,你可以选择2级焦土1级吃,或者1级吃,两级焦土。
如果你选择了两级焦土。那么1级吃的话,我推荐楼主吃狗头人,群体加12%的移动,配合焦土很暴力。
如果是选择了2级吃的,那么我推荐楼主吃冰女人,或者雷鸟人。一个是免费的冰眼,对于魔少的末日来说,实在是福音减30%的移动和攻速(dota里注明的20%不正确)。雷鸟人的话,则是拥有900范围的,一个150的aoe伤害,因为有900的范围,所以也不错,费蓝很高,看情况。
楼主说的可以说是完全错误的。
首先在前期,末日并不需要太高的限制技能。
净化,消耗的蓝量太大了,用了净化,可能连等级炮都用不上。焦土也是,也需要蓝,对于4个主动技能的末日来说,前期并不合适。而狗头人和冰女人的不要蓝的技能,对末日则是一个很好的加成,毕竟等级炮的伤害比一切野怪的技能都要高,可以cd短。
第二中期的选择,在中期,拥有了4个吃,选择的空间就大了,我推荐头狼,这个攻击光环对于团战来说,是非常有利的。如果缺少单控,那么就抓个巨魔,网是无视魔免的,这个可以很多英雄,比如影魔bkb放大,就可以。后期的话,就可以抓个人马 什么的,提升控制能力,后期的输出已经够了,控制更重要。而狗头人12%的移动,比起控制,也是没有这么明显了。
楼主还有什么疑问可追问。
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