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冒险岛2.0新职业

2025-04-27 12:39 |陪天游戏 |来源:未知

一、冒险岛2.0新职业

战法呗.有灵气 骑弩呗.有连击和帅豹子. 机械呗.虽然丑.但攻击力是相当不错滴.可以去查查 机械10秒拆闹 非常不错 各种技能可到百度上去查. 766已经暴露了骑弩的技能... 明天就大巨变了. 我想各位玩家都很期待. 但有害怕的是. 大巨变之后. 地图有非常大的改变. 听说怪物也增多. 虽说经验减半. 但怪物也很厉害. 所以说 你人物不够命中是肯定会miss的. 明天.各个老玩家也会变新手. 但是我明天有事在身. 要到18日下午回来才能玩. 真是杯具呀~ 555~ 我打这么多. 我也不用分数. 贼哈哈~ 走咯~ 睡觉去了~

二、冒险岛大巨变后新职业和老职业的变化有哪些?

1.升级经验:每等级升级所需经验大幅度下调

2.角色能力:(1)角色能力的HP/MP上限调整为99999。(2)攻击力、防御力、命中率、回避率等公式全面调整,原攻击力和魔法力整合为新的“攻击力”,物理/魔法防御力、命中率、回避率单独列出,详见:关于攻击力、防御力、命中率、回避率的计算方法。

3.地图:(1)金银岛区域基本完全修改,勇士部落、废弃都市、射手村、魔法密林之间的道路不再联通,入口均为金银岛中央的6岔路口,林中之城、诺特勒斯也由此进入。林中之城蚂蚁洞区域等级限制Lv50以上才可进入,蘑菇城怪物区域等级限制调整为Lv30~Lv45(2)其他区域地图地形分布修改较少,部分地图被整合、删除。(3)多数练级地图新增上下或左右快速传送点,练级移动更加方便(4)多数原来的隐藏地图在小地图中有明显标示。

.道具爆率:

根据T046测试服情况,爆率基本同步韩服,药水等消耗补给品爆率大幅上调,冒险币掉落正常化,过去罕见的能手册也调整为普通练级怪物掉落,开放110装备掉落。但V087正服情况如何,请参见论坛各位岛民的报道。

(1)部分组队任务的等级下限有所调整(如天空之城女神塔组队任务调整为50级开始),大部分组队任务的等级上限取消(但怪物嘉年华没有变动)。(2)过去未列入组队搜索列表的组队任务已补充添加。

3)部分组队任务内容/环节有所调整(如废弃都市组队任务:第一次同行)。(4)组队任务都可以便捷地从各城区的次元之镜传送进入,在等级满足要求时就能在次元之镜里看到相应选项。*

6.任务:(1)大部分任务有改动,任务等级要求及内容根据地图区域及怪物等级的改动进行了调整。

2)等级改动的任务奖励也有相应的调整。(3)许多任务中要求打猎怪物、收集道具的数量减少,更容易完成任务。(4)任务奖励的经验值相对过去同级别的任务而言有所上调。(5)原完成任务时可用的NPC瞬移之石及其选项被移除(商城已下架),任务列表新增“远程完成任务”选项及可远程交接任务的商城道具“任务信使托马斯”、“任务信使爱丽丝”。

.怪物:

(1)大部分怪物被修改,金银岛5大村落附近、天空之城附近的怪物大多被弱化,阿里安特、玛加提亚、武陵、百草堂、水下世界、神木村附近的大部分怪物等级上调,详见766冒险岛数据库。(2)根据怪物等级的改动,其能力、经验值、掉落装备物品、金钱数量都有适应的调整。(3)怪物等级和地图区域、任务等级等基本按等级区间呈区域性分布,可以在到达相应等级时再到新的区域做相应等级的任务。(4)部分怪物区域的地图有进入等级的限制,避免等级不足的玩家误入危险地区。

.技能:(1)各职业技能都有或多或少的改动,部分技能被修改、整合、删除,新增了一些实用技能,详见:766冒险岛数据库、首页职业技能列表。(2)部分被整合删除的技能,其技能点将会归还到剩余技能点窗格中。;(3)关于可以重置除新手技能以外所有技能点的SP重置卷轴的发放,将官方论坛GM的回复摘录如下:“12月18日——1月16日每周六、周日晚点20:00——22:00在线就可以触发登陆活动领取礼物,除了重置卷(可以重置技能点)还会收到神秘情书,随机能手册等~~每个角色限领一次哦!”。;(4)冒险家4转技能任务全部取消(勇士的意志除外),原来需要通过任务获得的技能在4转后能直接得到,但需要BOSS掉落技能册学习的技能仍需打BOSS拿技能册。原来需要通过任务提升等级上限的技能,变更为使用能手册提升等级上限。1

三、冒险岛新职业是什么?

海盗

二转 火枪

拳手

四、冒险岛新职业?

冒险岛新职业就是骑士团,有5个职业,魂骑士,夜行者,风灵使者,炎术士,奇袭者。他们和老职业各有各的好处,骑士团120级满级,练级容易,就是一个精简版的老职业。三转就有全屏。攻击华丽。那些升级困难,四转遥遥无期的玩家,骑士团就是福音。但是满级120级,必然血少蓝少。很多技能也缺失了。在打大型BOSS的时候不如老职业了。同时骑士团前期练级速度很快。群攻都很厉害。申请骑士团的号越大越好,母号每有10级,骑士团就增加一攻击2魔力,同理,骑士团小号每升10级,母号就增加1攻击2魔力。不过骑士团职业是自由选择,和老职业无关了。

五、冒险岛新职业怎么叫能力值?

因该职业刚刚开放,大家都尚处于摸索阶段,所以本人意见仅供大家参考。

快动作

这个技能没什么说的,增加20回避20命中,对于回避较低的海盗来说,直接加满,再说也没什么别的技能可加。

百裂拳

对于耍枪的来说,这个技能根本没有加的必要,单攻,攻击低,直接无视掉。

半月踢

1转时期唯一的群攻技能,近身可发动。虽然攻击速度比较慢,但由于对所装备的武器没有限制,可以直接使用,同时因为是近身的群攻,对于耍枪的来说,加满,虽然后期该技能会被淘汰。

双弹射杀

耍枪的不满这个技能就不用玩了,直接加满,3转前该技能攻击偏低,只有80%,但3转后会对该技能有个强化,下面会有详细的介绍。

该技能的攻击速度非常快,而且3转4转的主攻技能全部建立在此基础上,必满。

急驰

比较有特色,被动技能,连续放两次方向键就自动启动 即连续按两次某方向键就自动启动。

加满后速度+30% 跳跃+10%

但实在是一个鸡肋技能 因为一旦有其他动作就无效 后期速度满了就没用

最关键的是:一旦有其他动作,比如攻击,该技能就自动失效

一转加点建议:

快动作 满

百裂拳 0

半月踢 满

双弹射杀 满

急驰 1

二 转

精准枪

一个字:满

快枪手

一个字:满

速射

2转技能中两个群攻之一,在4转前唯一可以拿的出手的群攻技能。

特点是攻击范围比较大,但攻击的速度一般,攻击力一般,可以跳起来射击。

但相比投弹攻击,这个技能好了太多了

建议加满,虽然4转后该技能会被淘汰。

迷惑射击

枪手限制怪的技能有2个,一个是迷惑攻击-晕怪,一个是寒冰喷射-冰怪

该技能非常好,建议直接加满。

加满后攻击虽然低,但攻击范围很广,攻击速度快,晕怪率也高达100%,并且可以跳起来攻击,对于不能冰的怪物,如扎二血时的冰怪,可以直接使用该技能晕怪。

而且被打晕的怪,远程攻击是不会解除晕眩状态的。

轻羽鞋

很有趣的技能

但和跳跃冲突,即不能同时使用。

加满以后可以在空中飘很久,前提是你跳的够高。

不过该技能和4转的“武装”有冲突,所以该技能在实战用的意义不大,而且如果用的不好,很容易影响攻击效率

建议只加先5点引出激退射杀 待3转时点有多的话 可以加满

投弹攻击

很让人无语的技能,感觉是凑数的

近了不如半月踢,远了不如速射

蓄力攻击(只影响攻击距离),攻击低,近身可发动。实战意义几乎为0

建议初期一点都不加,待3转时点有多的话,随便加多少点。

激退射杀

该技能和标飞的2段跳很类似,但还是有不同的地方

该技能每次使用有一个时间间隔,根据心测,大约是3秒

该技能攻击很低,但是加满以后可以跳很远,根据目测,只比加满的2段跳短一点点距离

该技能可以近身攻击,可以跳起来攻击

唯一的用处:赶路逃跑。

建议后期加满

二转加点建议:

精准枪 满

快枪手 满

速射 满

迷惑射击 满

轻羽鞋 前期5点 后期点多可以满

投弹攻击 前期不加 后期点多的可以加点玩一下

激退射杀 满

三连射杀

这个技能挺有意思的。。原来是一个被动技能

即“在2连射杀的基础上多射一颗子弹,同时提高攻击力,实际攻击中还是使用的1转的”2连射杀“,但却打出了3个子弹”,攻击力比较不错。满了后190%

这个技能可以看成是将2连射杀升级的技能

必满,不过4转后的就会被淘汰。

章鱼炮台

召唤后不能移动,在没有4转技能将其强化前,攻击力一般

每次使用技能前都会有一个冷却时间,按本身的持续时间和冷却时间计算,30秒内最多可以召唤3只章鱼,

唯一的好处是刷BOSS的时候有点用,在实际练级中,除非你是站在一个很小的范围内不移动,否则该技能很鸡肋

鉴于4转的章鱼,必须要把这个技能先加满,所以该技能不得不满

海鸥空袭

该技能让我失望至极,和我之前所看到的资料与录象差距太大!

三转时期的海鸥烂到了无法形容的地步了,速度慢,冷却时间过长,攻击低,攻击面小,只能召唤一个。

建议只加15点方便引出4转技能。。。

烈焰喷射

该技能对比之前的资料有所改动,即不再需要专用子弹就可以直接攻击了。

在没有4转的技能将其强化前,攻击力一般,火属性,可以跳射

特殊之处在于可以使怪中“火毒”,即受到持续伤害

由于3转技能点吃紧,建议只加到28点 和加满比少了4%的伤害,不过由于4转的属性强化对其攻击提升很高,并且该技能也并非主打技能,所以影响不大。

寒冰喷射

该技能对比之前的资料有所改动,即不再需要专用子弹就可以直接攻击了。

在没有4转的技能将其强化前,攻击力一般,冰冻持续时间稍短,冰属性,可以冻结怪物,可以跳射

该技能和之前的“迷惑射击”将成为枪手限制怪物的两大法宝。

由于3转技能点吃紧,建议只加到28点 和加满比少了4%的伤害,不过由于4转的属性强化对其攻击提升很高,并且该技能也并非主打技能,所以影响不大。

导航

目前我只知道被该技能攻击的怪不会再攻击角色

其他的。。。

该技能的实际效果是否和盛大版的说明是否有出入

该技能中提到的“所有攻击都指向该怪”“提高攻击XX%”到底是做什么的,如何实现的

该技能的攻击力的计算模式到底是怎么样的

我研究了一个晚上都没有研究出来。还请高手指点!

不过鉴于4转一个技能需要该技能加满

所以建议加满该技能

三转加点建议:

三连射杀 满

章鱼炮台 满

海鸥空袭 15

烈焰喷射 28

寒冰喷射 28

导航 满

引用:

四转

由于4转技能书严重缺货的问题

所有的4转技能我都只有10点,因此我在目前只可能对4转技能做一个简要的评论

并且可能存在错误,还请大家多多指教

4转技能总体来说很有特色:

一半都属性被动技能,该些完全都是对1~3转的对应技能的强化与提升,比如章鱼啊海欧啊导航啊属性强化啊,都只是强化了之前的技能而已

真正的主动攻击技能只有“金属风暴”、“武装”和武装变身后的攻击技能

属性强化

该技能直接提高冰,火属性的攻击力、持续时间,但由于属性攻击并不是枪手4转后的主打技能,冰也只是一个辅助作用,前期技能点吃紧的时候建议不加。

超级章鱼炮台

该技能实际使用中实际上是把2只章鱼叠在一起了,攻击频率和范围、冷却时间没有变化,加满后持续时间多5秒

实际应用中攻击提高了很多,但由于该技能的先天不足,使用的范围相对有限。晕怪的效果和传说中提高角色攻击力的效果暂时没发现,可能是我用的比较少吧。。。

前期技能点吃紧的时候建议只加1点,对攻击力的提高都比较明显。

导航辅助

由于对3转时期该技能的理解不足,4转后该技能的理解也存在重大缺陷

目前我只能把该技能看成是对3转技能的一个强化(多了一个持续扣血的概率)

要理解该技能,必须要先解决之前留下的问题

地毯式空袭

所谓期望越大,失望也就越大,该技能就是如此。

之前流传的“BT全屏”,也只是以讹传讹罢了。

该技能也只是对3转对应技能的一个强化,变化在攻击力提高,由原来的召唤1只变成了召唤6只

但要注意的是:不是一次性召唤6只,而是每5秒召唤一只。。

群攻范围比较小,频率较慢,攻击力一般

关键在于:该技能并非所谓的“全屏”

前期技能点不足的时候建议只加1点,为的只是召唤数量和200%的攻击提升

金属风暴

4转后船长的主打技能之一,10点的时候就有100%的攻击,基本替代了3转时期的三连射杀。

后期加满了攻击可观

速度很BT,是非强力版本的“暴风箭”

但该技能在“武装”“急速射”“重量炮击”三大技能满了后就显得很尴尬了:单攻对比急速射,攻击力低了太多,虽然速度占优势,但在攻击输出差不多的时候,对于子弹的消耗是很可怕的。。。

武装

该技能很有特色

变身后防御提高,技能使用限制上有变化,不能爬绳子了

前期只加1点,只为了引出后面的相关技能

该技能最有趣的地方是:存在一个“耐久度”,即使用该技能变身后,存在一个最大被攻击次数耐受的问题

当被攻击的次数达到一定后,该技能就无法再使用,该技能也同时“变黑”,进入冷却时间,我10点技能,冷却大约是5分钟左右。等冷却时间过了后,又可以继续变身了。。。

简单的说:

变身-被攻击了一定次数后-技能无法再使用(船坏了)-进入技能冷却时间(修船)-冷却完毕,继续再使用

但是该技能在盛大的翻译下有很多问题:最明显的就是没有一个技能冷却时间!

急速射

4转船长的绝对主打技能!没有更多介绍的意义,是必满技能,你只要加1点就知道它有多好了。

1点的时候攻击就比3转时期的三连射攻击高,加满后攻击很好很强大!

是3转的三连射杀的替代技能。。并且是对一个怪连续攻击4次!

必满技能!

重量炮击

4转船长的绝对住打技能!没有更多介绍的意义,是必满技能,你只要加1点就知道它有多好了。

1点的时候攻击非常高,群攻!是4转船长后主打的群攻技能,替代了之前是任何主动攻击的群攻技能。

后期必满!

心灵控制

不好意思,我还没学会! -____-