波比的w只能挡住实体位移的技能,比如鳄鱼e蛮王e,剑圣的q,说白了就是先进入无法选取状态,然后闪现到目标处,直接闪现过波比的墙,中间地段并没有触碰,所以不会被挡掉
首先,从网上找到一个非官方皮肤,例如索拉卡的,下载下来,解压缩,会得到一个文件,文件名一般是“Soraka.dds”。这个就是非官方皮肤文件了。
然后,(例如系统默认的安装路径)打开文件夹“\LeagueofLegends\game\DATA”,下面应该会有一个名为“Characters”的文件夹,如果没有,请自行创建一个,注意,名字是“Characters”
最后,在Characters文件夹下创建一个名为“Soraka”的文件夹,把刚才得到的皮肤文件复制进去,大功告成!
可是~~~我下载了一个波比的皮肤,里面却有好几个文件~~~
这个情况嘛~~~
其实很多英雄的皮肤并不是单纯的3D模型+贴图那么简单,还附带了很多特殊效果:
例如:波比的W技能叠到10层的时候,盾牌上面的图案会发光并改变,锤子也跟着发光;
例如:爱射开启Q之后,射出去的寒冰箭,还带有汽雾状拖尾;
例如:奶大力扔出去的标枪~~~
他们都是独立于英雄模型本体而存在的特殊效果,相当于英雄本身皮肤的“装饰品”,如果单纯复制英雄皮肤的话,没问题,但是有些皮肤制作者会特别制作和自己的皮肤相衬的特殊效果,例如红色衣服的ashe射出去的寒冰箭是红色的,黑衣服的波比W叠加到10层盾牌显示出来的是一个骷髅头等等,如果不把这些特殊效果也复制进去的话,那皮肤的炫目程度就大打折扣了~~~
这些特殊效果是放在哪里的呢~~~
文件夹(依旧是默认安装路径)“\LeagueofLegends\game\DATA\Particles”,如果没有,请自行创建,注意文件夹名字是“Particles”
例如,我下载来了一个波比的皮肤,可能会发现有三个文件,“poppy.dds”~~~“poppydef_buf.dds”~~~“poppydef_max.dds”,在下载皮肤的时候,肯定会有提示,告诉你哪个文件是要复制到哪个文件夹里的,首先自然是在前面提到的“Characters”文件夹下创建一个名为“poppy”的文件夹,然后“poppy.dds”放在里面,再把另外两个文件复制到“Particles”文件夹下(不用再额外创建文件夹,直接考进去就可以),大功告成。
波比的皮肤结构算简单的,有的达人制作的皮肤,例如我下载到的某个爱射皮肤,附带血箭特殊效果,文件会达到十来个,按照下载时的说明,按部就班地复制到相应文件夹,使用技能时效果惊人~~~
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看过视频没有。要红色X攻击力。大精华攻击力。黄色护甲。蓝色魔抗。
现在波比AD没以前残暴。以前吸血多的很。1把科技枪各种打不死。还是洗得快。现在不行了除非有索拉卡等强奶罩着。
装备的话通常AD。欢舞饮血无尽三项。出完三项的时候顺风的话可以出杀人剑。只要猥琐蹭人头拿人头很快就能拥有强力的攻击性
还有一种是CARRY。其实就是三项转肉。前期炼金石+龟壳。然后三项。兰顿之兆。自然之力。水银鞋或者忍者足具。再来个绿爪之类的
波比终究不是主流英雄。打钱慢的1B.成型慢。AD流就看大招放的水平了。起手被各种控了直接秒的AD流就是个悲剧。所以通常就算走AD也最起码来个春哥甲或者冰心。冰心的话减CD。
现在选英雄还是推荐那种对团队支援效果高的,发育快的。标准的半肉英雄就是应该有击晕和突进像武器大师这样的就很不错。而且武器大师大招还是提高双抗。瑞文。鳄鱼。这样,毕竟波比E虽然也能算晕。这也是看技术和地理因素。不确定性太高了。而且又是人品来了空地E也能晕。但终归不靠谱啊。
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