DK的天赋不同用的技者尘余能就有所不同。而用的技能不同,所消耗的符文就有所不同。
比如说,
1. 鲜血DK常用灵界打击、符文打击、心脏打击。灵界打击和心脏打击要消耗符文(1点血,1点邪)但是要涨符文能量,符文打击则是消耗符文能量的。
2. 冰霜DK,常用湮兄锋灭(1点冰,1点邪)、凌风冲击(1点冰,1点邪)但是用这两个技能会涨符文能量、冰霜打击(符文能量)。
3. 邪恶DK,天灾打击,死谊打击,脓疮打击。。。
一个DK在什么技能都没有用的情况下,有两个血符文、冰符文、邪符文(不同天赋下情况不同),同时加上两个死亡符文(死亡符文就是可以转化为其他任意符文的符文)。
每次用不同的技能(什么什么打击)都会按照技能说明的消耗一点符文。如果在短时间内消耗完两个符文则不能再使用这个技能,要首滚等一段时间符文张满才可以再次使用消耗符文的技能。
说的通俗一点,什么什么打击都是要消耗符文的。
全手打的,望采纳。
死亡骑士
(《魔兽争霸》英雄)
死亡骑士是《魔兽争霸》 中的一个英雄,是个近战英雄,虽然他的攻击频率不是很快,但他是一个非常有用英雄。对于不死族而言,死亡骑士一般是必须的。
中文名
死亡骑士
外文名
Death Knight
·死亡骑士可以在双持和用双手武器时候坦克
·使用板甲
·只能使用刃武器(剑、斧)
·特殊符纹武器(Rune Weapons)
·战斗方式为近战和部分法术
·死亡骑士是英雄职业:不会从1级起始,死亡骑士职业必须通过某些条件才可以创建,这个条件任务从80级开始,就像术士的史诗坐骑任务一样,完成后才能选择创建死亡骑士这个职业。从剧情上来讲,这个环节是和阿尔萨斯之间产生了一些关联。一旦死亡骑士职业通过任务解锁后,新建的死亡骑士从一个高等级起始,可能是55、60或者70级目前尚未确认,拥有一套完整的魔法和技能。
·符纹资源系统:死亡骑士不使用怒气或者法力,而是使用“符”。
符文三个魔法系——血符纹(Blood runes)、冰符纹(Frost runes)、邪恶符纹(Unholy runes)。DK的所有魔法技能都是使用这些符纹术构成独特的招数,DK可以随时将这些符纹铸入他们的武器(不知是类似萨满的武器加持还是圣骑的圣印),一共有六个凹槽供铸入符纹,比如可以每个系的符文铸入两个、血符纹4个邪恶2个、6个冰符纹等,每套组合有不同效果
技能:
·死亡军队:召唤一些临时战斗部下。
·邪恶笼罩:瞬发,5分钟冷却。目标被黑暗的阴影笼罩12秒,侵蚀所有对这个目标的法术治疗效果和已经存在在目标身上的治疗效果,导致50%治疗量变为伤害;同时所有释放或者已经存在在目标身上的护盾也会瞬间被吸收并造成50%的吸收伤害。受到邪恶笼罩效果后的一分钟内不能再受邪恶笼罩影响。
另外,除了死亡骑士,也许还有更多的英雄职业在策划设计中,英雄职业基于魔兽争霸III中的英雄类型。
DK是多面手,能抗能输出,天赋有鲜血 冰霜 邪恶3大系,技能很多,有很多有趣的技能,作为第一个英雄职业,原来的DK是很强的,不过在经过一系列的NERF后,DK已经走下神坛,和别的职业一样了。
死亡骑士: 死亡缠绕,就是C啦,主修技能,1级200 2级400 3级600 对敌减半伤害,不解释了。 黑暗契约:4级DK可以考虑的一个技能,把一个不死族单位弄死,搞成DK的血,1级100%2级200%3级300% 邪恶光环:一般情况和死亡缠绕对点,移动速度加成的光环 复活尸体:鸡肋 巫妖: 寒冰新星?:反正就是N了,和DK的C一起扔,秒杀一样的伤害相当可观,双3的时候,对面的英雄基本站不住2个CD了。伤害忘记了,反正是AOE,单体150 250 350,似乎,总比C高一点。 黑暗仪式:神迹啊,巫妖长期满魔啊,和黑暗契约一样,不过就是转换成魔法33 66 100 冰甲:加护甲,同时近战攻击有冰甲的单位,要减速。 死亡凋零:打人族双矿,基本是出来对面就要GG的技能。每秒4%的比例掉血,拆建筑的神技之一,对人……基本是出手就被控的。 小强: 穿刺:伤害就忽略吧,小强基本是到不了5级了,反正晕眩时间也不长了,主要是片伤+片晕,神技啊也是,没有怎么研究过,3发的话很合适,CNE连杀,是人都要死的。磨耗对于小强来说太高了。 刺甲:反弹伤害,加护甲,神技也是,小强有了他,基本上你开嘲讽也不会有人打你了。 召唤甲虫:从尸体上召唤,有数量上限,磨耗虽然低,但是对于小强来说,召到上限就没多少魔了。 蝗虫群:相当变态,不能打断,小强有甲有C有这个大,基本就是不死了,不过小强到6似乎不到可能了。 恐惧魔王: 睡眠:2秒之内被睡眠的单位无敌,之后睡眠可以打断,不打断会被睡到死的。限制技能上的神级技能,而且恐惧魔王不低的智力,和该技能不高的磨耗,经常用用也没问题。 吸血光环:1级废物,2级有效果,3级神技 蝗虫群:哎……伤害低的吓人,还有伤害上限,拿来杀杀小精灵吧。 地狱火:最恶心的技能,抵御一切负面魔法,高护甲,高血量,高伤害献祭,不俗的输出,不打他觉得疼,打他又有吸血有光环加成打上去不怎么疼。 小黑: 沉默:令一个范围内的单位一段时间不能施法。恶心,太恶心了。 吸血:站着不动让她吸是有点疼的,不过可以打断。 黑暗之箭:被这个技能打死的单位变成小骷髅,法球效果,6磨耗,小黑主修技能,一出门就一大堆骷髅。 魅惑:抢夺对方一个低于6级的非英雄单位,恶心。 深渊: 火焰雨:骚扰神技之一,不过本身出场率不高,也没什么研究。 嚎叫:按百分比降低对方的攻击力,和毁灭一起配合,毁灭长期有魔 分裂攻击:有研究帖表示他的总输出可以让他比剑圣还高,不过单体就不明显了。一般没什么人升这个技能。 疾病缠身?:一个单位持续掉血直到死亡或者魔法效果消失(多少时间不记得了,反正蛮长)死亡后出现1个地狱守卫,有残废,踩地板,火焰雨等技能似乎还是魔法免疫。
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