大是可以回的,所也不要一局才使一个,死歌的大招需要时间,等到你认为敌人可以灭了的时候就晚了,所以在敌人剩三分之一血时就放,这时队友打差不多了,你一个大放过去就全灭了,嗯,就这样,还有,即使大只杀了一个人也是好的,起码不陪吗!还有就是你跟一群人K时你死了,敌人也都省一点血,那么,不要犹豫,赶快放大吧!!!还有,顺便给你推荐个英雄,惩戒之箭,他有个小招范围很大,伤害也比较可观,是抢人头必备,蓄力时间越长伤害越大,范围越大,也挺好的。嗯,就这样吧!!!纯手打
主q副e,有r点r,3级1点w,主要伤害是e,望采纳
您好,
死歌在死亡状态下,并且被动技能7s内,可以操作任何技能释放,释放大招前提需要有3s引导,即一定触发大招。不存在死亡状态下大招开不出来的效果。
唯一只有在低血量时,引导大招,被敌方英雄击杀或者是打断(眩晕,击飞,压制...凡是硬控效果都将打断,使大招陷入CD中),则大招无法生效。
死亡状态死歌的大招预留3s,一定引导成功。未死亡状态下引导大招注意站位,避免敌方击杀或者打断。
恭喜~你选择了一个非常imba的ap英雄~
死歌一般在排位赛里很难选到就是因为他实在太淫 荡了。
首先是符文
红色 清一色法术穿透
黄色 成长生命(打单路的法系必备 尤其你一般都走中的)
蓝色 成长魔抗
精华 固定法伤
以上是法师大众版的
我自己的不太一样,红色黄色不变,但是蓝色我是打的5个固定法伤4个成长法伤,精华是三个移动速度,因为我嫌死歌走的太慢了..相信你自己多玩玩也会有自己的想法,毕竟自己琢磨出来的才是最适合你的,对吧。
天赋现在有两种,一种是大众死歌,召唤师技能带的闪现+点燃或传送或重生各种各样的吧。
这一类一般都是9 0 21
攻击 3级成长法伤 1级暴击(如果你不带虚弱的话..不推荐带虚弱) 4级的减技能CD 1级法术15%穿透
通用 3级法力生命恢复 1级死亡时间冷却 4级经验加成 2级Buff时间 3级5秒回蓝 1级闪现CD 3级移动速度 3级减技能CD 1点减召唤师技能CD
点经验不用说了吧 buff时间是因为自己家的打野英雄一般会把第二个蓝BUFF,也就是7分钟左右的时候让给你,有了蓝BUFF的死歌Q的那叫一个开心啊。
点回蓝是因为死歌出门都是鞋子3红,基本没有带蓝的,虽然Q耗蓝极少而且E的被动能回蓝,但是在压制对面英雄的时候蓝还是有点紧的,所以要点~
其他的都不用解释了吧~
另一种是重生传送流的死歌,放弃闪现后选择重生和传送可以在关键的团战中立刻2次参战,不过目前没见几个,因为放弃闪现意味着死歌一点保命技能都没有了,前期可能直接被GANK的出不来装备,没有装备的死歌谁也不怕,对吧~
他的天赋主要强化了传送,其他的不变,就是把死亡时间加速冷却那一点放到传送上。
一般就这两种,像之前排位见的神马疾跑虚弱流甚至回春回蓝流的奇葩类死歌就不多说了,没见他效果怎么好。
祝你早点玩出自己的想法,玩个自己感兴趣的英雄,一开始的确应该听听别人的建议,但是玩上手了一定要有自己的想法,毕竟自己研究的才是最合适自己的,对吧~
手机党悲具,死歌死后,手速快,可以Q三次后放大,慢的话Q两次放大。。想知道多的可以去贴吧,那里大神多。
可以,全部的技能都行,用大招的时候要保证还有足够的吟唱时间,不然时间不够的话还不能用大招,一般死之后还可以用W留一下人,接着Q,一般都是可以弄死一两个的。
相关推荐